Go最新【LeetCode刷题日记】382(3),2024年最新2024谈一下当下最合适的Golang架构

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给你一个单链表,随机选择链表的一个节点,并返回相应的节点值。每个节点 被选中的概率一样 。
实现 Solution 类:
Solution(ListNode head) 使用整数数组初始化对象。
int getRandom() 从链表中随机选择一个节点并返回该节点的值。链表中所有节点被选中的概率相等。

示例:
输入
["Solution", "getRandom", "getRandom", "getRandom", "getRandom", "getRandom"]
[[[1, 2, 3]], [], [], [], [], []]
输出
[null, 1, 3, 2, 2, 3]

解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.getRandom(); // 返回 1
solution.getRandom(); // 返回 3
solution.getRandom(); // 返回 2
solution.getRandom(); // 返回 2
solution.getRandom(); // 返回 3
// getRandom() 方法应随机返回 1、2、3中的一个,每个元素被返回的概率相等。
 

提示:
链表中的节点数在范围 [1, 104] 内
-104 <= Node.val <= 104
至多调用 getRandom 方法 104 次
 
进阶:
如果链表非常大且长度未知,该怎么处理?
你能否在不使用额外空间的情况下解决此问题?

题解

我们可以在初始化时,用一个数组记录链表中的所有元素,这样随机选择链表的一个节点,就变成在数组中随机选择一个元素。

C

/\*\*
 \* Definition for singly-linked list.
 \* struct ListNode {
 \* int val;
 \* struct ListNode \*next;
 \* };
 \*/
typedef struct {
    int \* arr;
    int length;
} Solution;

Solution\* solutionCreate(struct ListNode\* head) {
    Solution \* obj = (Solution \*)malloc(sizeof(Solution));
    assert(obj != NULL);
    obj->length = 0;
    struct ListNode \* node = head;

    while (node) {
        node = node->next;
        obj->length++;
    }
    obj->arr = (int \*)malloc(sizeof(int) \* obj->length);
    assert(obj->arr != NULL);
    node = head;
    for (int i = 0; i < obj->length; i++) {
        obj->arr[i] = node->val;
        node = node->next;
    }
    return obj;
}

int solutionGetRandom(Solution\* obj) {
    return obj->arr[rand() % obj->length];
}

void solutionFree(Solution\* obj) {
    free(obj->arr);
    free(obj);
}

C++

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