2024年最全golang基础教程(十)、结构体_golqng 结构体(2),2024年最新已收藏

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  1. Golang 仍然有面向对象编程的继承,封装和多态的特性,只是实现的方式和其它 OOP 语言不
    一样,比如继承 :Golang 没有 extends 关键字,继承是通过匿名字段来实现。
  2. Golang 面向对象(OOP)很优雅,OOP 本身就是语言类型系统(type system)的一部分,通过接口
    (interface)关联,耦合性低,也非常灵活。后面同学们会充分体会到这个特点。也就是说在 Golang 中面
    向接口编程是非常重要的特性

二、声明结构体

1、基本语法
type 结构体名称 struct {
field1 type
field2 type
}

示例:

type Student struct {
Name string //字段
Age int //字段
Score float32
}

2、字段/属性
  1. 从概念或叫法上看: 结构体字段 = 属性 = field
  2. 字段是结构体的一个组成部分,一般是基本数据类型、数组,也可是引用类型。比如我们前面定
    义猫结构体 的 Name string 就是属性

在创建一个结构体变量后,如果没有给字段赋值,都对应一个零值(默认值),规则同前面讲的
一样:
布尔类型是 false ,数值是 0 ,字符串是 “”。
数组类型的默认值和它的元素类型相关,比如 score [3]int 则为[0, 0, 0]
指针,slice,和 map 的零值都是 nil ,即还没有分配空间。

  1. 不同结构体变量的字段是独立,互不影响,一个结构体变量字段的更改,不影响另外一个, 结构体
    是值类型。

三、创建结构体变量和访问结构体字段

方式 1-直接声明
var person Person

方式 2-{}
var person Person = Person{}

方式 3-&
var person \*Person = new (Person)

方式 4-&{}
var person \*Person = &Person{}

综合示例:

type Person struct {
	Name string
	Age int
}
func main() {


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