Go最全【C++学习笔记】C+(16),美团Golang面试

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返回值类型 operator 运算符名称 (形参表列){
//TODO:
}

operator是关键字,专门用于定义重载运算符的函数。我们可以将operator 运算符名称这一部分看做函数名,对于上面的代码,函数名就是operator+

运算符重载函数除了函数名有特定的格式,其它地方和普通函数并没有区别。

上面的例子中,我们在 complex 类中重载了运算符+,该重载只对 complex 对象有效。当执行c3 = c1 + c2;语句时,编译器检测到+号左边(+号具有左结合性,所以先检测左边)是一个 complex 对象,就会调用成员函数operator+(),也就是转换为下面的形式:

c3 = c1.operator+(c2);

c1 是要调用函数的对象,c2 是函数的实参。

上面的运算符重载还可以有更加简练的定义形式:

complex complex::operator+(const complex &A)const{
    return complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);
}

return 语句中的complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag)会创建一个临时对象,这个对象没有名称,是一个匿名对象。在创建临时对象过程中调用构造函数,return 语句将该临时对象作为函数返回值。

在全局范围内重载运算符

运算符重载函数不仅可以作为类的成员函数,还可以作为全局函数。更改上面的代码,在全局范围内重载+,实现复数的加法运算:

#include <iostream>
using namespace std;
class complex{
public:
    complex();
    complex(double real, double imag);
public:
    void display() const;
    //声明为友元函数
    friend complex operator+(const complex &A, const complex &B);
private:
    double m_real;
    double m_imag;
};
complex operator+(const complex &A, const complex &B);
complex::complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
complex::complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }
void complex::display() const{
    cout<<m_real<<" + "<<m_imag<<"i"<<endl;
}
//在全局范围内重载+
complex operator+(const complex &A, const complex &B){
    complex C;
    C.m_real = A.m_real + B.m_real;
    C.m_imag = A.m_imag + B.m_imag;
    return C;
}
int main(){
    complex c1(4.3, 5.8);
    complex c2(2.4, 3.7);
    complex c3;
    c3 = c1 + c2;
    c3.display();
    return 0;
}

运算符重载函数不是 complex 类的成员函数,但是却用到了 complex 类的 private 成员变量,所以必须在 complex 类中将该函数声明为友元函数。

当执行c3 = c1 + c2;语句时,编译器检测到+号两边都是 complex 对象,就会转换为类似下面的函数调用:

c3 = operator+(c1, c2);

小结

虽然运算符重载所实现的功能完全可以用函数替代,但运算符重载使得程序的书写更加人性化,易于阅读。运算符被重载后,原有的功能仍然保留,没有丧失或改变。通过运算符重载,扩大了C++已有运算符的功能,使之能用于对象。

C++运算符重载时要遵循的规则

运算符重载是通过函数重载实现的,概念上大家都很容易理解,这节我们来说一下运算符重载的注意事项。

  1. 并不是所有的运算符都可以重载。能够重载的运算符包括:
    • * / % ^ & | ~ ! = < > += -= = /= %= ^= &= |= << >> <<= >>= == != <= >= && || ++ – , -> -> () [] new new[] delete delete[]

上述运算符中,[]是下标运算符,()是函数调用运算符。自增自减运算符的前置和后置形式都可以重载。长度运算符sizeof、条件运算符: ?、成员选择符.和域解析运算符::不能被重载。

  1. 重载不能改变运算符的优先级和结合性。假设上一节的 complex 类中重载了+号和*号,并且 c1、c2、c3、c4 都是 complex 类的对象,那么下面的语句:

c4 = c1 + c2 * c3;

等价于:

c4 = c1 + ( c2 * c3 );

乘法的优先级仍然高于加法,并且它们仍然是二元运算符。

  1. 重载不会改变运算符的用法,原有有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。例如~号右边只有一个操作数,+号总是出现在两个操作数之间,重载后也必须如此。
  2. 运算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数,这显然是错误的。
  3. 运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。

将运算符重载函数作为类的成员函数时,二元运算符的参数只有一个,一元运算符不需要参数。之所以少一个参数,是因为这个参数是隐含的。

例如,上节的 complex 类中重载了加法运算符:

complex operator+(const complex & A) const;

当执行:

c3 = c1 + c2;

会被转换为:

c3 = c1.operator+(c2);

通过 this 指针隐式的访问 c1 的成员变量。

将运算符重载函数作为全局函数时,二元操作符就需要两个参数,一元操作符需要一个参数,而且其中必须有一个参数是对象,好让编译器区分这是程序员自定义的运算符,防止程序员修改用于内置类型的运算符的性质。

例如,下面这样是不对的:

int operator + (int a,int b){
    return (a-b);
}

+号原来是对两个数相加,现在企图通过重载使它的作用改为两个数相减, 如果允许这样重载的话,那么表达式4+3的结果是 7 还是 1 呢?显然,这是绝对禁止的。

如果有两个参数,这两个参数可以都是对象,也可以一个是对象,一个是C ++内置类型的数据,例如:

complex operator+(int a, complex &c){
    return complex(a+c.real, c.imag);
}

它的作用是使一个整数和一个复数相加。

另外,将运算符重载函数作为全局函数时,一般都需要在类中将该函数声明为友元函数。原因很简单,该函数大部分情况下都需要使用类的 private 成员。

上节的最后一个例子中,我们在全局范围内重载了+号,并在 complex 类中将运算符重载函数声明为友元函数,因为该函数使用到了 complex 类的 m_real 和 m_imag 两个成员变量,它们都是 private 属性的,默认不能在类的外部访问。

  1. 箭头运算符->、下标运算符[ ]、函数调用运算符( )、赋值运算符=只能以成员函数的形式重载。

C++重载数学运算符(实例演示)

四则运算符(+、-、、/、+=、-=、=、/=)和关系运算符(>、<、<=、>=、==、!=)都是数学运算符,它们在实际开发中非常常见,被重载的几率也很高,并且有着相似的重载格式。本节以复数类 Complex 为例对它们进行重载,重在演示运算符重载的语法以及规范。

复数能够进行完整的四则运算,但不能进行完整的关系运算:我们只能判断两个复数是否相等,但不能比较它们的大小,所以不能对 >、<、<=、>= 进行重载。下面是具体的代码:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
//复数类
class Complex{
public:  //构造函数
    Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ }
public:  //运算符重载
    //以全局函数的形式重载
    friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
    friend Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2);
    friend Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2);
    friend Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2);
    friend bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2);
    friend bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2);
    //以成员函数的形式重载
    Complex & operator+=(const Complex &c);
    Complex & operator-=(const Complex &c);
    Complex & operator*=(const Complex &c);
    Complex & operator/=(const Complex &c);
public:  //成员函数
    double real() const{ return m_real; }
    double imag() const{ return m_imag; }
private:
    double m_real;  //实部
    double m_imag;  //虚部
};
//重载+运算符
Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2){
    Complex c;
    c.m_real = c1.m_real + c2.m_real;
    c.m_imag = c1.m_imag + c2.m_imag;
    return c;
}
//重载-运算符
Complex operator-(const Complex &c1, const Complex &c2){
    Complex c;
    c.m_real = c1.m_real - c2.m_real;
    c.m_imag = c1.m_imag - c2.m_imag;
    return c;
}
//重载*运算符  (a+bi) * (c+di) = (ac-bd) + (bc+ad)i
Complex operator*(const Complex &c1, const Complex &c2){
    Complex c;
    c.m_real = c1.m_real * c2.m_real - c1.m_imag * c2.m_imag;
    c.m_imag = c1.m_imag * c2.m_real + c1.m_real * c2.m_imag;
    return c;
}
//重载/运算符  (a+bi) / (c+di) = [(ac+bd) / (c²+d²)] + [(bc-ad) / (c²+d²)]i
Complex operator/(const Complex &c1, const Complex &c2){
    Complex c;
    c.m_real = (c1.m_real*c2.m_real + c1.m_imag*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
    c.m_imag = (c1.m_imag*c2.m_real - c1.m_real*c2.m_imag) / (pow(c2.m_real, 2) + pow(c2.m_imag, 2));
    return c;
}
//重载==运算符
bool operator==(const Complex &c1, const Complex &c2){
    if( c1.m_real == c2.m_real && c1.m_imag == c2.m_imag ){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
//重载!=运算符
bool operator!=(const Complex &c1, const Complex &c2){
    if( c1.m_real != c2.m_real || c1.m_imag != c2.m_imag ){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}
//重载+=运算符
Complex & Complex::operator+=(const Complex &c){
    this->m_real += c.m_real;
    this->m_imag += c.m_imag;
    return *this;
}
//重载-=运算符
Complex & Complex::operator-=(const Complex &c){
    this->m_real -= c.m_real;
    this->m_imag -= c.m_imag;
    return *this;
}
//重载*=运算符
Complex & Complex::operator*=(const Complex &c){
    this->m_real = this->m_real * c.m_real - this->m_imag * c.m_imag;
    this->m_imag = this->m_imag * c.m_real + this->m_real * c.m_imag;
    return *this;
}
//重载/=运算符
Complex & Complex::operator/=(const Complex &c){
    this->m_real = (this->m_real*c.m_real + this->m_imag*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
    this->m_imag = (this->m_imag*c.m_real - this->m_real*c.m_imag) / (pow(c.m_real, 2) + pow(c.m_imag, 2));
    return *this;
}
int main(){
    Complex c1(25, 35);
    Complex c2(10, 20);
    Complex c3(1, 2);
    Complex c4(4, 9);
    Complex c5(34, 6);
    Complex c6(80, 90);
   
    Complex c7 = c1 + c2;
    Complex c8 = c1 - c2;
    Complex c9 = c1 * c2;
    Complex c10 = c1 / c2;
    cout<<"c7 = "<<c7.real()<<" + "<<c7.imag()<<"i"<<endl;
    cout<<"c8 = "<<c8.real()<<" + "<<c8.imag()<<"i"<<endl;
    cout<<"c9 = "<<c9.real()<<" + "<<c9.imag()<<"i"<<endl;
    cout<<"c10 = "<<c10.real()<<" + "<<c10.imag()<<"i"<<endl;
   
    c3 += c1;
    c4 -= c2;
    c5 *= c2;
    c6 /= c2;
    cout<<"c3 = "<<c3.real()<<" + "<<c3.imag()<<"i"<<endl;
    cout<<"c4 = "<<c4.real()<<" + "<<c4.imag()<<"i"<<endl;
    cout<<"c5 = "<<c5.real()<<" + "<<c5.imag()<<"i"<<endl;
    cout<<"c6 = "<<c6.real()<<" + "<<c6.imag()<<"i"<<endl;
   
    if(c1 == c2){
        cout<<"c1 == c2"<<endl;
    }
    if(c1 != c2){
        cout<<"c1 != c2"<<endl;
    }
   
    return 0;
}

运行结果:
c7 = 35 + 55i
c8 = 15 + 15i
c9 = -450 + 850i
c10 = 1.9 + -0.3i
c3 = 26 + 37i
c4 = -6 + -11i
c5 = 220 + 4460i
c6 = 5.2 + 1.592i
c1 != c2

需要注意的是,我们以全局函数的形式重载了 +、-、、/、==、!=,以成员函数的形式重载了 +=、-=、=、/=,而且应该坚持这样做,不能一股脑都写作成员函数或者全局函数,具体原因我们将在下节《到底以成员函数还是全局函数(友元函数)的形式重载运算符》讲解。

到底以成员函数还是全局函数(友元函数)的形式重载运算符

在上节的例子中,我们以全局函数的形式重载了 +、-、、/、==、!=,以成员函数的形式重载了 +=、-=、=、/=,而没有一股脑都写成全局函数或者成员函数,这样做是有原因的,这节我们就来分析一下。

简单地了解转换构造函数

在分析以前,我们先来了解一个概念,叫做「转换构造函数」。这个概念将会在《C++转换构造函数》一节中深入讲解,但是为了搞清成员函数和全局函数的区别,本节我们有必要提前了解一下。

请大家先看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
//复数类
class Complex{
public:
    Complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ }
    Complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ }
    Complex(double real): m_real(real), m_imag(0.0){ }  //转换构造函数
public:
    friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
public:
    double real() const{ return m_real; }
    double imag() const{ return m_imag; }
private:
    double m_real;  //实部
    double m_imag;  //虚部
};
//重载+运算符
Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2){
    Complex c;
    c.m_real = c1.m_real + c2.m_real;
    c.m_imag = c1.m_imag + c2.m_imag;
    return c;
}
int main(){
    Complex c1(25, 35);
    Complex c2 = c1 + 15.6;
    Complex c3 = 28.23 + c1;
    cout<<c2.real()<<" + "<<c2.imag()<<"i"<<endl;
    cout<<c3.real()<<" + "<<c3.imag()<<"i"<<endl;
   
    return 0;
}

运行结果:
40.6 + 35i
53.23 + 35i

请读者留意第 30、31 行代码,它说明 Complex 类型可以和 double 类型相加,这很奇怪,因为我们并没有对针对这两个类型重载 +,这究竟是怎么做到的呢?

其实,编译器在检测到 Complex 和 double(小数默认为 double 类型)相加时,会先尝试将 double 转换为 Complex,或者反过来将 Complex 转换为 double(只有类型相同的数据才能进行 + 运算),如果都转换失败,或者都转换成功(产生了二义性),才报错。本例中,编译器会先通过构造函数Complex(double real);将 double 转换为 Complex,再调用重载过的 + 进行计算,整个过程类似于下面的形式:
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也就是说,小数被转换成了匿名的 Complex 对象。在这个转换过程中,构造函数Complex(double real);起到了至关重要的作用,如果没有它,转换就会失败,Complex 也不能和 double 相加。

Complex(double real);在作为普通构造函数的同时,还能将 double 类型转换为 Complex 类型,集合了“构造函数”和“类型转换”的功能,所以被称为「转换构造函数」。换句话说,转换构造函数用来将其它类型(可以是 bool、int、double 等基本类型,也可以是数组、指针、结构体、类等构造类型)转换为当前类类型。

作为了解,这里不再对转换构造函数阐述更多细节,后续将在《C++转换构造函数》一节中深入讲解。

为什么要以全局函数的形式重载 +

上面的例子中,我们定义的operator+是一个全局函数(一个友元函数),而不是成员函数,这样做是为了保证 + 运算符的操作数能够被对称的处理;换句话说,小数(double 类型)在 + 左边和右边都是正确的。第 30 行代码中,15.6 在 + 的右边,第 31 行代码中,28.23 在 + 的左边,它们都能够被顺利地转换为 Complex 类型,所以不会出错。

如果将operator+定义为成员函数,根据“+ 运算符具有左结合性”这条原则,Complex c2 = c1 + 15.6;会被转换为下面的形式:

Complex c2 = c1.operator+(Complex(15.6));

这就是通过对象调用成员函数,是正确的。而对于Complex c3 = 28.23 + c1;,编译器会尝试转换为不同的形式:

Complex c3 = (28.23).operator+(c1);

很显然这是错误的,因为 double 类型并没有以成员函数的形式重载 +。

也就是说,以成员函数的形式重载 +,只能计算c1 + 15.6,不能计算28.23 + c1,这是不对称的

有读者可能会问,编译器明明可以把 28.23 先转换成 Complex 类型再相加呀,也就是下面的形式:

Complex c3 = Complex(28.23).operator+(c1);

为什么就是不转换呢?没错,编译器不会转换,原因在于,C++ 只会对成员函数的参数进行类型转换,而不会对调用成员函数的对象进行类型转换。以下面的语句为例:

obj.func(params);

编译器不会尝试对 obj 进行任何类型转换,它有 func() 成员函数就调用,没有就报错。而对于实参 params,编译器会“拼命地”将它转换为形参的类型。

为什么要以成员函数的形式重载 +=

我们首先要明白,运算符重载的初衷是给类添加新的功能,方便类的运算,它作为类的成员函数是理所应当的,是首选的。不过,类的成员函数不能对称地处理数据,程序员必须在(参与运算的)所有类型的内部都重载当前的运算符。以上面的情况为例,我们必须在 Complex 和 double 内部都重载 + 运算符,这样做不但会增加运算符重载的数目,还要在许多地方修改代码,这显然不是我们所希望的,所以 C++ 进行了折中,允许以全局函数(友元函数)的形式重载运算符。

C++ 创始人 Bjarne Stroustrup 也曾考虑过为内部类型(bool、int、double 等)定义额外运算符的问题,但后来还是放弃了这种想法,因为 Bjarne Stroustrup 不希望改变现有规则:任何类型(无论是内部类型还是用户自定义类型)都不能在其定义完成以后再增加额外的操作。这里还有另外的一个原因,C内部类型之间的转换已经够肮脏了,决不能再向里面添乱。而通过成员函数为已存在的类型提供混合运算的方式,从本质上看,比我们所采用的全局函数(友元函数)加转换构造函数的方式还要肮脏许多。

采用全局函数能使我们定义这样的运算符,它们的参数具有逻辑的对称性。与此相对应的,把运算符定义为成员函数能够保证在调用时对第一个(最左的)运算对象不出现类型转换,也就是上面提到的「C++ 不会对调用成员函数的对象进行类型转换」。

总起来说,有一部分运算符重载既可以是成员函数也可以是全局函数,虽然没有一个必然的、不可抗拒的理由选择成员函数,但我们应该优先考虑成员函数,这样更符合运算符重载的初衷;另外有一部分运算符重载必须是全局函数,这样能保证参数的对称性;除了 C++ 规定的几个特定的运算符外,暂时还没有发现必须以成员函数的形式重载的运算符。

C++ 规定,箭头运算符->、下标运算符[ ]、函数调用运算符( )、赋值运算符=只能以成员函数的形式重载。

C++重载>>和<<(输入和输出运算符)详解

C++中,标准库本身已经对左移运算符<<和右移运算符>>分别进行了重载,使其能够用于不同数据的输入输出,但是输入输出的对象只能是 C++ 内置的数据类型(例如 bool、int、double 等)和标准库所包含的类类型(例如 string、complex、ofstream、ifstream 等)。

如果我们自己定义了一种新的数据类型,需要用输入输出运算符去处理,那么就必须对它们进行重载。本节以前面的 complex 类为例来演示输入输出运算符的重载。

其实 C++ 标准库已经提供了 complex 类,能够很好地支持复数运算,但是这里我们又自己定义了一个 complex 类,这样做仅仅是为了教学演示。

本节要达到的目标是让复数的输入输出和 int、float 等基本类型一样简单。假设 num1、num2 是复数,那么输出形式就是:

cout<<num1<<num2<<endl;

输入形式就是:

cin>>num1>>num2;

cout 是 ostream 类的对象,cin 是 istream 类的对象,要想达到这个目标,就必须以全局函数(友元函数)的形式重载<<>>,否则就要修改标准库中的类,这显然不是我们所期望的。

重载输入运算符>>

下面我们以全局函数的形式重载>>,使它能够读入两个 double 类型的数据,并分别赋值给复数的实部和虚部:

istream & operator>>(istream &in, complex &A){
    in >> A.m_real >> A.m_imag;
    return in;
}

istream 表示输入流,cin 是 istream 类的对象,只不过这个对象是在标准库中定义的。之所以返回 istream 类对象的引用,是为了能够连续读取复数,让代码书写更加漂亮,例如:

complex c1, c2;
cin>>c1>>c2;

如果不返回引用,那就只能一个一个地读取了:

complex c1, c2;
cin>>c1;
cin>>c2;

另外,运算符重载函数中用到了 complex 类的 private 成员变量,必须在 complex 类中将该函数声明为友元函数:

friend istream & operator>>(istream & in , complex &a);

>>运算符可以按照下面的方式使用:

complex c;
cin>>c;

当输入1.45 2.34↙后,这两个小数就分别成为对象 c 的实部和虚部了。cin>> c;这一语句其实可以理解为:

operator<<(cin , c);

重载输出运算符<<

同样地,我们也可以模仿上面的形式对输出运算符>>进行重载,让它能够输出复数,请看下面的代码:

ostream & operator<<(ostream &out, complex &A){
    out << A.m_real <<" + "<< A.m_imag <<" i ";
    return out;
}

ostream 表示输出流,cout 是 ostream 类的对象。由于采用了引用的方式进行参数传递,并且也返回了对象的引用,所以重载后的运算符可以实现连续输出。

为了能够直接访问 complex 类的 private 成员变量,同样需要将该函数声明为 complex 类的友元函数:

friend ostream & operator<<(ostream &out, complex &A);

综合演示

结合输入输出运算符的重载,重新实现 complex 类:

#include <iostream>
using namespace std;
class complex{
public:
    complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ };
public:
    friend complex operator+(const complex & A, const complex & B);
    friend complex operator-(const complex & A, const complex & B);
    friend complex operator*(const complex & A, const complex & B);
    friend complex operator/(const complex & A, const complex & B);
    friend istream & operator>>(istream & in, complex & A);
    friend ostream & operator<<(ostream & out, complex & A);
private:
    double m_real;  //实部
    double m_imag;  //虚部
};
//重载加法运算符
complex operator+(const complex & A, const complex &B){
    complex C;
    C.m_real = A.m_real + B.m_real;
    C.m_imag = A.m_imag + B.m_imag;
    return C;
}
//重载减法运算符
complex operator-(const complex & A, const complex &B){
    complex C;
    C.m_real = A.m_real - B.m_real;
    C.m_imag = A.m_imag - B.m_imag;
    return C;
}
//重载乘法运算符
complex operator*(const complex & A, const complex &B){
    complex C;
    C.m_real = A.m_real * B.m_real - A.m_imag * B.m_imag;
    C.m_imag = A.m_imag * B.m_real + A.m_real * B.m_imag;
    return C;
}
//重载除法运算符
complex operator/(const complex & A, const complex & B){
    complex C;
    double square = A.m_real * A.m_real + A.m_imag * A.m_imag;
    C.m_real = (A.m_real * B.m_real + A.m_imag * B.m_imag)/square;
    C.m_imag = (A.m_imag * B.m_real - A.m_real * B.m_imag)/square;
    return C;
}
//重载输入运算符
istream & operator>>(istream & in, complex & A){
    in >> A.m_real >> A.m_imag;
    return in;
}
//重载输出运算符
ostream & operator<<(ostream & out, complex & A){
    out << A.m_real <<" + "<< A.m_imag <<" i ";;
    return out;
}
int main(){
    complex c1, c2, c3;
    cin>>c1>>c2;
    c3 = c1 + c2;
    cout<<"c1 + c2 = "<<c3<<endl;
    c3 = c1 - c2;
    cout<<"c1 - c2 = "<<c3<<endl;
    c3 = c1 * c2;
    cout<<"c1 * c2 = "<<c3<<endl;
    c3 = c1 / c2;
    cout<<"c1 / c2 = "<<c3<<endl;
    return 0;
}

运行结果:
2.4 3.6↙
4.8 1.7↙
c1 + c2 = 7.2 + 5.3 i

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in(){
complex c1, c2, c3;
cin>>c1>>c2;
c3 = c1 + c2;
cout<<"c1 + c2 = "<<c3<<endl;
c3 = c1 - c2;
cout<<"c1 - c2 = "<<c3<<endl;
c3 = c1 * c2;
cout<<"c1 * c2 = "<<c3<<endl;
c3 = c1 / c2;
cout<<"c1 / c2 = "<<c3<<endl;
return 0;
}


运行结果:  
 2.4 3.6↙  
 4.8 1.7↙  
 c1 + c2 = 7.2 + 5.3 i  


[外链图片转存中...(img-vodAcZbF-1715508771475)]
[外链图片转存中...(img-wktQcnwe-1715508771475)]
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