11- OpenCV:自定义线性滤波(卷积,卷积边缘)_opencv 自定义卷积模板(1)

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(3)拉普拉斯算子

4、自定义卷积模糊

(1)filter2D方法

filter2D (

Mat src, //输入图像

Mat dst, // 模糊图像

int depth, // 图像深度32/8,不知道的就默认-1,系统也默认和src的深度一样

Mat kernel, // 卷积核/模板

Point anchor = Point(-1,-1) , // 锚点位置,3、5、7、9,或者默认自动寻找中心位置

double delta = 0 // 计算出来的像素+delta

)

其中 kernel是可以自定义的卷积核

5、代码演示
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace cv;
int main(int argc, char** argv)
{
	Mat src, dst;
	int ksize = 0;

	src = imread("test.jpg");
	if (!src.data)
	{
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}

	char INPUT_WIN[] = "input image";
	char OUTPUT_WIN[] = "Custom Blur Filter Result";
	namedWindow(INPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);

	imshow(INPUT_WIN, src);

	// Robert 算子 X 方向
	//Mat Robert_x = (Mat_<int>(2, 2) << 1, 0, 0, -1);
	//Mat mat_Robert_x;
	//filter2D(src, mat_Robert_x, -1, Robert_x);
	//imshow("Robert x", mat_Robert_x);

	 Robert 算子 Y 方向
	//Mat Robert_y = (Mat_<int>(2, 2) << 0, 1, -1, 0);
	//Mat mat_Robert_y;
	//filter2D(src, mat_Robert_y, -1, Robert_y);
	//imshow("Robert y", mat_Robert_y);

	// Sobel X 方向
	Mat kernel_x = (Mat_<int>(3, 3) << -1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1);
	filter2D(src, dst, -1, kernel_x, Point(-1, -1), 0.0);
	imshow("Sobel X", dst);

	// Sobel Y 方向
	Mat yimg;
	Mat kernel_y = (Mat_<int>(3, 3) << -1, -2, -1, 0, 0, 0, 1, 2, 1);
	filter2D(src, yimg, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);
	imshow("Sobel Y", yimg);


	// 拉普拉斯算子
	//Mat kernel_y = (Mat_<int>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 4, -1, 0, -1, 0);
	//filter2D(src, dst, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);
	//imshow("拉普拉斯", dst);
	
	waitKey(0);

    // 自定义卷积模糊
	//int c = 0;
	//int index = 0;
	//while (true)null
	//{
	//	c = waitKey(500);
	//	if ((char)c == 27) // ESC
	//	{ 
	//		break;
	//	}
	//	ksize = 5 + (index % 8) * 2;
	//	Mat kernel = Mat::ones(Size(ksize, ksize), CV_32F) / (float)(ksize * ksize);
	//	filter2D(src, dst, -1, kernel, Point(-1, -1));
	//	index++;
	//	imshow(OUTPUT_WIN, dst);
	//}

	return 0;
}

效果展示:

(1)Robert算子,在X与Y方向上呈现出差异性

(2)Sobel算子:相对与Robert算子,差异会明显一些

(3)拉普拉斯算子:碎发也没看到了

二、卷积边缘
1、卷积边缘问题

卷积边缘问题:图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作。

原因:在于边界像素没有完全跟kernel重叠,所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。

2、处理边缘

在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在 四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之 后再去掉这些边缘。

openCV中默认的处理方法是: BORDER_DEFAULT,此外 常用的还有如下几种:

  • BORDER_CONSTANT – 填充边缘用指定像素值

  • BORDER_REPLICATE – 填充边缘像素用已知的边缘像素值

  • BORDER_WRAP – 用另外一边的像素来补偿填充

3、相关的API说明

给图像添加边缘API:copyMakeBorder

copyMakeBorder(

  • Mat src, // 输入图像

  • Mat dst, // 添加边缘图像

  • int top, // 边缘长度,一般上下左右都取相同值,

- int bottom,

  • int left,

  • int right,

  • int borderType // 边缘类型

  • Scalar value

4、代码演示

增加边缘的四种策略,都适用于什么场景,如何处理卷积的边缘。

先认识下:GaussianBlur()

GaussianBlur函数用于对图像进行高斯模糊操作。它可以有效地去除图像中的噪声,并平滑图像的细节。

void GaussianBlur (

InputArray src, // 输入图像,可以是单通道或多通道图像

OutputArray dst, // 输出图像,与输入图像具有相同的尺寸和类型

Size ksize, // 高斯核的大小,用Size(w, h)表示。它必须是正奇数,例如(3, 3)、(5, 5)等。

double sigmaX, // 高斯核在X方向上的标准差

double sigmaY = 0, // 高斯核在Y方向上的标准差。如果为0,则默认使用sigmaX的值

int borderType = BORDER_DEFAULT // 边界处理方式,默认为BORDER_DEFAULT

);

int main(int argc, char** argv) 
{
	Mat src, dst;
	src = imread("test.jpg");
	if (!src.data) 
	{
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}
	char INPUT_WIN[] = "input image";
	char OUTPUT_WIN[] = "Border Demo";
	namedWindow(INPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow(INPUT_WIN, src);
	/*


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