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线程
对于任何一个进程来讲,即便我们没有主动去创建线程,进程也是默认有一个主线程的。线程是负责执行二进制指令的,进程要比线程管的宽多了,除了执行指令之外,内存、文件系统等等都要它来管。
例子:进程相当于一个项目,而线程就是为了完成项目需求,而建立的一个个开发任务。
就像是把一个项目分成多个人去做。如果使用进程实现并行执行的问题也有两个。第一,创建进程占用资源太多;第二,进程 之间的通信需要数据在不同的内存空间传来传去,无法共享。 比较麻烦
创建线程
download.c
//下载的例子
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define NUM\_OF\_TASKS 5
void \*downloadfile(void \*filename)
{
printf("I am downloading the file %s!\n", (char \*)filename);
sleep(10);
long downloadtime = rand()%100;
printf("I finish downloading the file within %d minutes!\n", downloadtime);
pthread\_exit((void \*)downloadtime);
}
int main(int argc, char \*argv[])
{
char files[NUM_OF_TASKS][20]={"file1.avi","file2.rmvb","file3.mp4","file4.wmv","file5.flv"};
pthread\_t threads[NUM_OF_TASKS];
int rc;
int t;
int downloadtime;
pthread\_attr\_t thread_attr;
pthread\_attr\_init(&thread_attr);
pthread\_attr\_setdetachstate(&thread_attr,PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
for(t=0;t<NUM_OF_TASKS;t++){
printf("creating thread %d, please help me to download %s\n", t, files[t]);
rc = pthread\_create(&threads[t], &thread_attr, downloadfile, (void \*)files[t]);
if (rc){
printf("ERROR; return code from pthread\_create() is %d\n", rc);
exit(-1);
}
}
pthread\_attr\_destroy(&thread_attr);
for(t=0;t<NUM_OF_TASKS;t++){
pthread\_join(threads[t],(void\*\*)&downloadtime);
printf("Thread %d downloads the file %s in %d minutes.\n",t,files[t],downloadtime);
}
pthread\_exit(NULL);//退出线程 参数转换为 (void \*) 类型
}
//开始编译。多线程程序要依赖于 libpthread.so
gcc download.c -lpthread
./a.out // 运行
一个普通线程的创建和运行过程: 线程可以将项目并行起来,加快进度,但是也带来的负面影响
线程的数据 (三种)
第一类是线程栈上的本地数据,比如函数执行过程中的局部变量。
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