既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
2.test.c游戏实现的总体流程
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void game()
{
char chess[ROW][COL] = { 0 };//定义一个ROE*COL的棋盘,用二维数组表示
//初始化棋盘,本质上是打印每个字符为空格的二维数组
Initchess(chess, ROW, COL);
//打印棋盘,打印出构造好的格子棋盘
Printchess(chess, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
//玩家下棋
Playeraction(chess, ROW, COL);
Printchess(chess, ROW, COL);//玩家下棋后,打印结果
Sleep(1000);
//判断输赢,没赢则继续电脑下棋
ret = Whowin(chess, ROW, COL);
if (ret != 'C')//不返回C,说明游戏结束
{
break;
}
//电脑下棋
Computerraction(chess, ROW, COL);
Printchess(chess, ROW, COL);//打印下完后结果
//判断输赢,没赢则继续返回下棋
ret = Whowin(chess, ROW, COL);
if (ret != 'C')//不返回C,游戏结束
{
break;
}
}
if (ret == '#')//玩家赢
printf("Congratulations,you win!!!!\n");
else if (ret == '@')//电脑赢
printf("Unfortunately,You lost\n");
else
printf("Dogfall\n");//平局,返回E
Printchess(chess, ROW, COL);
}
void menu()//菜单
{
printf("*******************\n");
printf("******1.Start******\n");
printf("******0. Exit******\n");
printf("*******************\n");
}
void test()
{
int input = 0;
while (1)
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("Start the game\n"); //选择1,开始游戏
Sleep(1000);
system("cls");
game();
break;//游戏结束后,跳出switch,重新回到菜单进行选择
case 0:
Sleep(1000);
printf("Exit the game\n");//选择0,退出游戏,重新回到菜单
break;
default:
printf("Please reselect\n");//选择除1和0以外的数,回到菜单
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//这里定义随机函数,接收时间戳;
test();//游戏逻辑进入test()函数中进行
return 0;
}
进入test()函数后,选择1还是0,对应开始还是退出游戏,选择1,继续游戏后,先初始化棋盘后,再打印构造好的棋盘,然后由玩家和电脑进行下棋,每下一步,分别判断输赢,如果返回C,即游戏继续,如果每次判断返回除C以外的字符,那么任何一方赢得游戏或者棋盘下满,退出游戏后重新选择开局或者是退出游戏,游戏重新开始。
3.游戏具体内容game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
//初始化棋盘,本质上打印每个字符是空格的二维字符数组
void Initchess(char chess[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
chess[i][j]=' ';
}
}
}
//打印棋盘,将构造好棋盘打印出来,在上面下棋
//将棋盘切分成每一行都是先(空格+棋子+空格)+“|”,再“---”+“|”的模式
void Printchess(char chess[ROW][COL], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",chess[i][j]);//先打印(空格+棋子+空格)
if (j< col-1)
{
printf("|");//三个棋盘,两个竖线分割
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)//再打印“---”+“|”的模式
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋
void Playeraction(char chess[ROW][COL], int row, int col)
{
int x, y;
printf("玩家下棋:\n");
while (1)
{
printf("请输入下棋坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//这里判断棋盘的坐标的可行性
{
if (chess[x - 1][y - 1] == ' ')
{
chess[x - 1][y - 1] = '#';//如果棋盘此时是空格,说明还没被下棋子,可以下棋
break;
}
else
{
printf("坐标重复,重新输入\n");
}
}
else//如果坐标超过棋盘坐标,重新输入,棋盘坐标为3*3
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