2024年最新C语言实现简易三子棋,腾讯字节阿里小米京东大厂Offer拿到手软

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2.test.c游戏实现的总体流程

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void game()
{
	char chess[ROW][COL] = { 0 };//定义一个ROE*COL的棋盘,用二维数组表示
	//初始化棋盘,本质上是打印每个字符为空格的二维数组
	Initchess(chess, ROW, COL);
	//打印棋盘,打印出构造好的格子棋盘
	Printchess(chess, ROW, COL);
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		Playeraction(chess, ROW, COL);
		Printchess(chess, ROW, COL);//玩家下棋后,打印结果
		Sleep(1000);
		//判断输赢,没赢则继续电脑下棋
	    ret = Whowin(chess, ROW, COL);
		if (ret != 'C')//不返回C,说明游戏结束
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		Computerraction(chess, ROW, COL);
		Printchess(chess, ROW, COL);//打印下完后结果
		//判断输赢,没赢则继续返回下棋
		ret = Whowin(chess, ROW, COL);
		if (ret != 'C')//不返回C,游戏结束
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '#')//玩家赢
		printf("Congratulations,you win!!!!\n");
	else if (ret == '@')//电脑赢
		printf("Unfortunately,You lost\n");
	else
		printf("Dogfall\n");//平局,返回E
	Printchess(chess, ROW, COL);
}

void menu()//菜单
{
	printf("*******************\n");
	printf("******1.Start******\n");
	printf("******0. Exit******\n");
	printf("*******************\n");
}

void test()
{
	int input = 0;
	while (1)
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("Start the game\n"); //选择1,开始游戏
			Sleep(1000);
			system("cls");
			game();
			break;//游戏结束后,跳出switch,重新回到菜单进行选择
		case 0:
			Sleep(1000);
			printf("Exit the game\n");//选择0,退出游戏,重新回到菜单
			break;
		default:
			printf("Please reselect\n");//选择除1和0以外的数,回到菜单
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//这里定义随机函数,接收时间戳;
	test();//游戏逻辑进入test()函数中进行
	return 0;
}

进入test()函数后,选择1还是0,对应开始还是退出游戏,选择1,继续游戏后,先初始化棋盘后,再打印构造好的棋盘,然后由玩家和电脑进行下棋,每下一步,分别判断输赢,如果返回C,即游戏继续,如果每次判断返回除C以外的字符,那么任何一方赢得游戏或者棋盘下满,退出游戏后重新选择开局或者是退出游戏,游戏重新开始。

3.游戏具体内容game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"
//初始化棋盘,本质上打印每个字符是空格的二维字符数组
void Initchess(char chess[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int j = 0; j < col; j++)
		{
			chess[i][j]=' ';
		}
	}
 }
//打印棋盘,将构造好棋盘打印出来,在上面下棋
//将棋盘切分成每一行都是先(空格+棋子+空格)+“|”,再“---”+“|”的模式
void Printchess(char chess[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",chess[i][j]);//先打印(空格+棋子+空格)
			if (j< col-1)
			{
				printf("|");//三个棋盘,两个竖线分割
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)//再打印“---”+“|”的模式
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
//玩家下棋
void Playeraction(char chess[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x, y;
	printf("玩家下棋:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入下棋坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//这里判断棋盘的坐标的可行性
		{
			if (chess[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				chess[x - 1][y - 1] = '#';//如果棋盘此时是空格,说明还没被下棋子,可以下棋
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标重复,重新输入\n");
			}
		}
		else//如果坐标超过棋盘坐标,重新输入,棋盘坐标为3*3


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