2024年C++的传参方式(int x)(int x)(int &x)(1),入职3个月的C C++程序员面临转正

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int t;//定义中间变量
t = a;
a = b;
b = temp;

}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a = 3;
int b = 5;
exchange(a, b);
printf(“----------------------\n”);
printf(“a=%d\n”, a);
printf(“b=%d\n”, b);
return 0;
}


 


### **2.传地址(int \*x)**


**就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。**



void exchange_3(int p, int q)
{
int t;
//如果要互换
p和
q的值,则t必须定义为int,不能定义成int*,否则语法错误
t = p; //p的数据类型是int,*p的数据类型是int
*p = *q;
*q = t;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a = 3;
int b = 5;
exchange_3(&a, &b);
printf(“----------------------\n”);
printf(“a=%d\n”, a);
printf(“b=%d\n”, b);
return 0;
}


但是值得注意的是,**指针变量的大小永远只占4个字节,所以用指针来传递的话,会更快,效率也更高。**


### **3.传引用(int &x)**


引用实际上**是某一个变量的别名**,**和这个变量具有相同的内存空间**。 


实参把变量传递给形参引用,相当于**形参是实参变量的别名**,**对形参的修改都是直接修改实参**。


在类的成员函数中经常用到类的引用对象作为形参,大大的提高代码的效率


**例如我们在初始化一个栈的时候**



int IninStack(SqStack &S)
{
S.base = (int *)malloc(STACKSIZEINIT * sizeof(int));
if (!S.base)
{
exit(-1); //内存分配失败,退出程序
}
S.top = S.base; //栈顶指针和栈底指针指在同一块存储单元
S.stacksize = STACKSIZEINIT;
return 1;
}


## 总结


**声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。**故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。


引用传递可以看成在值传递的基础上,在函数定义和声明的形参变量前加一个 &,其它的使用和值传递完全相同,因此也看出引用传递更加方便


 



![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/05c65954c7caf1c14385168fb4c4c8ae.png)
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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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