c++中int*&的问题(指针,传参问题)

问题起因

老是被学弟学妹问c++关于指针和传参的问题,因为本科学的是c,c和c++的传参方式有一点点细微的区别,所以每次都会很模糊,所以写一下博客记录下今天的情况。
在这里插入图片描述

分析

仔细看答案传递的是f(p),所以函数f需要的参数首先一定是一个指针,(因为int *p,所以p是一个指针)
在这里插入图片描述
于是写了如上图的一个分析函数,声明一个int b=7然后用int *a指向b,输出a的值和指向的值,可见指向的指的确是7,而且如果我们使用int *&p的函数声明,传入的指针值是可以被改变的,如图我在函数中对指针值+4,指针就输出了不知道什么未知内容。

反之,如果我们使用的是int *p传参,自然指针值是不能被改变的如图:
在这里插入图片描述
a最后还是指向了7。

总结

C++中 引用&与取地址&的区别:

&(引用)

&(引用)出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用。
例如: int &rf; // 声明一个int型的引用rf。

&(取地址运算符)

&(取地址运算符)在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时表示取对象的地址。

int &*p; 是不正确的,*与p靠得最近,所以p是一个指针,但是这个指针的类型是int &,所以这个是错误的, 因为不能创建引用的指针。

int *& p, 是正确的, &与p靠得最近,所以p是一个引用,这个引用的类型是int*,也就是一个指针变量的引用,但是必须初始化,否则也是错误的。.

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&的含义和用法 在 C 语言,函数传参时使用 * 和 & 两个符号来表示不同的含义和用法。 1. *(指针符号) 在函数传参,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量。指针变量是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。当我们在函数使用指针变量作为参数,实际上是将该变量的内存地址传递给了函数,函数可以通过该地址来访问和修改这个变量的值。 例如,下面的函数定义,参数 a 为指针类型: ``` void func(int *a) { *a = *a + 1; } ``` 在函数体,我们可以通过 *a 来访问和修改传入的变量的值。使用方法如下: ``` int x = 10; func(&x); // 将 x 的地址传递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 11 ``` 2. &(取地址符号) 在函数传参,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。当我们在函数使用 & 取一个变量的地址作为参数,实际上是将该变量的内存地址传递给了函数。 例如,下面的函数定义,参数 a 为普通的整型变量: ``` void func(int a) { a = a + 1; } ``` 函数体的 a 是一个局部变量,对它的修改不会影响到函数外部的变量。使用方法如下: ``` int x = 10; func(x); // 将 x 的值传递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 10 ``` 总结: * 在函数传参,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。 * 使用指针变量可以在函数内部访问和修改函数外部的变量,使用取地址符号可以将变量的地址作为参数传递给函数。

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