2024年C C++最新【 C++入门 】内联函数、auto关键字(1),2024年最新2024最新爱奇艺C C++社招面试题目

img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

  • **问题1:**宏的优缺点?

优点:

  1. 增强代码的复用性
  2. 提高性能

缺点:

  1. 不方便调试宏(因为预编译阶段进行了替换)
  2. 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用
  3. 没有类型安全的检查
  • **问题2:**C++有哪些技术代替宏?
  1. 常量定义,换用const
  2. 函数定义,换用内联函数
2、auto关键字(C++11)
auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

简单来说:先前定义变量要在变量前指定类型,使用auto可以不指定类型,让右边赋的值进行推导,如示例:

int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';

这里a的类型是整型,那么自动推出b的类型为int,而’a’为char类型,自然c就是char类型。

  • 补充:

这里补充一个知识点:typeid().name。它是专门用来输出一个变量的类型,返回的是一个字符串。

  • 代码演示:
int TestAuto()
{
	return 10;
}
int main()
{
	const int a = 10;
	auto b = a;
	auto m = &a;
	auto c = 'a';
	auto d = TestAuto();
	cout << typeid(b).name() << endl; // int
	cout << typeid(m).name() << endl; // int const *
	cout << typeid(c).name() << endl; // char 
	cout << typeid(d).name() << endl; // int
	//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
	return 0;
}
  • 注意:

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

auto的使用细则
  • 1、auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

int main()
{
	int x = 10;
	auto a = &x;
	auto* b = &x;
	auto& c = x;
	cout << typeid(a).name() << endl; // int*
	cout << typeid(b).name() << endl; // int*
	cout << typeid(c).name() << endl; // int
	*a = 20;
	*b = 30;
	c = 40;
	return 0;
}
  • 2、在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{
	auto a = 1, b = 2;
	auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}
auto不能推导的场景
  • 1、auto不能作为函数的参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
  • 2、auto不能做返回值
auto Test()
{
	return 10; // err
}
  • 3、auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
	int a[] = { 1,2,3 };
	auto b[] = { 4,5,6 }; //err 错误
}
  • 4、为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
  • 5、auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。
auto的实际应用价值
  • 1、类型很长时,懒得写,可以让它自动推导

以后在我们学习到容器的时候,会写出这样的代码:

#include<map>
#include<string>
int main()
{
	std::map<std::string, std::string>dict;
	dict["sort"] = "排序";
	dict["string"] = "字符串";
//auto意义之一:类型很长时,懒得写,可以让它自动推导
	std::map<std::string, std::string>::iterator it = dict.begin();
	auto it = dict.begin();
	return 0;
}

我们使用auto就可以简化前面定义过长类型的代码,使其自动判断类型

  • 2、基于范围的for循环

此意义我单独封装了一个模块来讲解它,详解见下文:

3、基于范围的for循环(C++11)
范围for的语法

在C语言中,如若我们要打印一串数组中的数据,我们可以这样写:

void TestFor()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i)
		array[i] *= 2;
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i)
		cout << array[i] << " "; // 2 4 6 8 10
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

因此在C++中,我们可以这样“玩”:

void TestFor()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i)
		array[i] *= 2;
	for (auto e : array)
		cout << e << " "; // 2 4 6 8 10
}

此段代码就是范围for,它可以自动遍历,它会依次取数组中的数据赋值给e,自动判断结束

  • 可现在我想对数组进行修改,使数组中每一个数字除以2,该怎么做呢?是如下这样嘛?

为什么按照图示的修改并没有起到作用呢?注意看范围for的规则,依次取数组中的数据赋值给e,这也就说明了e是数组中每个值的拷贝,e的改变不会影响数组。此时也就需要我们用到引用了 ,当我们给其取别名时,e的修改就会影响到原数组。

void TestFor()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); ++i)
		array[i] *= 2;
	for (auto e : array)
		cout << e << " "; // 2 4 6 8 10
	cout << endl;
	for (auto& e : array)
		e /= 2;
	for (auto e : array)
		cout << e << " "; //1 2 3 4 5
}
  • 补充:

1、范围for里的auto也可以写成int,不过最好还是写成auto,毕竟auto可以自动推出数组的类型嘛,不用auto还要自己手动设置。把e改成其它的变量也是可以的,不强求。

2、与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

范围for的使用条件
  • 1、for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定

void TestFor(int array[])
{
	for (auto& e : array)
		cout << e << endl;
}

用范围for必须是数组名,C语言有规定参数传递的过程中不能是数组,这里的形参是指针,自然不能用范围for的规则了。

  • 2、迭代的对象要实现++和==的操作。(关于迭代器这个问题,以后会讲,现在简要了解一下就可以了
4、指针空值nullptr(C++11)

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{
	int* p1 = NULL;
	int* p2 = 0;
	// ……
}

但是在C++中,我们推荐使用它:

int* p3 = nullptr;

前者中,NULL和0在C++其实是等价的,都不规范。NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif

如果没有定义宏,如果在cplusplus里,NULL被定义成0。可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

img
img

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

[外链图片转存中…(img-FmLVDN42-1715555533407)]
[外链图片转存中…(img-jZjCK7Yq-1715555533407)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值