网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
java.util.concurrent 下的类就叫 JUC 类,JUC 下典型的类有:
● ReentrantLock
● Semaphore
● CountDownLatch
● CyclicBarrier
1. ReentrantLock:可重⼊锁
public class ThreadDemo22 {
public static void main(String[] args) {
synchronized (ThreadDemo22.class) {
System.out.println("线程执行进入了方法");
synchronized (ThreadDemo22.class) {
System.out.println("线程执行又进入了方法");
synchronized (ThreadDemo22.class) {
System.out.println("线程执行又又进入了方法");
}
}
}
}
}
输出:
线程执行进入了方法
线程执行又进入了方法
线程执行又又进入了方法
2. Semaphore:信号量
Semaphore 信号量可以实现限流。
acquire:获取令牌
release:发布令牌
public class SemaphoreDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建信号量
Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
//统一任务的定义
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Thread currThread = Thread.currentThread(); // 得到执行此任务的线程
System.out.println("进入线程:" + currThread.getName());
try {
// 如果没有可用令牌的话,那么线程会阻塞在当前位置
semaphore.acquire();
System.out.println(currThread.getName() + ":得到了令牌 | Time:" + LocalDateTime.now());
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(currThread.getName() + ":释放令牌 | Time:" + LocalDateTime.now());
// 释放令牌
semaphore.release();
}
}
};
// 定义新线程执行任务
service.submit(runnable);
// 定义新线程执行任务
service.submit(runnable);
// 定义新线程执行任务
service.submit(runnable);
// 定义新线程执行任务
service.submit(runnable);
// 定义新线程执行任务
service.submit(runnable);
}
}
输出:
进入线程:pool-1-thread-2
进入线程:pool-1-thread-4
进入线程:pool-1-thread-5
进入线程:pool-1-thread-1
进入线程:pool-1-thread-3
pool-1-thread-4:得到了令牌 | Time:2022-04-18T11:19:28.880
pool-1-thread-2:得到了令牌 | Time:2022-04-18T11:19:28.880
pool-1-thread-4:释放令牌 | Time:2022-04-18T11:19:30.893
pool-1-thread-2:释放令牌 | Time:2022-04-18T11:19:30.893
pool-1-thread-5:得到了令牌 | Time:2022-04-18T11:19:30.893
pool-1-thread-1:得到了令牌 | Time:2022-04-18T11:19:30.893
pool-1-thread-1:释放令牌 | Time:2022-04-18T11:19:32.900
pool-1-thread-3:得到了令牌 | Time:2022-04-18T11:19:32.901
pool-1-thread-5:释放令牌 | Time:2022-04-18T11:19:32.901
pool-1-thread-3:释放令牌 | Time:2022-04-18T11:19:34.916
3. CountDownLatch:计数器
CountDownLatch: 计数器。判断线程池的任务是否已经全部执行完。
等待所有线程执行完,join();
等待所有线程池中所有执行完,再执行下一步,使用CountDownLatch。
countDown() : 计算器 - 1
await():阻塞等待,所有的任务全部执行完(等待CountDownLatch = 0之后,继续执行后面的代码)。
public class CountDownLatchDemo1 {
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9ddbf3209ef8dfdf109cdce1de5c2c09.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4de8bd7d15c2ed1004af7897486a4dd6.png)
**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**
)]
**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**