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BFS算法和DFS算法属于图论算法的范畴,DFS在前面回溯中,可以去看一下。
BFS算法用于寻找两点之间的最短路径。
碧如说:寻找树的最小高度(迭代法)、走迷宫、导航等问题。
这些问题看起来都会比较抽象,去做也是很抽象。
与其说算法框架难写,倒不如说是把实际问题转化为算法问题来的要难。
还记得我在图论算法那篇里面有讲过:学习图论算法,最难的是要有用图论算法的意识。等下看了例题就知道了。
框架代码
这个代码其实就是微调一下图的BFS遍历,搞成个伪代码的样子,没什么新鲜的。
int BFS(Node start,Node target){
/*
这是一个BFS算法的代码框架
return:返回从start到target的最短步数
start:起始点
target:终点
*/
Queue q;
Set visited; //避免走回头路
q.offer(start); //将起点加入队列
visited.add(start);
int step = 0; //纪录扩散的步数
while(q not empty){
int sz = q.size();
for(int i = 0; i<sz; i++){
Node cur = q.poll();
//判断是否到终点
if(cur is target)
return step;
//将cur相邻节点加入队列
for(Node x: cur.adj()) //cur.adj()泛指与cur相邻的节点
if(x not in visited){
q.offer(x);
visited.add(x);
}
}
step++; //更新步数
}
}
不难吧,用递归的话一下就出来了。
不过现在不是在讲BFS嘛,那就用BFS的方法吧。
起点是什么?起点是根节点。终点是什么?终点就是最靠近根节点的、两个子节点都是Null的节点。
接下来,我们对上面的框架进行改造:
int minDepth(TreeNode root){
/*
这是一个求二叉树最小高度的函数
return:二叉树的最小高度
root:根节点
*/
if(root == NULL) return 0;
Queue q;
q.offer(root); //将起点加入队列
int depth = 1;
while(!q.isEmpty()){
int sz = q.size();
for(int i = 0; i<sz; i++){
TreeNode cur = q.poll();
//判断是否到终点
if(cur.left == NULL && cur.right == NULL)
return depth;
//将cur相邻节点加入队列
if(cur.left != NULL)
q.offer(cur.left);
if(cur.right != NULL)
q.offer(cur.right);
}
depth++; //更新步数
}
return depth;
}
你有一个带有四个圆盘拨轮的轮盘锁,每个拨轮都有“0-9”十个数字,旋转没有边界限制,但是每次只能旋转一个位置。轮盘锁的初始位置是“0000”,现在给你一个密码和一组死亡密码(避免拨出的密码),请你设计一个算法,计算从初始状态到拨出最终密码所需要的最少次数。
抽象吧,就直接看这个题目,直接给我干懵逼了。
但是,不怕啊,前面不是说过了动态规划类题目的解题步骤嘛,先把暴力解法画出来,走通一条路,再优化。
那,暴力解法怎么解?真的,要不是有那个“死亡密码组”的存在,还真的就很暴力了。
第一步,拨一下。不管会怎么样,都得拨一下吧。这一下有八种可能了吧。
第二步,匹配。拨一下,对所有结果都进行一次的匹配。如果对上了,就返回结果;如果对不上,返回第一步再循环。
注意点一:如果碰到死亡密码,跳过。
注意点二:不要走回头路。
注意点三:空间能省着用就省着用。
好,关键的一步来了,怎么将这个暴力算法往图论算法的方向去引呢。
再看一下上面这个暴力算法,不难看出来,这就是一个节点下面拖八个子节点的八叉树,又是求最短距离,BFS。
int openLock(String[] deadends,String target){
//纪录需要跳过的死亡密码
Set deads = new HashSet<>();
for(String s:deadends)
dead.add(s);
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