2024年C C++最全C++笔记2(2),2024C C++高级面试题总结

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基本定义


  1. 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量

  2. 创建对象的过程也叫类的实例化,每个对象都是类的一个具体实例

  3. 与结构体一样,类只是一种复杂数据类型的声明不占用内存空间。而对象是类这种数据类型的一个变量,或者说是通过类这种数据类型创建出来的一份实实在在的数据,所以占用内存空间


class Student{

public:

    //成员变量

    char *name;

    int age;

    float score;

    //成员函数

    void say(){

        cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;

    }

};



  1. class是 C++ 中新增的关键字,专门用来定义类。

  2. Student是类的名称;类名的首字母一般大写,以和其他的标识符区分开。

  3. public也是 C++ 的新增关键字,它只能用在类的定义中,表示类的成员变量或成员函数具有“公开”的访问权限

  4. { }内部是类所包含的成员变量和成员函数,它们统称为类的成员

类只是一个模板(Template),编译后不占用内存空间,所以在定义类时不能对成员变量进行初始化,因为没有地方存储数据。只有在创建对象以后才会给成员变量分配内存,这个时候才可以赋值。

创建对象



class Struct stu1;//Struct是类名,stu1是对象名,class可省



访问类的成员


可以使用点号 . 来访问成员变量和成员函数


#include <iostream>

using namespace std;

//类通常定义在函数外面

class Student{

public:

    //类包含的变量

    char *name;

    int age;

    float score;

    //类包含的函数

    void say(){

        cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;

    }

};

int main(){

    //创建对象

    Student stu;

    stu.name = "小明";

    stu.age = 15;

    stu.score = 92.5f;

    stu.say();

    return 0;

}



使用对象指针


1.在栈上分配内存,需要使用&获取它的地址


Student stu;

Student *pStu = &stu;



2.在堆上分配空间,必须要用一个指针指向它,再借助指针来访问它的成员变量或成员函数,这个指针就称为对象指针。有了对象指针后,可以通过箭头 - > 来访问对象的成员变量和成员函数




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