2024年三子棋游戏 C语言(1),2024年最新最新大厂程序员进阶宝典

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(2)游戏菜单的创建

(3)棋盘的初始化

(4)玩家进行下棋

(5)电脑下棋

(6)下棋胜负判断

2.具体代码实现

(1)创建三个项目

(2)游戏菜单的创建

1.首先创建text的函数

void text()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();//引用menu函数
		printf("请选择\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
		default :
			printf("输入错误请重新选择\n");
			break;
		}

	} while (input);

}

2.创建menu函数

void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("********1. play  *******\n");
	printf("********0. exit   ******\n");
	printf("***********************\n");
}

3.设置主函数来调用text函数

int main()
{
	text();
	return 0;
}

(3)棋盘的初始化

1.创建一个有边框的棋盘

创建三子棋的棋盘实质就是创建数组。

在text.c文件当中:大概游戏模式就是下面的代码

void game()
{
	//初始化棋盘
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//创建棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	while (1)
	{
		//玩家下棋
	
		//打印棋盘
	
		//判断输赢
		
		//电脑下棋
	
		//打印棋盘
	
		//判断输赢
    }
	
}

2.在game.c当中就要去实现text.c当中的任务,之后直接调用game.c的函数即可使用

//初始化棋盘第一步,创建一个3*3的数组来表示棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//棋盘的大概创建好了但是其内容都是输出0,玩家下棋无法找到位置,所以要加上下棋边框


void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
				if(j < col - 1)
					printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

标注:在编写棋盘的时候因为是井字棋盘 ,将“  %c  ”代表打印空格+棋子+空格,和 “ |” 看成一组,但在最后一组不输出,同理,将 “—” 和 “ | ”看作是一组,但最后一组不输出。

3.完成棋盘的打印其后就是玩家进行下棋

创建 PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col)  函数


void PlayMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下棋的坐标");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

4.要对玩家下棋来判断输赢

创建 char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) 函数 以及 int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) 函数

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';


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