C C++最全线程编程(thread programming)介绍_什么事线程编程(1),最新大厂C C++社招面试经验汇总

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在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。(虽然描述如此,但线程函数仍然有可能未运行到,下文会有相关介绍)

2.1.1 函数简介

头文件:

#include <pthread.h>

函数声明:

int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,
                              const pthread_attr_t *restrict attr,
                              void *(*start_rtn)(void *),
                              void *restrict arg);

参数说明:

  • tidp:新创建的线程 ID 会被设置为 tidp 指向的内存单元;
  • attr:用于定制各种不同的线程属性,默认为 NULL;
  • start_rtn:新创建的线程从 start_rtn 函数的地址开始运行,该函数只有一个 void 类型的指针参数,即 arg;
  • arg:start_rtn 函数的参数。如果 start_rtn 需要多个参数,则可以将参数放入一个结构中,然后将结构的地址作为 arg 传给 start_rtn。

返回值:

pthread_create 的返回值:创建线程成功,返回 0;若线程创建失败,通常会返回错误码(但不会设置 errno)。

编译连接参数:

-lpthread

说明:因为 pthread 并非 Linux 操作系统的默认库,而是 POSIX 线程库,在 Linux 中是将其作为一个库来使用的,因此加上“-lpthread(或-pthread)”以显式连接该库。故 pthread_create 函数在执行出错时,将错误信息作为返回值返回,并不修改系统全局变量 errno,当然也无法使用 perror() 打印错误信息。

2.1.2 示例程序

这里提供一个示例程序,该程序创建了一个线程,并打印“主线程ID和其所属的进程ID”以及“新创建的线程 ID 和其所属的进程 ID”。

所有线程都有一个线程号,即 Thread ID,其类型为 pthread_t。通过调用 pthread_self() 函数可以获取自身的线程号。

示例程序(pthread_create_test1.cpp)的代码如下:

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

void printids(const char *s)
{
    // 进程ID
    pid_t   pid;
    // 线程ID
    pthread_t   tid;

    // 获取进程ID
    pid = getpid();
    // 获取线程ID
    tid = pthread_self();

    cout << s << " pid(" << pid << ")";
    cout << " tid(" << tid << ")";
    cout << endl;;
}

void* thr_fn(void * arg)
{
    printids("new thread: ");
}

int main()
{
    int nRet;
    pthread_t ntid;

    // 创建子线程
    nRet = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, NULL);
    if (0 != nRet)
    {
        cout << "create thread failed" << endl;
        return -1;
    }

    // 打印主线程信息
    printids("main thread: ");

    // 挂起2秒
    sleep(2);
    
    return 0;
}

编译并执行上述代码,结果如下:

通过上述结果能够看到:主线程与新创建的线程的线程 ID 不同,但两者所属进程的进程 ID 相同。此结果符合我们的预期。

**说明:**在程序中存在一个挂起操作“sleep(2)”,如果将这行代码注释掉,代码的(多次)执行结果如下:

通过上述运行结果能够看到:**新创建的线程没有执行到!**这是因为去掉了挂起操作,导致在新线程执行之前,主线程就已经退出了,导致新创建的线程没来得及执行。

那么该如何解决上述问题呢?总不能在这种场景下都使用挂起操作吧?

事实上,通过使用 pthread 提供了一个名为 pthread_join 的函数,就可以解决此问题。

2.2 pthread_join

函数 pthread_join 用来(使一个线程)等待(另)一个线程的结束。当 pthread_join 返回时,被等待的线程的资源被收回;如果被等待的线程已经结束,那么此函数会立即返回。被等待的线程必须是 joinable 的。

2.2.1 函数简介

头文件:

#include <pthread.h>

函数声明:

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

参数说明:

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