C C++最新【带你吃透C++】引用详解(引用和指针的区别,2024C C++最新大厂面试真题总结

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{

int temp = left;

left = right;

right = temp;

}

int main()

{

int a,b;

cin>>a>>b; //输入a,b两变量的值

swap(a,b); //直接以变量a和b作为实参调用swap函数

cout<<a<< ’ ’ <<b; //输出结果

}

在这里插入图片描述

由【例】可看出:

(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。

(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给 形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效 率和所占空间都好。

(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的 形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。

2. 引用作为做返回值

下面代码输出什么结果?为什么?

int& Add(int a, int b)

{

int c = a + b;

return c;

}

int main()

{

int ret = Add(1, 2);

Add(3, 4);

cout << “Add(1, 2) is :”<< ret <<endl;

return 0;

}

在这里插入图片描述

对于以上代码,是将c的别名传给了ret,结果确不确定,取决于平台销毁栈帧时,是否清理栈帧空间(由运行结果知;vs下不清理)

那么我们进一步改动实验证明引用返回的危害:

int& Add(int a, int b)

{

int c = a + b;

return c;

}

int main()

{

int &ret = Add(1, 2);

Add(3, 4);

cout << “Add(1, 2) is :” << ret << endl;

return 0;

}

此时相当与retc的别名,再次运行:

在这里插入图片描述

结果出错。

举个恰当的例子:

在这里插入图片描述

因此注意:

如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。

传值、传引用效率比较:

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低。

例:

#include <time.h>

struct A{ int a[10000]; };

void TestFunc1(A a){}

void TestFunc2(A& a){}

void TestRefAndValue()

{

A a;

// 以值作为函数参数

size_t begin1 = clock();

for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)

TestFunc1(a);

size_t end1 = clock();

// 以引用作为函数参数

size_t begin2 = clock();

for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)

TestFunc2(a);

size_t end2 = clock();

// 分别计算两个函数运行结束后的时间

cout << “TestFunc1(A)-time:” << end1 - begin1 << endl;

cout << “TestFunc2(A&)-time:” << end2 - begin2 << endl;

}

在这里插入图片描述

值和引用的作为返回值类型的性能比较:

#include <time.h>

struct A{ int a[10000]; };

A a;

// 值返回

A TestFunc1() { return a;}

// 引用返回

A& TestFunc2(){ return a;}

void TestReturnByRefOrValue()

{

// 以值作为函数的返回值类型

size_t begin1 = clock();

for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)

TestFunc1();

size_t end1 = clock();

// 以引用作为函数的返回值类型

size_t begin2 = clock();

for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)

TestFunc2();

size_t end2 = clock();

// 计算两个函数运算完成之后的时间

cout << “TestFunc1 time:” << end1 - begin1 << endl;

cout << “TestFunc2 time:” << end2 - begin2 << endl;

}

在这里插入图片描述

通过上述代码的比较,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大

6.引用和指针的区别

在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间 在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的:

实例:

int main()

{

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