arduino-esp32:基于TFT-eSPI库实现触摸显示屏_arduino tft屏幕ui设计

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但是买个触摸屏只用来显示多少有点亏。TFT-eSPI也编写了对于触摸模块的驱动代码,只不过需要进行一些额外的操作,当然这也并不难。

触摸流程

在上图中的头文件里可以看到有一个TOUCH_CS的宏定义。我们要使用触摸驱动就必须把这个的注释取消掉。但是这也只有一个CS,其他的引脚似乎并没有在任何地方定义,可是显示屏的引脚上对触摸驱动也是有SPI引脚引出的。那么如果你直接把这CS引脚接上ESP32的26引脚,会发现这并没有任何用处。

### 关于Arduino微雪ESP32-S3开发板 #### 开发板特性概述 ESP32-S3 UNO是一款功能强大的开发板,具备双核处理器、16MB闪存、8MB PSRAM以及Wi-Fi和蓝牙5.0连接能力。该款开发板拥有丰富的外设接口资源,包括多达36个GPIO引脚,这使得它非常适合用于各种物联网项目和其他复杂应用的原型设计[^1]。 #### 使用TFT_eSPI驱动显示屏 对于希望利用ESP32-S3控制电子墨水屏或其他类型的显示设备的应用开发者来说,可以采用专门为ESP8266和ESP32定制优化过的Waveshare PaperDisplay Arduino——即`TFT_eSPI`实现这一目标。此可通过Arduino IDE内置的管理器轻松获取并安装至本地环境之中[^2]。 #### 配置LVGL图形界面支持 为了进一步增强基于ESP32-S3构建的人机交互系统的视觉体验,还可以集成轻量级且高效的GUI框架-LVGL (Light and Versatile Graphics Library) 。通过按照官方指南完成必要的软件包下载与设置工作之后,在Arduino环境中编写相应的UI逻辑变得异常简单快捷;同时需要注意的是,在实际操作过程中应当参照特定版本说明正确放置相关依赖项至指定路径之下以便顺利完成编译链接过程[^3]。 ```cpp // 示例:初始化LVGL void setup() { lv_init(); // 初始化显示器面板 extern disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.disp_flush = my_disp_flush; // 自定义刷新函数指针赋值给回调成员变量 lv_disp_drv_register(&disp_drv); // 注册显示驱动程序实例 // 创建简单的按钮控件作为演示用途 lv_obj_t *btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); lv_obj_set_pos(btn, 10, 10); } ```
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