C语言结构体(struct)最全的讲解(万字干货)_struct a b(const char name)

收集整理了一份《2024年最新物联网嵌入式全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升的朋友。
img
img

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

需要这些体系化资料的朋友,可以加我V获取:vip1024c (备注嵌入式)

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人

都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

**关于其struct声明的位置,也就是这段代码要放到哪里。**同样这也是具有作用域的。

这种声明如果放在任何函数的外面,那么则可选标记可以在本文件中,该声明的后面的所有函数都可以使用。

如果这种声明在某个函数的内部,则它的标记只能在内部使用,并且在其声明之后;

关于我们不断说的,标记名是可选的,那么我们什么时候可以省略,什么时候一定不能省略呢?

如果是上面那种声明定义的方法,并且想在一个地方定义结构体设计,而在其他地方定义实际的结构体变量,那么就必须使用标记;

可以省略,设计的同时就创建该结构体变量,但是这种设计是一次性的。

一般格式就是:

struct 结构体名(也就是可选标记名){    成员变量;};//使用分号表示定义结束。

C语言结构体定义的三种方式

1、最标准的方式:

#include <stdio.h>struct student //结构体类型的说明与定义分开。声明{int age;  /*年龄*/float score; /*分数*/char sex;   /*性别*/};int main (){struct student a={ 20,79,'f'}; //定义printf("年龄:%d 分数:%.2f 性别:%c\n", a.age, a.score, a.sex );return 0;

2、不环保的方式

#include <stdio.h>struct student /*声明时直接定义*/{int age;  /*年龄*/float score;  /*分数*/char sex;   /*性别*//*这种方式不环保,只能用一次*/} a={21,80,'n'};int main (){printf("年龄:%d 分数:%.2f 性别:%c\n", a.age, a.score, a.sex );

3、最奈何人的方式

#include <stdio.h>struct   //直接定义结构体变量,没有结构体类型名。这种方式最烂{int age;float score;char sex;} t={21,79,'f'};int main (){printf("年龄:%d 分数:%f 性别:%c\n", t.age, t.score, t.sex);return 0;}return 0;}}

定义结构体变量

之前我们结构体类型的定义(结构体的声明)只是告诉编译器该如何表示数据,但是它没有让计算机为其分配空间。

我们要使用结构体,那么就需要创建变量,也就是结构体变量;

创建一个结构体变量;

struct book library;

看到这条指令,编译器才会创建一个结构体变量library,此时编译器才会按照book模板为该变量分配内存空间,并且这里存储空间都是以这个变量结合在一起的。

这也是后面访问结构体变量成员的时候,我们就要用到结构体变量名来访问。

分析:

struct book的作用:

在结构体声明中,struct book所起到的作用就像int,,,,等基础数据类型名作用一样。

struct book s1,s2,*ss;

定义两个struct book结构体类型的结构体变量,还定义了一个指向该结构体的指针,其ss指针可以指向s1,s2,或者任何其他的book结构体变量。

其实;

struct book library;

等效于;

struct book{ char … …. ….. }librar;

这两种是等效的,只是第一种可以减少代码的编写量;

现在还是回到刚才提及的那个问题,可选标志符什么时候可以省略;

其一;

struct{    char title[MAXTITL];     char author[MAXAUTL];float value;}library;

//注意这里不再是定义声明结构体类型,而是直接创建结构体变量了,这个编译器会分配内存的;

//这样的确可以省略标识符也就是结构体名,但是只能使用一次;因为这是;声明结构体的过程和定义结构体变量的过程和在了一起;并且个成员变量没有初始化的;

//如果你想多次使用一个结构体模块,这样子是行不通的;

其二;

用typedef定义新类型名来代替已有类型名,即给已有类型重新命名;

一般格式为;typedef 已有类型 新类型名;

typedef int Elem; typedef struct{    int date;    .....    .....}STUDENT;STUDENT stu1,stu2;

总结一下关于结构体变量的定义;

1、先定义结构体类型后再定义结构体变量;

格式为;struct 结构体名 变量名列表;

struct book s1,s2,*ss;//注意这种之前要先定义结构体类型后再定义变量;

**2、**在定义结构体类型的同时定义结构体变量;

格式为;

struct 结构体名{成员列表;}变量名列表;//这里结构体名是可以省的,但尽量别省;struct book{char title[MAXTITL];//一个字符串表示的titile 题目 ;char author[MAXAUTL];//一个字符串表示的author作者 ;float value;//一个浮点型表示的value价格;}s1,s2

直接定义结构体类型变量,就是第二种中省略结构体名的情况;

这种方式不能指明结构体类型名而是直接定义结构体变量,并且在值定义一次结构体变量时适用,无结构体名的结构体类型是无法重复使用的。

也就是说,后面程序不能再定义此类型变量了,除非再写一次重复的struct。

对于结构体变量的初始化

先回忆一下关于基本数据类型和数组类型的初始化;

int a = 0;int array[4] = {1,2,3,4};//每个元素用逗号隔开

回忆一下数组初始化问题;

再回到结构体变量的初始化吧?

关于结构体变量的初始化与初始化数组类似;

也是使用花括号括起来,用逗号分隔的初始化好项目列表,注意每个初始化项目必须要和要初始化的结构体成员类型相匹配。

struct book s1={//对结构体初始化         "yuwen",//title为字符串         "guojiajiaoyun",//author为字符数组         22.5    //value为flaot型     };//要对应起来,用逗号分隔开来,与数组初始化一样;

加入一点小知识;关于结构体初始化和存储类时期的问题;如果要初始化一个具有静态存储时期的结构体,初始化项目列表中的值必须是常量表达式;

注意如果在定义结构体变量的时候没有初始化,那么后面就不能全部一起初始化了;意思就是:

/这样是可以的,在定义变量的时候就初始化了;struct book s1={//对结构体初始化         "guojiajiaoyun",//author为字符数组           "yuwen",//title为字符串           22.5    };/这种就不行了,在定义变量之后,若再要对变量的成员赋值,那么只能单个赋值了;struct book s1;    s1={          "guojiajiaoyun",//author为字符数组           "yuwen",//title为字符串           22.5  };//这样就是不行的,只能在定义的时候初始化才能全部赋值,之后就不能再全体赋值了,只能单个赋值;
只能;
s1.title = "yuwen";........//单个赋值;

对于结构体的指定初始化;

访问结构体成员

结构体就像一个超级数组,在这个超级数组内,一个元素可以是char类型,下个元素就可以是flaot类型,再下个还可以是int数组型,这些都是存在的。

在数组里面我们通过下标可以访问一个数组的各个元素,那么如何访问结构体中的各个成员呢?

用结构成员运算符点(.)就可以了;

结构体变量名.成员名;

注意,点其结合性是自左至右的,它在所有的运算符中优先级是最高的;

例如,s1.title指的就是s1的title部分,s1.author指的就是s1的author部分,s1.value指的就是s1的value部分。

然后就可以像字符数组那样使用s1.title,像使用float数据类型一样使用s1.value;

注意,s1;虽然是个结构体,但是s1.value却是float型的。

因此s1.value就相当于float类型的变量名一样,按照float类型来使用;

例如;printf(“%s\n%s\n%f”,s1.title,s1.author,s1.value);//访问结构体变量元素

注意scanf(“%d”,&s1.value); 这语句存在两个运算符,&和结构成员运算符点。

按照道理我们应该将(s1。value括起来,因为他们是整体,表示s1的value部分)但是我们不括起来也是一样的,因为点的优先级要高于&。

如果其成员本身又是一种结构体类型,那么可以通过若干个成员运算符,一级一级的找到最低一级成员再对其进行操作;

结构体变量名.成员.子成员………最低一级子成员;

struct date{    int year;    int month;    int day;};struct student{    char name[10];    struct date birthday;}student1;//若想引用student的出生年月日,可表示为;student.brithday.year;brithday是student的成员;year是brithday的成员;

整体与分开

可以将一个结构体变量作为一个整体赋值给另一相同类型的结构体变量,可以到达整体赋值的效果;这个成员变量的值都将全部整体赋值给另外一个变量;

不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出;在输入输出结构体数据时,必须分别指明结构体变量的各成员;

小结:除去“相同类型的结构体变量可以相互整体赋值”外,其他情况下,不能整体引用,只能对各个成员分别引用;

结构体长度

数据类型的字节数:

16位编译器

**char :**1个字节
**char*(即指针变量)😗*2个字节
**short int 😗*2个字节
int:  2个字节
unsigned int : 2个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
**unsigned long:**4个字节

32位编译器

**char :**1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
**unsigned int 😗*4个字节
**float:**4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
**long long:**8个字节
unsigned long: 4个字节

那么,下面这个结构体类型占几个字节呢?

typedef struct{  char addr;  char name;  int  id;}PERSON;

通过printf(“PERSON长度=%d字节\n”,sizeof(PERSON));可以看到结果:

结构体字节对齐

通过下面的方式,可以清楚知道为什么是8字节。

1、定义20个char元素的数组

char ss[20]={0x10,0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x20,0x21,0x22,0x23,0x24,0x25,0x26,0x27,0x28,0x29};

2、定义结构体类型的指针ps指向ss数组

PERSON *ps=(PERSON *)ss;

3、打印输出各个成员

printf("0x%02x,0x%02x,0x%02x\n",ps->addr,ps->name,ps->id);printf("PERSON长度=%d字节\n",sizeof(PERSON));

可以看到addr和name都只占一个字节,但是未满4字节,跳过2字节后才是id的值,这就是4字节对齐。结构体成员有int型,会自动按照4字节对齐。

把结构体成员顺序调换位置,

typedef struct{  char addr;  int  id;  char name;}PERSON;

输出:

按照下面的顺序排列:

typedef struct{    int  id;  char addr;  char name;}PERSON;

输出:

可见,结构体成员顺序优化,可节省空间。

如果全部成员都是char型,会按照1字节对齐,即

typedef struct{    char addr;  char name;    char  id;}PERSON;

输出结果:

结构体嵌套

结构体嵌套结构体方式:

typedef struct{    char addr;  char name;    int  id;}PERSON;typedef struct{    char age;  PERSON  ps1;}STUDENT;

先定义结构体类型PERSON,再定义结构体STUDENT,PERSON作为它的一个成员。

按照前面的方法,打印各成员的值。

1、定义STUDENT 指针变量指向数组ss

STUDENT *stu=(STUDENT *)ss;

2、打印输出各成员和长度

printf("0x%02x,0x%02x,0x%02x,0x%02x\n",stu->ps1.addr,stu->ps1.name,stu->ps1.id,stu->age);printf("STUDENT长度=%d字节\n",sizeof(STUDENT));

调换STUDENT成员顺序,即

typedef struct{    PERSON  ps1;  char age;}STUDENT;

输出结果:

结构体嵌套其实没有太意外的东西,只要遵循一定规律即可:

//对于“一锤子买卖”,只对最终的结构体变量感兴趣,其中A、B也可删,不过最好带着  struct A{            struct B{               int c;           }  b;  }  a;  //使用如下方式访问:a.b.c = 10;

特别的,可以一边定义结构体B,一边就使用上:

 struct A{         struct B{                  int c;          }b;           struct B sb;   }a;  

使用方法与测试:

a.b.c = 11;  printf("%d\n",a.b.c);  a.sb.c = 22;  printf("%d\n",a.sb.c);

结果无误。

但是如果嵌套的结构体B是在A内部才声明的,并且没定义一个对应的对象实体b,这个结构体B的大小还是不算进结构体A中。

(结构体长度、结构体字节对齐、结构体嵌套内容来源于公众号“0基础学单片机”,作者:森林木,感谢原作者的分享)

收集整理了一份《2024年最新物联网嵌入式全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升的朋友。
img
img

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

需要这些体系化资料的朋友,可以加我V获取:vip1024c (备注嵌入式)

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人

都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  struct B{                  int c;          }b;           struct B sb;   }a;  

 


使用方法与测试:


 



a.b.c = 11; printf(“%d\n”,a.b.c); a.sb.c = 22; printf(“%d\n”,a.sb.c);


 


  
 结果无误。   


 


但是如果嵌套的结构体B是在A内部才声明的,并且没定义一个对应的对象实体b,这个结构体B的大小还是不算进结构体A中。


 


**(结构体长度、结构体字节对齐、结构体嵌套内容来源于公众号“**0基础学单片机**”,作者:森林木,感谢原作者的分享)**


 


![](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X3BuZy9NTGZTVG5jQzN0TWpxWTNmaWJwbkdTaFNFa042VVgxVWtHeXRVWlZBaWNYR2RJdGxRNFNZMnpZa3dyc3BjN2JJU25FOWRnR3NZSkJRczdqYWNOamlic0NkQS82NDA?x-oss-process=image/format,png)




**收集整理了一份《2024年最新物联网嵌入式全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升的朋友。**
[外链图片转存中...(img-emkZqGIT-1715880948624)]
[外链图片转存中...(img-pNkaPhiq-1715880948624)]

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618679757)**

**需要这些体系化资料的朋友,可以加我V获取:vip1024c (备注嵌入式)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人**

**都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值