C语言学习——结构体(struct)的使用

结构化可以创建一个新的数据类型,得到的数据类型类似于java中的对象。



定义结构体

struct Contact{
   int id;
   char name[16];
   char number[16];
};

注:特别注意下标点符号


使用结构体

单个变量

初始化
//初始化(全部),注意数据类型与声明的新类型要一致
Contact a=
{
       201501,
       "zwq1",
       "1234567890"
};
//初始化(全为零)
Contact a2={0};
//初始化(部分), 注意数据类型与声明的新类型要一致
Contact a3={201502,"zwq2"};

理解:和数组初始化很像


赋值
//普通类型赋值
a.id=201501;
//字符串赋值,需要添加头文件<string.h>,类似于导包
strcpy(a.name,"zwq");

输出
printf("%s",a.name);
//注意输出数据的类型

多个变量

初始化

//初始化(全部),注意标点符号,注意数据类型

Contact a[3]=
    {
        {201501,
       "zwq1",
       "1234567890"},
        {201502,
       "zwq2",
       "1234567890"},
        {201503,
       "zwq3",
       "1234567890"}
    };

赋值
//假设给第一个变量的id赋值
a[0].id=201504;

输出
假设输出第二个变量的name
printf(“%s”,a[1].name);

关于结构体的一些其他应用

①结构体的变量之间可以赋值

例如:
Contact a=
{
       201501,
       "zwq1",
       "1234567890"
};
Contact b=a;

②指针在结构体中的使用

例如

Contact a=
{
       201501,
       "zwq1",
       "1234567890"
};
Contact* p=&a;
printf("%s",p -> name);
//得到的就是zwq1,->可以指向某结构体或变量

printf("%s",(*p).name);
//这是得到zwq1的另一种方法,一般用第一种方法

->(指向)使用说明:

当指向一个结构体时,返回该结构体的(首)地址;当指向结构体里的变量时,则返回该变量(数据类型与声明时相同);

两个调用变量方式的区别

. :用于结构体变量
-> :用于结构体指针


注:结构体不支持加减等运算


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