C语言指针讲解(史上最通俗最全面最经典)_使用指针的意义,简单点(1)

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ptr+=5;


在这个例子中,ptr 被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr 的值加上5 乘sizeof(int),在32 位程序中就是加上了5 乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5 后的ptr 所指向的地址来说,向高地址方向移动了20 个字节。  
 在这个例子中,没加5 前的ptr 指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,加5 后,ptr 已经指向了数组a 的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。如果上例中,ptr 是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr 的值是被减去5 乘sizeof(int),新的ptr 指向的地址将比原来的ptr 所指向的地址向低地址方向移动了20 个字节。  
 下面请允许我再举一个例子:(一个误区)


例五:


   



#include<stdio.h>  
    int main()  
    {  
        char a[20]=" You_are_a_girl";  
        char *p=a;  
        char **ptr=&p;  
        //printf(“p=%d\n”,p);  
        //printf(“ptr=%d\n”,ptr);  
        //printf(“*ptr=%d\n”,*ptr);  
        printf(“**ptr=%c\n”,**ptr);  
        ptr++;  
        //printf(“ptr=%d\n”,ptr);  
        //printf(“*ptr=%d\n”,*ptr);  
        printf(“**ptr=%c\n”,**ptr);  
    }


误区一、输出答案为Y 和o  
 误解:ptr 是一个char 的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.  
 误区二、输出答案为Y 和a误解:ptr 指向的是一个char \*类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char \*)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否定的.  
 正解: ptr 的类型是char \*\*,指向的类型是一个char \*类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char\*),即&p+4;那\*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.  
 总结一下:  
 一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold 的类型相同,ptrnew 所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存区将比ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。指针和指针进行加减:两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法后,得到的结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。


###  三、运算符&和\*


  
 这里&是取地址运算符,\*是间接运算符。  
 &a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a 的类型加个\*,指针所指向的类型是a 的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a 的地址。  
 \*p 的运算结果就五花八门了。总之\*p 的结果是p 所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p 指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。  
 例六:


int a=12; int b; int \*p; int \*\*ptr;    
 p=&a; //&a 的结果是一个指针,类型是int\*,指向的类型是    
 //int,指向的地址是a 的地址。    
 \*p=24; //\*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是    
 //p 所指向的地址,显然,\*p 就是变量a。    
 ptr=&p; //&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个\*,    
 //在这里是int \*\*。该指针所指向的类型是p 的类型,这    
 //里是int\*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。    
 \*ptr=&b; //\*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针    
 //的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给\*ptr 赋    
 //值就是毫无问题的了。    
 \*\*ptr=34; //\*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,    
 //对这个指针再做一次\*运算,结果是一个int 类型的变量。 


### 四、指针表达式


  
 一个表达式的结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。  
 下面是一些指针表达式的例子:  
 例七:  
int a,b;    
 int array[10];    
 int \*pa;    
 pa=&a; //&a 是一个指针表达式。    
 Int \*\*ptr=&pa; //&pa 也是一个指针表达式。    
 \*ptr=&b; //\*ptr 和&b 都是指针表达式。    
 pa=array;    
 pa++; //这也是指针表达式。  
 例八:


char \*arr[20];    
 char \*\*parr=arr; //如果把arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式    
 char \*str;    
 str=\*parr; //\*parr 是指针表达式    
 str=\*(parr+1); //\*(parr+1)是指针表达式    
 str=\*(parr+2); //\*(parr+2)是指针表达式  
 由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。  
 好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。在例七中,&a 不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。\*ptr 是一个左值,因为\*ptr 这个指针已经占据了内存,其实\*ptr 就是指针pa,既然pa 已经在内存中有了自己的位置,那么\*ptr 当然也有了自己的位置。


###  五、数组和指针的关系


  
 数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:  
 例九:


int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;    
 value=array[0]; //也可写成:value=\*array;    
 value=array[3]; //也可写成:value=\*(array+3);    
 value=array[4]; //也可写成:value=\*(array+4);  
 上例中,一般而言数组名array 代表数组本身,类型是int[10],但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int\* 所指向的类型是数组单元的类型即int。因此\*array 等于0 就一点也不奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第3 个单元的指针,所以\*(array+3)等于3。其它依此类推。  
 例十:



char str[3]={  
    “Hello,thisisasample!”,  
    “Hi,goodmorning.”,  
    “Helloworld”  
};  
char s[80];  
strcpy(s,str[0]); //也可写成strcpy(s,str);  
strcpy(s,str[1]); //也可写成strcpy(s,
(str+1));  
strcpy(s,str[2]); //也可写成strcpy(s,
(str+2));


  
 上例中,str 是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str 当作一个指针的话,它指向数组的第0 号单元,它的类型是char \*\*,它指向的类型是char \*。  
 \*str 也是一个指针,它的类型是char \*,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串"Hello,thisisasample!"的第一个字符的地址,即'H'的地址。注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.  
 str+1 也是一个指针,它指向数组的第1 号单元,它的类型是char\*\*,它指向的类型是char\*。  
 \*(str+1)也是一个指针,它的类型是char\*,它所指向的类型是char,它指向"Hi,goodmorning."的第一个字符'H'


下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:  
 声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array 就有了两重含义:  
 第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE[n];  
 第二,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE\*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0 号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0 号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名array 可以扮演不同的角色。在表达式sizeof(array)中,数组名array 代表数组本身,故这时sizeof 函数测出的是整个数组的大小。  
 在表达式\*array 中,array 扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0 号单元的值。sizeof(\*array)测出的是数组单元的大小。  
 表达式array+n(其中n=0,1,2,.....)中,array 扮演的是指针,故array+n 的结果是一个指针,它的类型是TYPE \*,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。在32 位程序中结果是4  
 例十一:


int array[10];    
 int (\*ptr)[10];    
 ptr=&array;  
 上例中ptr 是一个指针,它的类型是int(\*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array 代表数组本身。  
 本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?  
 答案是前者。例如:  
int(\*ptr)[10];  
 则在32 位程序中,有:  
 sizeof(int(\*)[10])==4  
 sizeof(int[10])==40  
 sizeof(ptr)==4  
 实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。


### 六、指针和结构类型的关系


  
 可以声明一个指向结构类型对象的指针。  
 例十二:


 



struct MyStruct  
    {  
        int a;  
        int b;  
        int c;  
    };  
    struct MyStruct ss={20,30,40};  
    //声明了结构对象ss,并把ss 的成员初始化为20,30 和40。  
    struct MyStruct *ptr=&ss;  
    //声明了一个指向结构对象ss 的指针。它的类型是  
    //MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。  
    int pstr=(int)&ss;  
    //声明了一个指向结构对象ss 的指针。但是pstr 和  
    //它被指向的类型ptr 是不同的。  
请问怎样通过指针ptr 来访问ss 的三个成员变量?
答案:
ptr->a; //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者
ptr->b;
ptr->c;


又请问怎样通过指针pstr 来访问ss 的三个成员变量?  
 答案:  
\*pstr; //访问了ss 的成员a。  
 \*(pstr+1); //访问了ss 的成员b。  
 \*(pstr+2) //访问了ss 的成员c。  
 虽然我在我的MSVC++6.0 上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr 来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)


例十三:


int array[3]={35,56,37};    
 int \*pa=array;    
 //通过指针pa 访问数组array 的三个单元的方法是:    
 \*pa; //访问了第0 号单元    
 \*(pa+1); //访问了第1 号单元    
 \*(pa+2); //访问了第2 号单元   
 从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。  
 所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。  
 所以,在例十二中,即使\*pstr 访问到了结构对象ss 的第一个成员变量a,也不能保证\*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a 和成员b 之间可能会有若干填充字节,说不定\*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。  
 不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr 的方法。


### 七、指针和函数的关系


  
 可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。  
int fun1(char \*,int);  
 int (\*pfun1)(char \*,int);  
 pfun1=fun1;  
 int a=(\*pfun1)("abcdefg",7); //通过函数指针调用函数。  
 可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。  
 例十四:


   



int fun(char *);  
    inta;  
    char str[]=“abcdefghijklmn”;  
    a=fun(str);  
    int fun(char *s)  
    {  
        int num=0;  
        for(int i=0;😉  
        {  
            num+=*s;s++;  
        }  
        return num;  
    }


  
 这个例子中的函数fun 统计一个字符串中各个字符的ASCII 码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s 后,实际是把str 的值传递给了s,s 所指向的地址就和str 所指向的地址一致,但是str 和s 各自占用各自的存储空间。在函数体内对s 进行自加1 运算,并不意味着同时对str 进行了自加1 运算。


###  八、指针类型转换


  
 当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。  
 例十五:


float f=12.3;    
 float \*fptr=&f;    
 int \*p;  
 在上面的例子中,假如我们想让指针p 指向实数f,应该怎么办?  
 是用下面的语句吗?  
 p=&f;  
 不对。因为指针p 的类型是int \*,它指向的类型是int。表达式&f 的结果是一个指针,指针的类型是float \*,它指向的类型是float。  
 两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0 上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换":  
 p=(int\*)&f;  
 如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP \*TYPE, 那么语法格式是: (TYPE \*)p;  
 这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE \*,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。  
 而原来的指针p 的一切属性都没有被修改。(切记)  
 一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,必须保证类型一致,否则需要强制转换  
 例十六:


 



void fun(char*);  
    int a=125,b;

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