上面配置规则中对应的配置值,例如当降级策略为RT时,表示设置的响应时间值,其他类似。
- int timeWindow
降级发生后多久进行恢复,即结束降级,单位为毫秒。
- int grade
降级策略,可以选值如下:
1)DEGRADE_GRADE_RT
响应时间。
2)DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_RATIO
异常数比例。
3)DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_COUNT
异常数量。
- int rtSlowRequestAmount
触发 RT 响应熔断出现的最小连续慢响应请求数量。
- int minRequestAmount
触发熔断最小的请求数量。
2.2 passCheck方法详解
根据当前请求的情况触发熔断的判断逻辑由 passCheck 方法实现。在介绍这个方法之前,我们根据该方法调用上下文得知,该方法返回 false,则触发熔断。
DegradeRule#passCheck
if (cut.get()) {
return false;
}
Step1:如果当前正在处于熔断降级中,将直接返回 false,请求将被限流。
DegradeRule#passCheck
ClusterNode clusterNode = ClusterBuilderSlot.getClusterNode(this.getResource());
if (clusterNode == null) {
return true;
}
Step2:根据资源名称获得对应的集群类节点,有关集群限流将在后续文章中详细介绍。
DegradeRule#passCheck
if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_RT) {
double rt = clusterNode.avgRt();
if (rt < this.count) {
passCount.set(0);
return true;
}
if (passCount.incrementAndGet() < rtSlowRequestAmount) {
return true;
}
}
step3:降级策略为基于响应时间的判断规则,其核心实现关键点:
-
首先获取节点的平均响应时间。
-
如果当前平均响应时间小于阔值,则放行,并重置 passCount 为 0。
-
如果当前平均响应时间大于阔值,但连续次数小于 rtSlowRequestAmount,依然放行,只有当连续 rtSlowRequestAmount 次响应慢才会触发降级。
DegradeRule#passCheck
} else if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_RATIO) {
double exception = clusterNode.exceptionQps();
double success = clusterNode.successQps();
double total = clusterNode.totalQps();
if (total < minRequestAmount) {
return true;
}
double realSuccess = success - exception;
if (realSuccess <= 0 && exception < minRequestAmount) {
return true;
}
if (exception / success < count) {
return true;
}
}
Step4:降级策略为根据异常比例,其判断规则核心如下:
-
分别获取成功QPS,异常QPS,总TPS。
-
如果当前总 QPS 小于 minRequestAmount,则直接返回成功,表示暂不进行熔断规则判断。
-
如果成功数小于异常数并且异常数量小于 minRequestAmount,则返回true,表示暂不进熔断规则的判断。
-
如果异常比例小于阔值,同样返回 true,表示暂不进熔断规则的判断。
DegradeRule#passCheck
else if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_COUNT) {
double exception = clusterNode.totalException();
if (exception < count) {
return true;
}
}