Java笔记 —— 网络编程

TCP

  1. 类似于打电话,需要通信双方建立稳定的连接,任何一方掉线都会导致通信的结束

  2. TCP的客户端和服务端有着明确的界限

TCP的服务端和客户端建立连接的过程可以看这篇博客

java通信一:Socket通信原理简单理解

TCP的三次握手(建立连接)

这里用B站up @遇见狂神说的比喻,我觉得很生动形象

A是客户端,B是服务端

A:你瞅啥

B:瞅你咋地

A:打一架

翻译一下也就是

A先跟B沟通,希望建立连接

然后B要回应A,可以建立连接,然后确定A还在不在

A再回应B

这样三次握手,就可以建立连接了

TCP的四次挥手(断开连接)

A:我要断开连接了

B:我知道你要断开了(询问第一遍)

B:你真的要断开吗(再次确认一遍)

A:我真的要断开了

————————

UDP

  1. 类似于发短信,不需要建立稳定的连接,不管对方有没有准备好,都可以直接发给对方

  2. UDP的客户端和服务端没有明确的界限

  3. UDP不用连接,但是需要知道对方的地址

TCP实例
实例一、传输字符串

客户端将字符串hello传入到服务端

package TCPDemo;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.net.InetAddress;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

//客户端

public class TCPClientDemo1 {

public static void main(String[] args) {

Socket socket = null;

try {

// 1.要知道服务器的地址,端口号

InetAddress serverIP = InetAddress.getByName(“127.0.0.1”);

int port = 9999;

// 2.创建一个socket连接

socket = new Socket(serverIP,port);

// 3.发送消息 用IO流的方式

/*

客户端上的使用

1.getInputStream方法可以得到一个输入流,

客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到输入流其实就是从服务器端发回的数据。

2.getOutputStream方法得到的是一个输出流,

客户端的Socket对象上的getOutputStream方法得到的输出流其实就是发送给服务器端的数据。

*/

OutputStream os = socket.getOutputStream();

os.write(“hello”.getBytes());

} catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

if(socket!=null){

try {

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

package TCPDemo;

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

//服务端

public class TCPServerDemo1 {

public static void main(String[] args) {

//在这里初始化是为了在finally中关闭资源

ServerSocket serverSocket = null;

Socket socket = null;

InputStream is = null;

ByteArrayOutputStream baos = null;

try {

//1. 服务端首先要有一个地址

//这里的端口号是自己编的,ip地址用的本地地址127.0.0.1

serverSocket = new ServerSocket(9999);

//2. 等待客户端的连接

//这里的socket对象和客户端里面的socket对象是一个对象,只不过写到两个类里面

//accept()方法是监听客户端连接过来的socket,并返回一个socket

//服务端与客户端建立连接,用的是这一个socket连接,所以两个对象相同

socket = serverSocket.accept();

// 3.读取客户端的消息

/*

服务器端上的使用

1.getInputStream方法得到的是一个输入流,

服务端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从客户端发送给服务器端的数据流。

2.getOutputStream方法得到的是一个输出流,

服务端的Socket对象上的getOutputStream方法得到的输出流其实就是发送给客户端的数据。

*/

is = socket.getInputStream();

//具体读取数据有两种方式

//方式一,常规的,只用InputStream

/*

byte[] buffer = new byte[1024];

int len;

//将数据读入缓冲区数组buffer中,再将buffer数组转为字符串

while((len=is.read(buffer))!=-1){

String s = new String(buffer, 0, len);

System.out.println(s);

}

*/

//方式二,用ByteArrayOutputStream

//is.read(buffer)将客户端的数据读入到buffer缓冲数组中

//再用ByteArrayOutputStream将buffer数组中的数据写入自己的字节数组缓冲区

//这样做的好处是可以避免乱码

baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];

int len;

while((len=is.read(buffer))!=-1){

baos.write(buffer,0,len);

}

System.out.println(baos.toString());

/*

//这样可以一直接收客户端发来的消息

while(true){

socket = serverSocket.accept();

is = socket.getInputStream();

baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] buffer = new byte[1024];

int len;

while((len=is.read(buffer))!=-1){

baos.write(buffer,0,len);

}

System.out.println(baos.toString());

}

*/

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally{

//关闭资源

//注意关闭的顺序

if(baos!=null){

try {

serverSocket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if(is!=null){

try {

is.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if(socket!=null){

try {

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

if(serverSocket!=null){

try {

serverSocket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

运行时,先运行服务端

后运行客户端

最后在服务端的输出窗口看到字符串

在这里插入图片描述

将服务端的代码改成while循环结构,就可以让服务端一直接收客户端发来的消息,客户端运行几次,服务端打印几条消息

在这里插入图片描述

实例二、传输文件

package TCPDemo;

/**

  • 这是客户端的代码,作用是将图片文件picture.jpg传入服务端

  • 文件传入完毕后,立刻开始接收服务端传来的消息

*/

import java.io.*;

import java.net.InetAddress;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

public class TCPClientDemo2 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.创建一个Socket链接

Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName(“127.0.0.1”),9999);

//2.创建一个输出流

OutputStream os = new FileOutputStream(“picture/picture.jpg”);

//3.读取文件

FileInputStream fis = new FileInputStream(“picture/picture.jpg”);

//4.写出文件

byte[] buffer = new byte[1024];

int len;

while((len=fis.read(buffer))!=-1){

os.write(buffer,0,len);

}

//通知服务器,我已经传输完毕了

socket.shutdownOutput();

//确定服务器接收完毕,才能断开连接

InputStream inputStream = socket.getInputStream();

//用ByteArrayOutputStream将inputStream里面的数据写出来

//ByteArrayOutputStream里面的缓冲区是字节数组,这样保证不会格式转换错误

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

byte[] bytes = new byte[1024];

int len1;

while((len1=inputStream.read(bytes))!=-1){

baos.write(bytes,0,len1);

}

System.out.println(baos.toString());

//5.关闭流

baos.close();

inputStream.close();

fis.close();

os.close();

socket.close();

}

}

package TCPDemo;

/**

  • 这是服务端的代码,作用是接收客户端传来的文件

  • 然后将文件写入本地文件夹当中

  • 文件写入完毕后,给客户端发送消息

*/

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class TCPServerDemo2 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.创建服务

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);

//2.监听客户端的连接

Socket socket = serverSocket.accept();

//获取输入流

InputStream is = socket.getInputStream();

//文件输出

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(“picture/picture1.jpg”));

byte[] buffer = new byte[1024];

int len;

while((len=is.read(buffer))!=-1){

fos.write(buffer,0,len);

}

//通知客户端我接收完毕了

OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

outputStream.write(“ok”.getBytes());

//关闭资源

outputStream.close();

fos.close();

is.close();

socket.close();

serverSocket.close();

}

}

运行结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

UDP实例

package TCPDemo;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetAddress;

//UDP不需要连接服务器,所以这里也没有区分Client和Server

public class UDPDemo1 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

// 1.建立一个Socket连接

//如果这里DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);

//那么UDPDemo2也可以发送包到这个8080端口,然后UDPDemo1也可以接收包

//所以说UDP没有明显区分客户端和服务端

DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

// 2. 建立一个包

String msg = “hello”;

//发送给谁

InetAddress localhost = InetAddress.getByName(“localhost”);

int port = 9090;

// 参数含义:第一个参数是数据,中间两个参数是数据长度的起点与终点,最后两个参数是要发送给谁

DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);

// 3. 发送包

socket.send(packet);

//这段代码的主体步骤是第一、三步,即建立连接然后发送包

//中间的步骤都是在创建包

// 4.关闭流

socket.close();

}

}

package TCPDemo;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

最后

分享一些系统的面试题,大家可以拿去刷一刷,准备面试涨薪。

这些面试题相对应的技术点:

  • JVM
  • MySQL
  • Mybatis
  • MongoDB
  • Redis
  • Spring
  • Spring boot
  • Spring cloud
  • Kafka
  • RabbitMQ
  • Nginx

大类就是:

  • Java基础
  • 数据结构与算法
  • 并发编程
  • 数据库
  • 设计模式
  • 微服务
  • 消息中间件

程序员,每个月给你发多少工资,你才会想老板想的事?

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a.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

最后

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这些面试题相对应的技术点:

  • JVM
  • MySQL
  • Mybatis
  • MongoDB
  • Redis
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  • 数据结构与算法
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