2024-6-12【CCF】【扫雷】

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。

注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

输入

第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。

接下来n行,每行m个字符,‘*’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。

输出

n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。

样例输入

3 3

_??

???

?_?

样例输出

_10

221

1_1

数据范围限制

1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

int d[8][2]={{1,0},{-1,0},{1,1},{-1,1},{1,-1},{-1,-1},{0,-1},{0,1}};

int main(){

int m,n;

char a[101][101];

cin>>m>>n;

for(int i=0;i<m;i++){

char b[101];

cin>>b;

for(int j=0;j<n;j++){

a[i][j]=b[j];

}

}

for(int i=0;i<m;i++){

for(int j=0;j<n;j++){

if(a[i][j]==‘?’){

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