C语言:自定义类型详解(结构体+位段+枚举+联合

结构体

结构体基础知识

结构体的声明

匿名结构体

结构体的自引用

结构体变量的定义和初始化

结构体内存对齐

举个栗子:

结构体内存对齐规则:

为什么存在内存对齐?

修改默认对齐数

位段

什么是位段

位段的内存分配

位段的跨平台问题

枚举

枚举类型的定义

为什么使用枚举?

枚举的使用

联合(共用体)

联合类型的定义

联合的特点

联合大小的计算


结构体

===

结构体基础知识


结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体的声明



struct tag

{

    member-list;

}variable-list;

举个栗子:


struct Stu

{

    char name[20];//名字

    int age;//年龄

    char sex[5];//性别

    char id[20];//学号

};//分号不能丢

匿名结构体


在 C 语言中,可以在结构体中声明某个联合体(或结构体)而不用指出它的名字,如此之后就可以像使用结构体成员一样直接使用其中联合体(或结构体)的成员。


struct

{

    int a;

    char b;

    float c;

}x;

struct

{

    int a;

    char b;

    float c;

}*p;



int main()

{

    p = &x;//这是错误的,当两个匿名结构体内的成员相同时,这样写,编译器会认为它们是两种不同的结构体类型

    

    return 0;

}

匿名结构体在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。

结构体的自引用


在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?


struct Node

{

    int data;

    struct Node next;

};

这样一来就会无限递归下去,在内存分配上是不确定的,所以这是非法的。如果要实现“一个结构体里含自己”这样的功能时,我们可以用相同类型的指针来代替。

所以正确的方式:


struct Node

{

    int data;

    struct Node* next;

};

结构体变量的定义和初始化


有了结构体类型,那如何定义变量呢?


struct Point

{

    int x;

    int y;

}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。

struct Point p3 = {x, y};

struct Stu //类型声明

{

    char name[15];//名字

    int age; //年龄

};

struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node

{

    int data;

    struct Point p;

    struct Node* next;

}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

结构体内存对齐


举个栗子:


struct S

{

    char c1;

    int i;

    char c2;

};

printf("%d\n", sizeof(struct S));

它所占内存字节是多少呢?

是各个成员变量所占字节数之和 (1+4+1=6)吗?下面看运行结果:

那么为什么是12而不是6呢?因为结构体中的内存分配有自己的规则。

结构体内存对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值

    VS中默认的值为8,Linux默认值为4。

  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整

    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

再回到上面的栗子:

c1是char型,占一个字节,对应到结构体变量偏移量为0 的地址处。

i是int型,占四个字节,对齐数就是4,对齐到4的整数倍位置处,即偏移量为4开始的地址空间。

c2是char型,占一个字节,对齐到1 的整数倍,那就是下一个地址空间,对齐到偏移量为8的地址空间。

结构体总大小为最大对齐数的整数倍,所以为对齐数4的整数倍,现在已经用了9个字节的空间,那么总大小就是12个字节空间。所以输出结果是12。

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能

    在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的

    内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

举个栗子:


struct S1

{

    char c1;

    int i;

    char c2;

};

struct S2

{

    char c1;

    char c2;

    int i;

};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

修改默认对齐数

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

#pragma pack(4)//设置默认对齐数为4

#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

最后

整理的这些资料希望对Java开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

image

image

其实面试这一块早在第一个说的25大面试专题就全都有的。以上提及的这些全部的面试+学习的各种笔记资料,我这差不多来回搞了三个多月,收集整理真的很不容易,其中还有很多自己的一些知识总结。正是因为很麻烦,所以对以上这些学习复习资料感兴趣
r c2;

int i;

};




S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。



### 修改默认对齐数



> 结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

> 

> #pragma pack(4)//设置默认对齐数为4  

> #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认  



# 最后

整理的这些资料希望对Java开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

[外链图片转存中...(img-HWW0bTcD-1719154831962)]

[外链图片转存中...(img-2Sflrfqz-1719154831963)]

其实面试这一块早在第一个说的25大面试专题就全都有的。以上提及的这些全部的面试+学习的各种笔记资料,我这差不多来回搞了三个多月,收集整理真的很不容易,其中还有很多自己的一些知识总结。正是因为很麻烦,所以对以上这些学习复习资料感兴趣
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值