Java中的关键字有哪些?「Java中53个关键字的意义及使用方法」

3).包的关键字(共2个)

关键字

意思

备注,常用

import

引入包的关键字

当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入

import javax.swing.JFrame;

package

定义包的关键字

将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

4).数据类型的关键字(共12个)

关键字

意思

备注,常用

byte

字节型

8bit

char

字符型

16bit

boolean

布尔型

--

short

短整型

16bit

int 

整型

32bit

float

浮点型

32bit

long

长整型

64bit

double

双精度

64bit

void

无返回

public void A(){}   其他需要返回的经常与return连用

null

空值

 

true

 

false

 

5).条件循环(流程控制)(共12个)

关键字

意思

备注,常用

if

如果

if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样

else

否则,或者

常与if连用,用法相同

while

当什么的时候

while 怎么样就do什么    while(){}

for

满足三个条件时

for ( ; ; ){}

switch

开关

switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.

case

返回开关里的结果

default

默认

do

运行

长与while连用

break

跳出循环

 

continue

继续

中断本次循环,并并开始下一次

return

返回

return 一个返回值类型

instanceof

实例

一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

6).修饰方法、类、属性和变量(共9个)

关键字

意思

备注,常用

static

静态的

属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。  只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。   static可以独立存在。静态块

final

最终的不可被改变的

方法和类都可以用final来修饰    

final修饰的类是不能被继承的    

final修饰的方法是不能被子类重写。

常量的定义:

final修饰的属性就是常量。

super

调用父类的方法

常见public void paint(Graphics g){

super.paint(g); ··· }

this

当前类的父类的对象

调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)

this.addActionListener(al):等等

native

本地

 

strictfp

严格,精准

 

synchronized

线程,同步

 

transient

短暂

 

volatile

易失

 

static 例子:

public class Test{

class A{}   //内部类

ActionListener al=new ActionListener(···){}   //匿名内部类

}

静态块优先于其他方法/类的执行

7).错误处理(共5个)

关键字

意思

备注,常用

catch

处理异常

1.try+catch
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句

2.try+catch+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句

3.try+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常

(来自网上的资料)

try

捕获异常

finally

有没有异常都执行

throw

抛出一个异常对象

一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制.

在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"

 

throws

声明一个异常可能被抛出

把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

throw是你执行的动作。比如你觉得可能有异常,那么就抱出去 如:

String a; if(a == null),

throw new exception(“a为null”);

所以throw是一个抛出去的动作

throws只用在一个方法的末端,表示这个方法体内部如果有异常,这抛给它的调用者。 如: public void add(int a, int b) throws Exception(); 这个方法表示,在执行这个方法的时候,可能产生一个异常,如果产生异常了,那么谁调用了这个方法,就抛给谁。(来自百度)

8).不知道是什么(共2个)

关键字

意思

备注,常用

enum

枚举,列举型别

 

assert

断言

 

Enum:代表一组常用常量,可用来代表一类相同类型的常量值如:

性别:

public enum SexEnum {

male, female;

}

颜色:

public enum Color {

RED, BLUE,GREEN,BLACK;

}

枚举对象里面的值都必须是唯一的。

**附:**throw 和throws的差别

区别一:

throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常;

throw语法:throw <异常对象>

在方法声明中,添加throws子句表示该方法将抛出异常。

throws语法:[<修饰符>]<返回值类型><方法名>([<参数列表>])[throws<异常类>]

其中:异常类可以声明多个,用逗号分割。

区别二:

throws可以单独使用,但throw不能;

区别三:

throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。但throws可以单独使用,然后再由处理异常的方法捕获。

throws E1,E2,E3 只是告诉程序这个方法可能会抛出这些个异常,方法的调用者可能要处理这些异常。而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。

而throw是明确之处这个地方要抛出这个异常。

void doA() throws Exception1, Exception3 {

try {

……

} catch(Exception1 e) {

throw e;

} catch(Exception2 e) {

写在最后

为了这次面试,也收集了很多的面试题!

以下是部分面试题截图

Java程序员秋招三面蚂蚁金服,我总结了所有面试题,也不过如此
throws Exception1, Exception3 {

try {

……

} catch(Exception1 e) {

throw e;

} catch(Exception2 e) {

写在最后

为了这次面试,也收集了很多的面试题!

以下是部分面试题截图

[外链图片转存中…(img-u33Y2uQQ-1719199848181)]

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