语法:$(selector).animate({params},speed,callback);
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必需的 params 参数定义形成动画的 CSS 属性。
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可选的 speed 参数规定效果的时长。它可以取以下值:“slow”、“fast” 或毫秒。
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可选的 callback 参数是动画完成后所执行的函数名称。
$(“div”).click(function(){
$(this).animate({
left:“500px”,
top:“200px”,
},1000,function(){
$(this).css(“width”,“500px”)
})
})
多重动画
$(“div”).click(function(){
$(this).animate({left:“500px”,top:“0”},1000)
.animate({left:“500px”,top:“200px”},1000)
.animate({left:“0”,top:“200px”},1000)
.animate({left:“0”,top:“0”},1000)
})
(1)一组元素上的动画效果当在一个 animate()方法中应用多个属性时,动画是同时发生的。
当以链式的写法应用动画方法时,动画是按照顺序执行的
(2)多组元素上的动画效果
默认情况下,动画都是同时发生的。当以回调的形式应用动画方式时,动画是按照回调)另外,在动画方法中,要注意其他非动画方法会插!按照顺序执行,需要把这些方法写在动画方法的回调函数中
$(“#panel”).click(function(){
$(this).animate({left:“400px”,height:“200px”,opacity:“1”},3000)
.animate({top:“200px”,width:“200px”},3000,function(){
$(this).css(“border”,“5px solid blue”)
})
})
stop()函数用于停止当前匹配元素上正在运行的动画。
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默认情况下,stop()函数只会停止当前正在运行的动画。
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停止动画并不是恢复到该动画执行前的状况,而是直接停止,当前动画执行到什么状态,就停留在什么状态。
**语法:
$(selector).stop(clearQueue,goToEnd) clearQueue,goToEnd均为可选布尔值参数**
1、clearQueue可选。代表是否要清空未执行完的动画队列。
$(selector).stop(true)则会停止所有后续动画或事件。
$(selector).stop(false),则只停止当前执行的动画,后续动画不受影响。
$(selector).stop( )则会停止当前的动画,以当前状态开始接下来的动画。
2、goToEnd
$(selector).stop(true,true)。直接将正在执行的动画跳转到当前动画的末尾。
- 默认情况下,不写参数,则会被认为两个参数都是false。
最后
好了,这就是整理的前端从入门到放弃的学习笔记,还有很多没有整理到,我也算是边学边去整理,后续还会慢慢完善,这些相信够你学一阵子了。
做程序员,做前端工程师,真的是一个学习就会有回报的职业,不看出身高低,不看学历强弱,只要你的技术达到应有的水准,就能够得到对应的回报。
学习从来没有一蹴而就,都是持之以恒的,正所谓活到老学到老,真正懂得学习的人,才不会被这个时代的洪流所淘汰。