事件鉴定方法:
(1).onclick方法:
element.οnclick=function(){
//处理函数
}
优点:写法兼容到主流浏览器。
缺点:当同一个element元素绑定多个事件时,只有最后一个事件会被添加。
例如:
element.οnclick=handler1;
element.οnclick=handler2;
element.οnclick=handler3;
上诉只有handler3会被添加执行,所以我们使用另外一种方法添加事件。(2)attachEvent和addEvenListener方法
(2).attachEvent和addEvenListener方法:
//IE:attachEvent(IE下的事件监听)
elment.attachEvent(“onclick”,handler1);
elment.attachEvent(“onclick”,handler2);
elment.attachEvent(“onclick”,handler3);
上述三个方法执行顺序:3-2-1;
//标准addEventListener(标准下的监听)
elment.addEvenListener(“click”,handler1,false);
elment.addEvenListener(“click”,handler2,false);
elment.addEvenListener(“click”,handler3,false);>
执行顺序:1-2-3;
PS:该方法的第三个参数是冒泡获取(useCapture),是一个布尔值:当为false时表示由里向外(事件冒泡),true表示由外向里(事件捕获)。
document.getElementById(“id1”).addEventListener(“click”,function(){
console.log(‘id1’);
},false);
document.getElementById(“id2”).addEventListener(“click”,function({
console.log(‘id2’);
},false);
//点击id=id2的div,先在console中输出,先输出id2,在输出id1
document.getElementById(“id1”).addEventListener(“click”,function({
console.log(‘id1’);
},false);
document.getElementById(“id2”).addEventListener(“click”,function({
console.log(‘id2’);
},true);
//点击id=id2的div,先在console中输出,先输出id1,在输出id2
(3).DOM方法addEventListener()和removeListenner():
addEventListenner()和removeListenner()表示用来分配和删除事件的函数。这两种方法都需要三种参数,分别为:string(事件名称),要触发事件的函数function,指定事件的处理函数的时期或者阶段(boolean)。例子见(2)
(4).通用的时间添加方法:
on:function(elment,type,handler){
//添加事件
return element.attachEvent?elment.attachEvent(“on”+type,handler):elment.addEventListener(type,handler,false);
}
事件冒泡和事件捕获的区别,可以参考:
二.工具方案
工具方案大致分为以下5个:
-
Promise
-
gengerator函数
-
async await
-
node.js中 nextTick setImmidate
-
第三方库 async.js
下面针对每一个做详细说明应用:
1.Promise(重点)
(1).Promise的含义和发展:
含义:Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。简单点说,它就是用于处理异步操作的,异步处理成功了就执行成功的操作,异步处理失败了就捕获错误或者停止后续操作。
发展:Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了语法,原生提供了Promise
(2).它的一般形式:
new Promise(
/* executor */
function(resolve, reject) {
if (/* success */) {
// …执行代码
resolve();
} else { /* fail */
// …执行代码
reject();
}
}
);
其中,Promise中的参数executor是一个执行器函数,它有两个参数resolve和