echarts 3d饼图

          //   '{c|{c}}{b|台}',
          "{b|{b}}",
        ].join("\n"), // 用\n来换行
        rich: {
          b: {
            // color: '#fff',
            lineHeight: 25,
            align: "left",
            color: color[index],
          },
          c: {
            fontSize: 22,
            // color: '#fff',
            textShadowColor: "#1c90a6",
            textShadowOffsetX: 0,
            textShadowOffsetY: 2,
            textShadowBlur: 5,
            color: color[index],
          },
          d: {
            color: color[index],
            align: "left",
          },
        },
      },
    };
    item.labelLine = {
      normal: {
        length2: 30,
        lineStyle: {
          width: 1,
          color: color[index],
        },
      },
    };
  });
},
// 图表初始化
initChart() {
  this.statusChart = echarts.init(this.$refs.chart);
  // 传入数据生成 option, 构建3d饼状图, 参数工具文件已经备注的很详细
  this.option = getPie3D(this.optionData, 0.6, 180, 26, 18, 1);
  this.statusChart.setOption(this.option);
  // 是否需要label指引线,如果要就添加一个透明的2d饼状图并调整角度使得labelLine和3d的饼状图对齐,并再次setOption
  this.option.series.push({
    name: "信用评价", //自己根据场景修改
    backgroundColor: "transparent",
    type: "pie",
    label: {
      opacity: 1,
      fontSize: 13,
      lineHeight: 20,
    },
    startAngle: -40, // 起始角度,支持范围[0, 360]。
    clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
    radius: ["20%", "60%"],
    center: ["50%", "50%"],
    data: this.optionData,
    itemStyle: {
      opacity: 0, //这里必须是0,不然2d的图会覆盖在表面
    },
  });
  this.statusChart.setOption(this.option);
  this.bindListen(this.statusChart);
},
// 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
// optionName是防止有多个图表进行定向option传递,单个图表可以不传,默认是opiton
bindListen(myChart, optionName = "option") {
  let selectedIndex = "";
  let hoveredIndex = "";
  // 监听点击事件,实现选中效果(单选)
  // myChart.on("click", (params) => {
  //   console.log(this[optionName].series[params.seriesIndex],'this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus');
  //   // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否选中取反。
  //   const isSelected =
  //     !this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
  //   const isHovered =
  //     this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
  //   const k = this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
  //   const startRatio =
  //     this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
  //   const endRatio =
  //     this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
  //   // 如果之前选中过其他扇形,将其取消选中(对 option 更新)
  //   if (selectedIndex !== "" && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
  //     this[optionName].series[selectedIndex].parametricEquation =
  //       getParametricEquation(
  //         this[optionName].series[selectedIndex].pieData.startRatio,
  //         this[optionName].series[selectedIndex].pieData.endRatio,
  //         false,
  //         false,
  //         k,
  //         this[optionName].series[selectedIndex].pieData.value
  //       );
  //     this[optionName].series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
  //   }
  //   // 对当前点击的扇形,执行选中/取消选中操作(对 option 更新)
  //   this[optionName].series[params.seriesIndex].parametricEquation =
  //     getParametricEquation(
  //       startRatio,
  //       endRatio,
  //       isSelected,
  //       isHovered,
  //       k,
  //       this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.value
  //     );
  //   this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected =
  //     isSelected;
  //   // 如果本次是选中操作,记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
  //   selectedIndex = isSelected ? params.seriesIndex : null;
  //   // 使用更新后的 option,渲染图表
  //   myChart.setOption(this[optionName]);
  // });
  // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
  myChart.on("mouseover", (params) => {
    // 准备重新渲染扇形所需的参数
    let isSelected;
    let isHovered;
    let startRatio;
    let endRatio;
    let k;
    // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
    if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
      // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
    } else {
      // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
      if (hoveredIndex !== "") {
        // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
        isSelected =
          this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
        isHovered = false;
        startRatio =
          this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
        endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
        k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
        // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
        this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
          getParametricEquation(
            startRatio,
            endRatio,
            isSelected,
            isHovered,
            k,
            this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
          );
        this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
        // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
        hoveredIndex = "";
      }
      // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
      if (
        params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
        params.seriesName !== "信用评价"
      ) {
        
        // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
        isSelected =
          this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
        isHovered = true;
        startRatio =
          this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
        endRatio =
          this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
        k = this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
        // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
        this[optionName].series[params.seriesIndex].parametricEquation =
          getParametricEquation(
            startRatio,
            endRatio,
            isSelected,
            isHovered,
            k,
            this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.value + 60
          );
        this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered =
          isHovered;
        // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
        hoveredIndex = params.seriesIndex;
      }
      // 使用更新后的 option,渲染图表
      myChart.setOption(this[optionName]);
    }
  });
  // 修正取消高亮失败的 bug
  myChart.on("globalout", () => {
    // 准备重新渲染扇形所需的参数
    let isSelected;
    let isHovered;
    let startRatio;
    let endRatio;
    let k;
    if (hoveredIndex !== "") {
      // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
      isSelected = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
      isHovered = false;
      k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
      startRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
      endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
      // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
      this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
        getParametricEquation(
          startRatio,
          endRatio,
          isSelected,
          isHovered,
          k,
          this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
        );
      this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
      // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
      hoveredIndex = "";
    }
    // 使用更新后的 option,渲染图表
    myChart.setOption(this[optionName]);
  });
},
// 自适应宽高
changeSize() {
  this.statusChart.resize();
},

},
};


在echart.js的代码



/**

  • 绘制3d图
  • @param pieData 总数据
  • @param internalDiameterRatio:透明的空心占比
  • @param distance 视角到主体的距离
  • @param alpha 旋转角度
  • @param pieHeight 立体的高度
  • @param opacity 饼或者环的透明度
    */
    const getPie3D = (
    pieData,
    internalDiameterRatio,
    distance,
    alpha,
    pieHeight,
    opacity = 1
    ) => {
    const series = [];
    let sumValue = 0;
    let startValue = 0;
    let endValue = 0;
    let legendData = [];
    let legendBfb = [];
    const k = 1 - internalDiameterRatio;
    pieData.sort((a, b) => {
    return b.value - a.value;
    });
    // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
    for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
    sumValue += pieData[i].value;
    const seriesItem = {
    name:
    typeof pieData[i].name === “undefined” ? series${i} : pieData[i].name,
    type: “surface”,
    parametric: true,
    wireframe: {
    show: false,
    },
    pieData: pieData[i],
    pieStatus: {
    selected: false,
    hovered: false,
    k: k,
    },
    center: [“10%”, “50%”],
    };
    if (typeof pieData[i].itemStyle !== “undefined”) {
    const itemStyle = {};
    itemStyle.color =
    typeof pieData[i].itemStyle.color !== “undefined”
    ? pieData[i].itemStyle.color
    : opacity;
    itemStyle.opacity =
    typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== “undefined”
    ? pieData[i].itemStyle.opacity
    : opacity;
    seriesItem.itemStyle = itemStyle;
    }
    series.push(seriesItem);
    }

// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
legendData = [];
legendBfb = [];
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
series[i].pieData.value
);
startValue = endValue;
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
legendData.push({
name: series[i].name,
value: bfb,
});
legendBfb.push({
name: series[i].name,
value: bfb,
});
}
const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
const option = {
legend: {
show: false,
data: legendData,
orient: “vertical”,
left: 10,
top: 10,
itemGap: 10,
textStyle: {
color: “#A1E2FF”,
},
icon: “circle”,
formatter: function (param) {
const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + “%”;
return ${item.name} ${bfs};
},
},
labelLine: {
show: true,
lineStyle: {
color: “#fff”,
},
},
label: {
show: true,
position: “outside”,
formatter: “{b} \n{c} {d}%”,
},
tooltip: {
backgroundColor: “#033b77”,
borderColor: “#21f2c4”,
textStyle: {

ES6

  • 列举常用的ES6特性:

  • 箭头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

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