// '{c|{c}}{b|台}',
"{b|{b}}",
].join("\n"), // 用\n来换行
rich: {
b: {
// color: '#fff',
lineHeight: 25,
align: "left",
color: color[index],
},
c: {
fontSize: 22,
// color: '#fff',
textShadowColor: "#1c90a6",
textShadowOffsetX: 0,
textShadowOffsetY: 2,
textShadowBlur: 5,
color: color[index],
},
d: {
color: color[index],
align: "left",
},
},
},
};
item.labelLine = {
normal: {
length2: 30,
lineStyle: {
width: 1,
color: color[index],
},
},
};
});
},
// 图表初始化
initChart() {
this.statusChart = echarts.init(this.$refs.chart);
// 传入数据生成 option, 构建3d饼状图, 参数工具文件已经备注的很详细
this.option = getPie3D(this.optionData, 0.6, 180, 26, 18, 1);
this.statusChart.setOption(this.option);
// 是否需要label指引线,如果要就添加一个透明的2d饼状图并调整角度使得labelLine和3d的饼状图对齐,并再次setOption
this.option.series.push({
name: "信用评价", //自己根据场景修改
backgroundColor: "transparent",
type: "pie",
label: {
opacity: 1,
fontSize: 13,
lineHeight: 20,
},
startAngle: -40, // 起始角度,支持范围[0, 360]。
clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
radius: ["20%", "60%"],
center: ["50%", "50%"],
data: this.optionData,
itemStyle: {
opacity: 0, //这里必须是0,不然2d的图会覆盖在表面
},
});
this.statusChart.setOption(this.option);
this.bindListen(this.statusChart);
},
// 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
// optionName是防止有多个图表进行定向option传递,单个图表可以不传,默认是opiton
bindListen(myChart, optionName = "option") {
let selectedIndex = "";
let hoveredIndex = "";
// 监听点击事件,实现选中效果(单选)
// myChart.on("click", (params) => {
// console.log(this[optionName].series[params.seriesIndex],'this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus');
// // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否选中取反。
// const isSelected =
// !this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
// const isHovered =
// this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
// const k = this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
// const startRatio =
// this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
// const endRatio =
// this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
// // 如果之前选中过其他扇形,将其取消选中(对 option 更新)
// if (selectedIndex !== "" && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
// this[optionName].series[selectedIndex].parametricEquation =
// getParametricEquation(
// this[optionName].series[selectedIndex].pieData.startRatio,
// this[optionName].series[selectedIndex].pieData.endRatio,
// false,
// false,
// k,
// this[optionName].series[selectedIndex].pieData.value
// );
// this[optionName].series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
// }
// // 对当前点击的扇形,执行选中/取消选中操作(对 option 更新)
// this[optionName].series[params.seriesIndex].parametricEquation =
// getParametricEquation(
// startRatio,
// endRatio,
// isSelected,
// isHovered,
// k,
// this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.value
// );
// this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected =
// isSelected;
// // 如果本次是选中操作,记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
// selectedIndex = isSelected ? params.seriesIndex : null;
// // 使用更新后的 option,渲染图表
// myChart.setOption(this[optionName]);
// });
// 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
myChart.on("mouseover", (params) => {
// 准备重新渲染扇形所需的参数
let isSelected;
let isHovered;
let startRatio;
let endRatio;
let k;
// 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
// 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
} else {
// 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
if (hoveredIndex !== "") {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
isSelected =
this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
startRatio =
this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
// 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
);
this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
hoveredIndex = "";
}
// 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
if (
params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
params.seriesName !== "信用评价"
) {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
isSelected =
this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
isHovered = true;
startRatio =
this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
endRatio =
this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
k = this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
// 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
this[optionName].series[params.seriesIndex].parametricEquation =
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.value + 60
);
this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered =
isHovered;
// 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
hoveredIndex = params.seriesIndex;
}
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(this[optionName]);
}
});
// 修正取消高亮失败的 bug
myChart.on("globalout", () => {
// 准备重新渲染扇形所需的参数
let isSelected;
let isHovered;
let startRatio;
let endRatio;
let k;
if (hoveredIndex !== "") {
// 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
isSelected = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
isHovered = false;
k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
startRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
// 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
getParametricEquation(
startRatio,
endRatio,
isSelected,
isHovered,
k,
this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
);
this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
// 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
hoveredIndex = "";
}
// 使用更新后的 option,渲染图表
myChart.setOption(this[optionName]);
});
},
// 自适应宽高
changeSize() {
this.statusChart.resize();
},
},
};
在echart.js的代码
/**
- 绘制3d图
- @param pieData 总数据
- @param internalDiameterRatio:透明的空心占比
- @param distance 视角到主体的距离
- @param alpha 旋转角度
- @param pieHeight 立体的高度
- @param opacity 饼或者环的透明度
*/
const getPie3D = (
pieData,
internalDiameterRatio,
distance,
alpha,
pieHeight,
opacity = 1
) => {
const series = [];
let sumValue = 0;
let startValue = 0;
let endValue = 0;
let legendData = [];
let legendBfb = [];
const k = 1 - internalDiameterRatio;
pieData.sort((a, b) => {
return b.value - a.value;
});
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value;
const seriesItem = {
name:
typeof pieData[i].name === “undefined” ?series${i}
: pieData[i].name,
type: “surface”,
parametric: true,
wireframe: {
show: false,
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: k,
},
center: [“10%”, “50%”],
};
if (typeof pieData[i].itemStyle !== “undefined”) {
const itemStyle = {};
itemStyle.color =
typeof pieData[i].itemStyle.color !== “undefined”
? pieData[i].itemStyle.color
: opacity;
itemStyle.opacity =
typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== “undefined”
? pieData[i].itemStyle.opacity
: opacity;
seriesItem.itemStyle = itemStyle;
}
series.push(seriesItem);
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
legendData = [];
legendBfb = [];
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value;
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
series[i].pieData.value
);
startValue = endValue;
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4);
legendData.push({
name: series[i].name,
value: bfb,
});
legendBfb.push({
name: series[i].name,
value: bfb,
});
}
const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
const option = {
legend: {
show: false,
data: legendData,
orient: “vertical”,
left: 10,
top: 10,
itemGap: 10,
textStyle: {
color: “#A1E2FF”,
},
icon: “circle”,
formatter: function (param) {
const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + “%”;
return ${item.name} ${bfs}
;
},
},
labelLine: {
show: true,
lineStyle: {
color: “#fff”,
},
},
label: {
show: true,
position: “outside”,
formatter: “{b} \n{c} {d}%”,
},
tooltip: {
backgroundColor: “#033b77”,
borderColor: “#21f2c4”,
textStyle: {
ES6
-
列举常用的ES6特性:
-
箭头函数需要注意哪些地方?
-
let、const、var
-
拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?
-
Set数据结构
-
拓展:数组去重的方法
-
箭头函数this的指向。
-
手写ES6 class继承。
微信小程序
-
简单描述一下微信小程序的相关文件类型?
-
你是怎么封装微信小程序的数据请求?
-
有哪些参数传值的方法?
-
你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?
-
小程序和原生App哪个好?
-
简述微信小程序原理?
-
分析微信小程序的优劣势
-
怎么解决小程序的异步请求问题?