vue项目中Echarts图表完整引入、按需加载以及修改主题色

// Y轴

yAxis: {},

// 数据

series: [

{

name: ‘衣服’,

type: ‘bar’,

data: [120, 100, 440, 320]

},

{

name: ‘帽子’,

type: ‘bar’,

data: [200, 120, 240, 330]

},

{

name: ‘bar’,

type: ‘line’,

data: [120, 200, 240, 260, 300]

},

{

name: ‘bar’,

type: ‘line’,

data: [120, 200, 300, 140, 260]

}

]

})

}

}

}

看效果:

Echarts的条形图bar

缺点:如果是完整的引入Echarts,会额外的引入其他无用的配置文件,造成应用文件体积过大,资源加载耗时过长,影响用户体验。

二、Echarts 按需加载


  1. 专门设置一个echarts配置文件

// 文件路径 @/lib/echarts.js 自行配置

// 加载echarts,注意引入文件的路径

import echarts from ‘echarts/lib/echarts’

// 再引入你需要使用的图表类型,标题,提示信息等

import ‘echarts/lib/chart/bar’

import ‘echarts/lib/chart/line’

import ‘echarts/lib/component/legend’

import ‘echarts/lib/component/title’

export default echarts

  1. 在需要的组件内加载echarts,绘制图表

// … 与上面实例相同

按此方式打包的项目,会只加载引用你所使用的图表、标题、提示信息等组件,降低了应用文件体积,实现按需加载

三、引入插件babel-plugin-equire,配合实现Echarts按需引入


在上面的实例中,我们单独配置的echarts文件,需要引入对应的图表、标题、提示信息等,都需要我们手动进行加载,比较麻烦。引入babel-plugin-equire插件,方便使用。

  1. 下载babel-plugin-equire

npm install babel-plugin-equire -D

or

yarn add babel-plugin-equire --dev

  1. 在.babelrc文件中的配置

“plugins”: [

“… 其他插件”,

“equire”

]

  1. 修改@/lib/echarts文件

// eslint-disable-next-line

const echarts = equire([

// 写上你需要的

‘bar’,

‘line’,

‘legend’,

这里分享一份由字节前端面试官整理的「2021大厂前端面试手册」,内容囊括Html、CSS、Javascript、Vue、HTTP、浏览器面试题、数据结构与算法。全部整理在下方文档中,共计111道

HTML

  • HTML5有哪些新特性?

  • Doctype作⽤? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

  • 如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

  • ⾏内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?⾏内元 素和块级元素有什么区别?

  • 简述⼀下src与href的区别?

  • cookies,sessionStorage,localStorage 的区别?

  • HTML5 的离线储存的使用和原理?

  • 怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题?

  • iframe 的优缺点?

  • Canvas 和 SVG 图形的区别是什么?

JavaScript

  • 问:0.1 + 0.2 === 0.3 嘛?为什么?

  • JS 数据类型

  • 写代码:实现函数能够深度克隆基本类型

  • 事件流

  • 事件是如何实现的?

  • new 一个函数发生了什么

  • 什么是作用域?

  • JS 隐式转换,显示转换

  • 了解 this 嘛,bind,call,apply 具体指什么

  • 手写 bind、apply、call

  • setTimeout(fn, 0)多久才执行,Event Loop

  • 手写题:Promise 原理

  • 说一下原型链和原型链的继承吧

  • 数组能够调用的函数有那些?

  • PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?

  • ES6 之前使用 prototype 实现继承

  • 箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

  • 事件循环机制 (Event Loop)

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