前端面试题-this

new Vue({
  data() {
    return {
      message: 'Hello, Vue!'
    }
  },
  mounted() {
    this.message = 'Modified message'
    this.$nextTick(() => {
      // 在DOM更新之后执行的操作
      console.log(this.$el.textContent) // 输出:"Modified message"
    })
  }
})


代码解析:
第一次 console.log 的时候,获取的到的是旧值,这是因为 value 数据发生变化的时候,Vue 没有立刻去更新 DOM ,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中,如果一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重,等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行 DOM 的更新
第二次的 console.log 是放到 this.$nextTick 回调函数中的,此时获取到的是新值,是因为 nextTick 的回调函数是在 DOM 更新之后触发的

三、nextTick 原理

将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;

nextTick 提供了四种异步方法 Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout(fn,0)

源码解读

源码位置 core/util/next-tick
源码并不复杂,三个函数,60几行代码,沉下心去看!
Tips:为了便于理解我调整了源码中 nextTick、timerFunc、flushCallbacks 三个函数的书写顺序

js
复制代码
import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIE, isIOS, isNative } from './env'

//  上面三行与核心代码关系不大,了解即可
//  noop 表示一个无操作空函数,用作函数默认值,防止传入 undefined 导致报错
//  handleError 错误处理函数
//  isIE, isIOS, isNative 环境判断函数,
//  isNative 判断某个属性或方法是否原生支持,如果不支持或通过第三方实现支持都会返回 false


export let isUsingMicroTask = false     // 标记 nextTick 最终是否以微任务执行

const callbacks = []     // 存放调用 nextTick 时传入的回调函数
let pending = false     // 标记是否已经向任务队列中添加了一个任务,如果已经添加了就不能再添加了
    // 当向任务队列中添加了任务时,将 pending 置为 true,当任务被执行时将 pending 置为 false
    // 


// 声明 nextTick 函数,接收一个回调函数和一个执行上下文作为参数
// 回调的 this 自动绑定到调用它的实例上
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
    let _resolve
    // 将传入的回调函数存放到数组中,后面会遍历执行其中的回调
    callbacks.push(() => {
        if (cb) {   // 对传入的回调进行 try catch 错误捕获
            try {
                cb.call(ctx)
            } catch (e) {    // 进行统一的错误处理
                handleError(e, ctx, 'nextTick')
            }
        } else if (_resolve) {
            _resolve(ctx)
        }
    })
    
    // 如果当前没有在 pending 的回调,
    // 就执行 timeFunc 函数选择当前环境优先支持的异步方法
    if (!pending) {
        pending = true
        timerFunc()
    }
    
    // 如果没有传入回调,并且当前环境支持 promise,就返回一个 promise
    // 在返回的这个 promise.then 中 DOM 已经更新好了,
    if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
        return new Promise(resolve => {
            _resolve = resolve
        })
    }
}


// 判断当前环境优先支持的异步方法,优先选择微任务
// 优先级:Promise---> MutationObserver---> setImmediate---> setTimeout
// setTimeout 可能产生一个 4ms 的延迟,而 setImmediate 会在主线程执行完后立刻执行
// setImmediate 在 IE10 和 node 中支持

// 当在同一轮事件循环中多次调用 nextTick 时 ,timerFunc 只会执行一次

let timerFunc   
// 判断当前环境是否原生支持 promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {  // 支持 promise
    const p = Promise.resolve()
    timerFunc = () => {
       // 用 promise.then 把 flushCallbacks 函数包裹成一个异步微任务
        p.then(flushCallbacks)
        if (isIOS) setTimeout(noop)
        // 这里的 setTimeout 是用来强制刷新微任务队列的
        // 因为在 ios 下 promise.then 后面没有宏任务的话,微任务队列不会刷新
    }
    // 标记当前 nextTick 使用的微任务
    isUsingMicroTask = true
    
    
    // 如果不支持 promise,就判断是否支持 MutationObserver
    // 不是IE环境,并且原生支持 MutationObserver,那也是一个微任务
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    isNative(MutationObserver) ||
### 最后

好了,这就是整理的前端从入门到放弃的学习笔记,还有很多没有整理到,我也算是边学边去整理,后续还会慢慢完善,这些相信够你学一阵子了。

做程序员,做前端工程师,真的是一个学习就会有回报的职业,不看出身高低,不看学历强弱,只要你的技术达到应有的水准,就能够得到对应的回报。



学习从来没有一蹴而就,都是持之以恒的,正所谓活到老学到老,真正懂得学习的人,才不会被这个时代的洪流所淘汰。



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