C语言——数组详解(建议收藏!!!)
目录
1. 数组的概念
2. ⼀维数组的创建和初始化
3. ⼀维数组的用
4. ⼀维数组在内存中的存储
5. sizeof计算数组元素个数
6. ⼆维数组的创建
7. ⼆维数组的初始化
8. ⼆维数组的使用
9. ⼆维数组在内存中的存储
一、数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合;
从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
- 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
- 数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是⼆维数组。
二、一维数组的创建和初始化
2.1 数组的创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
- type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型。
- arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
- [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如,我们想存放20个人的年龄,我们就可以这样创建数组:
int age[20];
我们也可以根据需要,创建其他类型以及大小的数组:
char ch[10];
float score[30];
……
2.2 数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种操作就称为初始化。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。
代码演示:
//数组的完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//数组的不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多,初始化的元素个数不能超过数组的大小
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
//数组如果初始化了,就可以省略掉数组的大小,编译器会根据初始化的内容来自动推算数组元素的个数
int arr[] = {1,2,3,4,5};
2.3 数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下所示:
int arr1[10]; //arr1数组的类型是 int [10]
int arr2[12]; //arr2数组的类型是 int [12]
char ch[5]; //ch 数组的类型是 char [5]
与普通的变量类似,在普通变量中,去掉变量名就是变量的类型,数组也是同样的,去掉数组名,就是该数组的类型。
三、 一维数组的使用
3.1 数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1。
下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
C语言中为我们访问数组提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符(下标访问操作符)。
有了下标引用操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就
可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] 。
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[7]); //8
printf("%d\n", arr[3]); //4
return 0;
}
代码结果:
3.2 数组元素的打印
当我们可以访问单个的数组元素后,那我们如果想访问整个数组内容该怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
代码结果:
3.3 数组的输入
知道了如何对整个数组进行访问,那对数组输入想要的数据也可以仿照这样的方法,使用循环进行输入。
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
代码结果:
四、一维数组在内存中的存储
有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。
代码演示:
//依次打印数组元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]); //打印地址使用%p
}
return 0;
}
代码结果:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。
演示图:
五、sizeof计算数组元素
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那么有什么办法可以知道数组的元素个数呢?
答案是: 使用sizeof函数。
sizeof 中C语语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。
代码演示:
#include <stido.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
这里的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。
六、二维数组的创建
6.1 二维数组的概念
前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。
演示图:
6.2 二维数组的创建
那么该如何创建二维数组呢?
代码演示:
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
在上述代码中:
- 3表示数组有3行
- 5表示每一行有5个元素
- int 表示数组的每个元素是整型类型
- arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
七、二维数组的初始化
7.1 不完全初始化
代码演示:
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
演示图:
7.2 完全初始化
代码演示:
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
演示图:
7.3 按照行初始化
代码演示:
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
演示图:
7.4 初始化时省略行,但是不能省略列
代码演示:
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}
效果图:
八、二维数组的使用
8.1 二维数组的下标
其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。
C语言规定,⼆维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,所以我们利用下标就可以迅速找到二维数组中的某一个元素。
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
8.2 二维数组的输入和输出
我们只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上⼀段代码中的arr数组为例,行
的选择范围是0 ~ 2,列的取值范围是0 ~ 4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出
for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
代码结果:
九、二维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
代码结果:
从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
演示图:
了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期用指针来访问数组的学习。