C语言——数组详解(建议收藏!!!)

C语言——数组详解(建议收藏!!!)

目录

1. 数组的概念

2. ⼀维数组的创建和初始化

3. ⼀维数组的用

4. ⼀维数组在内存中的存储

5. sizeof计算数组元素个数

6. ⼆维数组的创建

7. ⼆维数组的初始化

8. ⼆维数组的使用

9. ⼆维数组在内存中的存储

一、数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合;

从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
  • 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
  • 数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是⼆维数组。

二、一维数组的创建和初始化

2.1 数组的创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小数组的元素类型

  • type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型。
  • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
  • [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

比如,我们想存放20个人的年龄,我们就可以这样创建数组:

int age[20];

我们也可以根据需要,创建其他类型以及大小的数组:
char ch[10];
float score[30];
……

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种操作就称为初始化。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。

代码演示:

//数组的完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//数组的不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多,初始化的元素个数不能超过数组的大小
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

//数组如果初始化了,就可以省略掉数组的大小,编译器会根据初始化的内容来自动推算数组元素的个数
int arr[] = {1,2,3,4,5};

2.3 数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

如下所示:

int arr1[10];         //arr1数组的类型是 int [10]
int arr2[12];		  //arr2数组的类型是 int [12]
char ch[5];			  //ch 数组的类型是 char [5]

与普通的变量类似,在普通变量中,去掉变量名就是变量的类型,数组也是同样的,去掉数组名,就是该数组的类型。

三、 一维数组的使用

3.1 数组下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1。

下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,910}

在这里插入图片描述
C语言中为我们访问数组提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符(下标访问操作符)
有了下标引用操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就
可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] 。

代码演示:

#include <stdio.h>

int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
	 printf("%d\n", arr[7]);      //8
	 printf("%d\n", arr[3]);      //4
	 return 0;
}

代码结果:

在这里插入图片描述

3.2 数组元素的打印

当我们可以访问单个的数组元素后,那我们如果想访问整个数组内容该怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。

代码演示:

#include <stdio.h>

int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	 	printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 return 0;
}

代码结果:

在这里插入图片描述

3.3 数组的输入

知道了如何对整个数组进行访问,那对数组输入想要的数据也可以仿照这样的方法,使用循环进行输入。

代码演示:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
		 scanf("%d", &arr[i]);
	 }
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
		 printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 return 0;
}

代码结果:

在这里插入图片描述

四、一维数组在内存中的存储

有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。

代码演示:

//依次打印数组元素的地址
#include <stdio.h>

int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	 	printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);   //打印地址使用%p
	 }
	 return 0;
}

代码结果:

在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的

演示图:
在这里插入图片描述

五、sizeof计算数组元素

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那么有什么办法可以知道数组的元素个数呢?

答案是: 使用sizeof函数。
sizeof 中C语语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。

#include <stido.h>

int main()
{
	int arr[10] = {0};
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

代码演示:

#include <stido.h>

int main()
{
	 int arr[10] = {0};
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 printf("%d\n", sz);
	 return 0;
}

这里的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。

六、二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。

演示图:

在这里插入图片描述

6.2 二维数组的创建

那么该如何创建二维数组呢?

代码演示:

type arr_name[常量值1][常量值2];

例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

在上述代码中:

  • 3表示数组有3行
  • 5表示每一行有5个元素
  • int 表示数组的每个元素是整型类型
  • arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字

七、二维数组的初始化

7.1 不完全初始化

代码演示:

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

演示图:

在这里插入图片描述

7.2 完全初始化

代码演示:

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

演示图:

在这里插入图片描述

7.3 按照行初始化

代码演示:

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}

演示图:

在这里插入图片描述

7.4 初始化时省略行,但是不能省略列

代码演示:

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}

效果图:

在这里插入图片描述

八、二维数组的使用

8.1 二维数组的下标

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。
C语言规定,⼆维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,所以我们利用下标就可以迅速找到二维数组中的某一个元素。

代码演示:

#include <stdio.h>

int main()
{
	 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
	 printf("%d\n", arr[2][4]);
	 return 0;
}

8.2 二维数组的输入和输出

我们只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上⼀段代码中的arr数组为例,行
的选择范围是0 ~ 2,列的取值范围是0 ~ 4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

代码演示:

#include <stdio.h>

int main()
{
	 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
	 int i = 0;//遍历⾏
	 //输⼊
	 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
	 {
	 	int j = 0;
		for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
		 {
		 scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
		 }
	 }
	 //输出
	 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
		 {
			 printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		 }
		 printf("\n");
	 }
	 return 0;
}

代码结果:

在这里插入图片描述

九、二维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。

代码演示:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[3][5] = { 0 };
	 int i = 0;
	 int j = 0;
	 for (i = 0; i < 3; i++)
	 {
		 for (j = 0; j < 5; j++)
		 {
			 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
	 	}
	 }
	 return 0;
}

代码结果:

在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

演示图:

在这里插入图片描述
了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期用指针来访问数组的学习。

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