【恋上数据结构】串匹配算法(蛮力匹配、KMP【重点


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/**

  • 蛮力匹配2

*/

public static int indexOf(String text, String pattern) {

if (text == null || pattern == null) return -1;

char[] textChars = text.toCharArray();

int tlen = textChars.length;

char[] patternChars = pattern.toCharArray();

int plen = patternChars.length;

if (tlen == 0 || plen == 0 || tlen < plen) return -1;

// 如果模式串的头在 tlen - plen 后面, 必然会匹配失败

int tiMax = tlen - plen;

for (int ti = 0; ti <= tiMax; ti++) {

int pi = 0;

for (; pi < plen; pi++) {

if (textChars[ti + pi] != patternChars[pi]) break;

}

if (pi == plen) return ti;

}

return -1;

}

蛮力 – 性能分析


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最好情况

  • 只需一轮比较就完全匹配成功,比较 m 次( m 是模式串的长度)

  • 时间复杂度为 O(m)

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最坏情况(字符集越大,出现概率越低):

  • 执行了 n – m + 1 轮比较( n 是文本串的长度)

  • 每轮都比较至模式串的末字符后失败( m – 1 次成功,1 次失败)

  • 时间复杂度为 O(m ∗ (n − m + 1)),由于一般 m 远小于 n,所以为 O(mn)

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KMP

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KMP 是 Knuth–Morris–Pratt 的简称(取名自3位发明人的名字),于1977年发布

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蛮力 vs KMP


首先大概了解一下两者的差距:

蛮力算法:会经历很多次没有必要的比较。

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KMP算法:充分利用了此前比较过的内容,可以很聪明地跳过一些不必要的比较位置。

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KMP – next表的使用


KMP 会预先根据模式串的内容生成一张 next 表(一般是个数组):

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例如,下图串匹配时, pi = 7 时 失配

  • 根据失配的索引 7 查表,查到的元素索引为 3

next[pi] == 3

  • 将模式串索引为 3 的元素移动到失配的位置

pi = next[pi]; // pi = 3

  • 向右移动的距离为 p - next[pi]

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再比如:pi = 3 时失配, next[3] = 0,将 0 位置的元素移到失配处:pi = next[pi]

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KMP – 核心原理(构造next表)


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d、e 失配时,如果希望 pattern 能够一次性向右移动一大段距离,然后直接比较 d、c 字符

  • 前提条件是 A 必须等于 B

所以 KMP 必须在失配字符 e 左边的子串中找出符合条件的 A、B,从而得知向右移动的距离

向右移动的距离:e左边子串的长度 – A的长度,等价于:e的索引 – c的索引

c的索引 == next[e的索引],所以向右移动的距离:e的索引 – next[e的索引]

总结:

  • 如果在 pi 位置失配,向右移动的距离是 pi – next[pi],所以 next[pi] 越小,移动距离越大

  • next[pi] 是 pi 左边子串的真前缀后缀的最大公共子串长度

真前缀后缀的最大公共子串长度

如何求 真前缀后缀的最大公共子串长度

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构造 next 表

根据最大公共子串长度得到 next 表:

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-1的精妙之处

为什么要将首字符设置为 - 1?

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KMP – 主算法代码实现


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KMP – 为什么是“最大“公共子串长度?


假设文本串AAAAABCDEF模式串AAAAB

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KMP – next表的构造思路及实现


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已知 next[i] == n

① 如果 pattern.charAt(i) == pattern.charAt(n)

  • 那么 next[i + 1] == n + 1

② 如果 pattern.charAt(i) != pattern.charAt(n)

  • 已知 next[n] == k

  • 如果 pattern.charAt(i) == pattern.charAt(k)

那么 next[i + 1] == k + 1

  • 如果 pattern.charAt(i) != pattern.charAt(k)

将 k 代入 n ,重复执行 ②

构造 next 表 代码实现:

private static int[] next(String pattern) {

char[] chars = pattern.toCharArray();

int[] next = new int [chars.length];

next[0] = -1;

int i = 0;

int n = -1;

int iMax = chars.length - 1;

while (i < iMax) {

if (n < 0 || chars[i] == chars[n]) {

next[++i] = ++n;

} else {

n = next[n];

}

}

return next;

}

KMP – next表的不足之处


假设文本串是 AAABAAAAB,模式串是 AAAAB

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KMP – next表的优化思路及实现


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  • 如果 pattern[i] != d,就让模式串滑动到 next[i](也就是n)位置跟 d 进行比较;

  • 如果 pattern[n] != d,就让模式串滑动到 next[n](也就是k)位置跟 d 进行比较;

  • 如果 pattern[i] == pattern[n],那么当 i 位置失配时,

模式串最终必然会滑到 k 位置跟 d 进行比较,

所以 next[i] 直接存储 next[n](也就是k)即可;

next 表 的优化代码实现:

private static int[] next(String pattern) {

char[] chars = pattern.toCharArray();

int[] next = new int [chars.length];

next[0] = -1;

int i = 0;

int n = -1;

int iMax = chars.length - 1;

while (i < iMax) {

if (n < 0 || chars[i] == chars[n]) {

// 优化

++i;

++n;

if (chars[i] == chars[n]) {

next[i] = next[n];

} else {

next[i] = n;

}

} else {

n = next[n];

}

}

return next;

}

KMP – next表的优化效果


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KMP – 性能分析


KMP 主逻辑:

  • 最好时间复杂度:O(m)

  • 最坏时间复杂度:O(n),不超过O(2n)

next 表的构造过程跟 KMP 主体逻辑类似:

  • 时间复杂度:O(m)

KMP 整体:

  • 最好时间复杂度:O(m)

  • 最坏时间复杂度:O(n + m)

  • 空间复杂度: O(m)

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KMP完整源码


public class KMP {

public static int indexOf(String text, String pattern) {

// 检测数据合法性

if (text == null || pattern == null) return -1;

char[] textChars = text.toCharArray();

int tlen = textChars.length;

char[] patternChars = pattern.toCharArray();

int plen = patternChars.length;

if (tlen == 0 || plen == 0 || tlen < plen) return -1;

// next表

int[] next = next(pattern);

int pi = 0, ti = 0;

while (pi < plen && ti < tlen) {

// next表置-1的精妙之处, pi = -1 则 pi = 0, ti++ 相当于模式串后一一位

if (pi < 0 || textChars[ti] == patternChars[pi]) {

ti++;

pi++;

} else {

pi = next[pi];

}

}

return pi == plen ? ti - pi : -1;

}

/**

  • next 表构造 - 优化

*/

private static int[] next(String pattern) {

char[] chars = pattern.toCharArray();

int[] next = new int [chars.length];

next[0] = -1;

int i = 0;

int n = -1;

int iMax = chars.length - 1;

while (i < iMax) {

if (n < 0 || chars[i] == chars[n]) {

++i;

++n;

if (chars[i] == chars[n]) {

next[i] = next[n];

} else {

next[i] = n;

}

} else {

n = next[n];

}

}

return next;

}

/**

  • next表构造

*/

private static int[] next2(String pattern) {

char[] chars = pattern.toCharArray();

int[] next = new int [chars.length];

next[0] = -1;

int i = 0;

int n = -1;

int iMax = chars.length - 1;

while (i < iMax) {

if (n < 0 || chars[i] == chars[n]) {

next[++i] = ++n;

} else {

n = next[n];

}

}

return next;

}

}

蛮力 vs KMP

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最后

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tring pattern) {

char[] chars = pattern.toCharArray();

int[] next = new int [chars.length];

next[0] = -1;

int i = 0;

int n = -1;

int iMax = chars.length - 1;

while (i < iMax) {

if (n < 0 || chars[i] == chars[n]) {

next[++i] = ++n;

} else {

n = next[n];

}

}

return next;

}

}

蛮力 vs KMP

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最后

由于篇幅有限,这里就不一一罗列了,20道常见面试题(含答案)+21条MySQL性能调优经验小编已整理成Word文档或PDF文档

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