Java 常用List集合使用场景分析

本章通过介绍ArrayList,LinkedList,Vector,CopyOnWriteArrayList 底层实现原理和四个集合的区别。让你清楚明白,为什么工作中会常用ArrayList和CopyOnWriteArrayList?了解底层实现原理,我们可以学习到很多代码设计的思路,开阔自己的思维。本章通俗易懂,还在等什么,快来学习吧!

知识图解:

JavaList集合图解

技术:ArrayList,LinkedList,Vector,CopyOnWriteArrayList

说明:本章基于jdk1.8,github上有ArrayList,LinkedList的简单源码代码

源码:https://github.com/ITDragonBlog/daydayup/tree/master/Java/collection-stu

知识预览


ArrayList : 基于数组实现的非线程安全的集合。查询元素快,插入,删除中间元素慢。

LinkedList : 基于链表实现的非线程安全的集合。查询元素慢,插入,删除中间元素快。

Vector : 基于数组实现的线程安全的集合。线程同步(方法被synchronized修饰),性能比ArrayList差。

CopyOnWriteArrayList : 基于数组实现的线程安全的写时复制集合。线程安全(ReentrantLock加锁),性能比Vector高,适合读多写少的场景。

ArrayList 和 LinkedList 读写快慢的本质

ArrayList : 查询数据快,是因为数组可以通过下标直接找到元素。 写数据慢有两个原因:一是数组复制过程需要时间,二是扩容需要实例化新数组也需要时间。

LinkedList : 查询数据慢,是因为链表需要遍历每个元素直到找到为止。 写数据快有一个原因:除了实例化对象需要时间外,只需要修改指针即可完成添加和删除元素。

本章会通过源码分析,验证上面的说法。

注:这里的块和慢是相对的。并不是LinkedList的插入和删除就一定比ArrayList快。明白其快慢的本质:ArrayList快在定位,慢在数组复制。LinkedList慢在定位,快在指针修改。

ArrayList


ArrayList 是基于动态数组实现的非线程安全的集合。当底层数组满的情况下还在继续添加的元素时,ArrayList则会执行扩容机制扩大其数组长度。ArrayList查询速度非常快,使得它在实际开发中被广泛使用。美中不足的是插入和删除元素较慢,同时它并不是线程安全的。

我们可以从源码中找到答案

// 查询元素 public E get(int index) { rangeCheck(index); // 检查是否越界 return elementData(index); } // 顺序添加元素 public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // 扩容机制 elementData[size++] = e; return true; } // 从数组中间添加元素 public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); // 数组下标越界检查 ensureCapacityInternal(size + 1); // 扩容机制 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); // 复制数组 elementData[index] = element; // 替换元素 size++; } // 从数组中删除元素 private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[–size] = null; // clear to let GC do its work }

从源码中可以得知,

ArrayList在执行查询操作时:

第一步:先判断下标是否越界。

第二步:然后在直接通过下标从数组中返回元素。

ArrayList在执行顺序添加操作时:

第一步:通过扩容机制判断原数组是否还有空间,若没有则重新实例化一个空间更大的新数组,把旧数组的数据拷贝到新数组中。

第二步:在新数组的最后一位元素添加值。

ArrayList在执行中间插入操作时:

第一步:先判断下标是否越界。

第二步:扩容。

第三步:若插入的下标为i,则通过复制数组的方式将i后面的所有元素,往后移一位。

第四步:新数据替换下标为i的旧元素。

删除也是一样:只是数组往前移了一位,最后一个元素设置为null,等待JVM垃圾回收。

从上面的源码分析,我们可以得到一个结论和一个疑问。

结论是:ArrayList快在下标定位,慢在数组复制。

疑问是:能否将每次扩容的长度设置大点,减少扩容的次数,从而提高效率?其实每次扩容的长度大小是很有讲究的。若扩容的长度太大,会造成大量的闲置空间;若扩容的长度太小,会造成频发的扩容(数组复制),效率更低。

LinkedList


LinkedList 是基于双向链表实现的非线程安全的集合,它是一个链表结构,不能像数组一样随机访问,必须是每个元素依次遍历直到找到元素为止。其结构的特殊性导致它查询数据慢。

我们可以从源码中找到答案

// 查询元素 public E get(int index) { checkElementIndex(index); // 检查是否越界 return node(index).item; } Node node(int index) { if (index < (size >> 1)) { // 类似二分法 Node x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node x = last; for (int i = size - 1; i > index; i–) x = x.prev; return x; } } // 插入元素 public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); // 检查是否越界 if (index == size) // 在链表末尾添加 linkLast(element); else // 在链表中间添加 linkBefore(element, node(index)); } void linkBefore(E e, Node succ) { final Node pred = succ.prev; final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }

从源码中可以得知,

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