interface Player
{
void play();
}
我们新增一个MusicCup的接口。它既有Cup接口,又有Player接口,并增加一个display()方法原型。
interface MusicCup extends Cup, Player
{
void display();
}
(如何使用interface,见实施接口)
在生活中,我们会有一些很抽象的概念。这些抽象的概念往往是许多类的集合,比如:
-
粮食 (可以是玉米、小麦、大米)
-
图形 (可以是三角形、圆形、正方形)
再比如,我们之前举出了例子:
- 人类 (可以是男人、女人)
在组织这样的关系时,我们可以使用继承,比如:
根据我们的常识:
-
"Food类的对象"的说法是抽象的。这样一个对象应该是属于Corn, Rice, Wheat子类中的一个。
-
Food类有eat()方法 (食物可以吃)。然而,这样的一个动作是抽象的。粮食的具体吃法是不同的。比如Corn需要剥皮吃,Wheat要磨成面粉吃。我们需要在每个类中覆盖Food类的eat()方法。
Java中提供了抽象类(abstract class)的语法,用于说明类及其方法的抽象性。比如:
abstract class Food {
public abstract void eat();
public void happyFood();
{
System.out.println(“Good! Eat Me!”);
}
}
类中的方法可以声明为abstract,比如上面的eat()。这时,我们不需要具体定义方法,只需要提供该方法的原型。这与接口类似。当我们在比如Corn类中继承该类时,需要提供eat()方法的具体定义。
类中的另一个方法happyFood()并不是
当一个类中出现abstract方法时,这个类的声明必须加上abstract关键字,否则Java将报错。一个abstract类不能用于创建对象。
我们可以像继承类那样继承一个抽象类。我们必须用完整的方法定义,来覆盖抽象类中的抽象方法,否则,衍生类依然是一个抽象类。
最后
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