基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现

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目录

基于Java的俄罗斯方块游戏的设计与实现 I

摘 要 I

Based on the design and implementation of Java game Tetris II

Abstract II

1 绪论 1

1.1程序开发背景及意义 1

1.2开发技术概述 2

1.3俄罗斯方块游戏的研究现状 2

1.3.1 国内外研究现状 2

1.3.2 文献综述 3

2相关技术 4

2.1JAVA简介 4

2.2 Swing组件简介 4

2.3Eclipse开发平台简介 5

2.4系统平台环境: 6

2.4.1 硬件平台: 6

2.4.2 软件平台: 6

3 系统分析 7

3.1可行性分析 7

3.1.1经济可行性分析 8

3.1.2技术可行性分析 8

3.1.3社会可行性分析 8

3.2需求分析 8

3.2.1 功能性需求 9

3.2.2 非功能性需求 9

3.2.3 接口控制 9

4 系统的概要设计 11

4.1 系统的功能设计 11

4.1.1 手动处理业务的基本流程 11

4.1.2 基本流程的功能模块 12

5 系统的详细设计与实现 15

5.1 游戏主界面显示模块 15

5.2 画布、方块显示模块 16

5.2.1 背景画布模块设计 16

5.2.2 预览方块模块设计 19

5.2.3 方块移动、旋转模块设计 21

5.3 控制面版模块 25

5.3.1 菜单栏模块设计 25

5.3.2 控制面板按钮设计 26

6 系统的测试运行 29

6.1 测试概述 29

6.1.1 测试原则 29

6.1.2 测试方法 30

6.1.3 测试意义及注意事项 31

6.2 游戏代码、算法的测试 31

6.3 游戏界面菜单选项的功能测试 32

总结

如果你选择了IT行业并坚定的走下去,这个方向肯定是没有一丝问题的,这是个高薪行业,但是高薪是凭自己的努力学习获取来的,这次我把P8大佬用过的一些学习笔记(pdf)都整理在本文中了

《Java中高级核心知识全面解析》

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