===============================================================================
请参考这篇:
深入理解枚举enum类型,以及为什么不建议在Android中使用enum
简单来说enum的产物是一个类,每个枚举值是它下面的的一个static final值,除此之外,还维护了String、数组等对象。运行时所占用的内存非常大。
每一个枚举值都是一个单例对象,在使用它时会增加额外的内存消耗,所以枚举相比与 Integer 和 String 会占用更多的内存
较多的使用 Enum 会增加 DEX 文件的大小,会造成运行时更多的IO开销,使我们的应用需要更多的空间
特别是分dex多的大型APP,枚举的初始化很容易导致ANR。
说是不推荐使用,但没有说强制不使用Java枚举,当我们使用时,我们是需要用到枚举类型的特定的,比如
推荐使用的场景:
-
类型检查-----------类型检查本来就是枚举的唯一特点,及优势,表明你的函数是只需要接受列出的值(枚举的值),并且他们是不连续的
-
方法重载,每个类型要进行方法的重载
比如下面这段代码,使用枚举是很推荐的:
public enum UnitConverter{
METERS{
@Override
public double toMiles(final double meters){
return meters * 0.00062137D;
}
@Override
public double toMeters(final double meters){
return meters;
}
},
MILES{
@Override
public double toMiles(final double miles){
return miles;
}
@Override
public double toMeters(final double miles){
return miles / 0.00062137D;
}
};
public abstract double toMiles(double unit);
public abstract double toMeters(double unit);
}
不推荐的情况:
-
你的函数可以接受一种类型所有的值,而你所列出来的只是这些值里面比较重要的值
-
你的函数可以接受连续的数据
-
用于名称
-
other…
=================================================================================
既然使用枚举是因为参数的类型太泛了造成的类型不安全,那么我只要将参数限定在某一个类型集合里面
要将的@IntDef
/@StringDef
+ @interface
来进行限定参数
build.gradle 文件中添加依赖
dependencies {
compileOnly ‘com.android.support:support-annotations:25.1.0’
}
也可以使用对应的版本 compileOnly 是不会让 support-annotations 到下一个依赖库,如果想让下一个库依赖,请使用 api
特别的,如果是 app 出包,依赖必须使用 implementation
然后就可以使用注解帮助检查参数,代码如下
public class SexTest {
public final int MAN = 2;
public final int WOMEN = 3;
/**
- 只能使用 {@link #MAN} {@link #WOMEN}
*/
@Documented // 表示开启Doc文档
@IntDef({
MAN,
WOMEN,
}) //限定为MAN,WOMEN
@Target({
ElementType.PARAMETER,
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
}) //表示注解作用范围,参数注解,成员注解,方法注解
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //表示注解所存活的时间,在运行时,而不会存在 .class 文件中
public @interface Sex { //接口,定义新的注解类型
}
public void setSex(@Sex int sex){
this.sex = sex;
}
}
如果我们尝试在调用setSex()方法的时候,传入不在限定之内的值,那么编译就不会通过,有错误提示
同理,我们也可以使用@StringDef
public class FlagContants {
public static final String UNDEFINE = “undefine”;
public static final String OK = “ok”;
public static final String ERROR = “error”;
private @FlagDef
String flag = UNDEFINE;
@Documented // 表示开启Doc文档
@StringDef({
OK,
ERROR
}) //限定为 FlagContants.OK, FlagContants.ERROR
@Target({
ElementType.PARAMETER,
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
}) //表示注解作用范围,参数注解,成员注解,方法注解
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //表示注解所存活的时间,在运行时,而不会存在 .class 文件中
public @interface FlagDef { //接口,定义新的注解类型
}
public @FlagDef
String getFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(@FlagDef String flag) {
this.flag = flag;
}
}
=========================================
自动模板,用于快速生产这种枚举类(智能模板不包括引包,引入包请手动,或者配置自动引入)
-
分组
Android
-
名称 Abbreviation
defInt
-
描述 Description
add Android IntDef Source block
-
Template text
@IntDef({
E N D END END
})
@Documented
@Target({
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
ElementType.PARAMETER,
})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface I n t D e f N a m e IntDefName IntDefNameDef {
}
-
生效范围 Application in
Java:declaration
-
Edit variables
| Name | Expression | Default value | Skip if define |
| — | — | — | — |
| IntDefName | classNameComplete | | No |
-
分组 Android
-
名称 Abbreviation
defString
描述 Description add Android StringDef Source block
- Template text
@StringDef({
E N D END END
})
@Documented
@Target({
ElementType.FIELD,
ElementType.METHOD,
ElementType.PARAMETER,
})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface S t r i n g D e f N a m e StringDefName StringDefNameDef {
}
最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、电子书籍、讲解视频,并且后续会持续更新
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
如果你需要这些资料, ⬅ 专栏获取
份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。**
[外链图片转存中…(img-slRZYqiw-1719172594428)]
[外链图片转存中…(img-edwdAoG8-1719172594429)]
[外链图片转存中…(img-9CVILMo8-1719172594430)]
[外链图片转存中…(img-pQYTFMtc-1719172594430)]
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、电子书籍、讲解视频,并且后续会持续更新
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人
都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
如果你需要这些资料, ⬅ 专栏获取