计算机毕业设计之springboot高校本科生学习成长记录系统的设计与实现

二十一世纪我们的社会进入了信息时代,信息管理系统的建立,大大提高了人们信息化水平。传统的管理方式时间、地点的限制太多,而在线管理系统刚好能满足这些需求,在线管理系统突破了传统管理方式的局限性。于是本文针对这一需求设计并实现了一个基于springboot高校本科生学习成长记录系统为了简捷并有效的解决学习各方面的问题。

本文讲述了高校本科生学习成长记录系统结合电子管理系统的特点,分析了高校本科生学习成长记录系统背景,给出了高校本科生学习成长记录系统实现的设计方案。

本论文主要完成不同用户的权限划分,不同用户具有不同权限的操作功能,在用户模块,主要有用户进行注册和登录,用户可以查看活动信息、干部信息、奖惩信息、奖学金评定等,还能修改个人信息等;管理员模块,管理员可以对用户信息、活动信息、干部信息、奖惩信息、奖学金评定、出勤信息、成绩信息等进行相应的操作。

高校本科生学习成长记录系统分为二个模块,分别是管理员功能模块和用户功能模块。管理员功能模块包括:用户、活动信息、干部信息、奖惩信息、奖学金评定、出勤信息、成绩信息、行为测评等功能,用户功能模块包括:活动信息、干部信息、奖惩信息、奖学金评定等,系统总体功能如下图所示[12]

图4-1高校本科生学习成长记录系统总体功能模块图

管理员点击成绩信息管理成绩信息管理页面对名称、用户名、姓名、学院、班级、分类、发布时间等信息可以查询、新增或删除成绩信息如图5-8所示:

图5-8 成绩信息管理界面

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值