第 3 章 变量

第 3 章 变量

3.1 为什么需要变量

3.1.1 一个程序就是一个世界

3.1.1一个程序就是一个世界

3.1.2 变量是程序的基本组成单位

3.1.2变量是程序的基本组成单位

3.1.3 简单的原理示意图

3.1.3简单的原理示意图

3.2 变(变化)量(值)的介绍

3.2.1 概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。

3.2.2 变量使用的基本步骤

  1. 声明变量
    int a;
  2. 赋值
    a = 60; (应该这么说: 把 60 赋给 a)
    也可以一步到位:int a = 60; (通常我们是一步完成)
    System.out.println(a);(输出语句使用)

3.3 变量快速入门

变量使用入门案例:
看演示并对代码进行说明, 演示记录人的信息的代码

public class Var02 {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//记录人的信息
		int age = 30;
		double score = 88.9;
		char gender = '男';
		String name = "king";
		
		//输出信息, 快捷键
		System.out.println("人的信息如下:");
		System.out.println(name);
		System.out.println(age);
		System.out.println(score);
		System.out.println(gender);
	}
}

3.4 变量使用注意事项

3.4变量使用注意事项

public class VarDetail {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//变量必须先声明,后使用, 即有顺序
		int a = 50;//int
		System.out.println(a);//50
		//该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
		//a = "jack"; //×
		a = 88; //对
		
		System.out.println(a);//88
		//变量在同一个作用域内不能重名
		//int a = 77;//错误
	}
}

class Dog {
	public static void main(String[] args) {
	int a = 666;//对
	}
}

3.5 程序中 +号的使用

3.5程序中 +号的使用

3.6 数据类型

每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
3.6数据类型
上图说明 (老韩要求小伙伴,背下来!!!

  1. java 数据类型分为两大类: 基本数据类型, 引用数据类型。
  2. 基本数据类型有 8 种数值型 (byte,short,int,long,float,double,char,boolean)
  3. 引用数据类型 (类,接口,数组)

3.7 整数类型

3.7.1 基本介绍

Java 的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456 等等。

3.7.2 案例演示

byte n1 = 10; //1 个字节
short n2 = 10;//2 个字节
int n3 = 10;  //4 个字节
long n4 = 10; //8 个字节

3.7.2案例演示

3.7.4 整型的使用细节

【IntDetail.java]】
3.7.4整型的使用细节
3.7.4整型的使用细节

public class IntDetail {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//Java 的整型常量(具体值)默认为 int 型,
		//声明 long 型常量须后加‘l’或‘L’
		int n1 = 1;//4 个字节
		//int n2 = 1L;//对不对? ×
		long n3 = 1L;//✓
	}
}

3.8 浮点类型

3.8.1 基本介绍

Java 的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 ,7.8 ,0.12 等。

3.8.2 案例演示

h笑脸h

3.8.3 浮点型的分类

3.8.3浮点型的分类

3.8.4 说明一下

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位。
  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失(小数都是近似值)。

3.8.5 浮点型使用细节

【FloatDetail.java】
3.8.5浮点型使用细节

public class FloatDetail {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//Java 的浮点型常量(具体值)默认为 double 型,
		//声明 float 型常量,须后加‘f’或‘F' 
		//float num1 = 1.1; //对不对? 错误
		float num2 = 1.1F; //对的
		double num3 = 1.1; //对
		double num4 = 1.1f; //对
		
		//十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
		double num5 = .123; //等价 0.123
		System.out.println(num5);
		
		//科学计数法形式:如:5.12e2 [5.12 * 10 的 2 次方 ] 5.12E-2 [...]
		System.out.println(5.12e2);//512.0
		System.out.println(5.12E-2);//0.0512
		
		//通常情况下,应该使用 double 型,因为它比 float 型更精确。
		//[举例说明]double num9 = 2.1234567851;float num10 = 2.1234567851F;
		double num9 = 2.1234567851;
		float num10 = 2.1234567851F;
		System.out.println(num9);
		System.out.println(num10);
		
		//浮点数使用陷阱: 2.7 和 8.1 / 3 比较
		//看看一段代码
		double num11 = 2.7;
		double num12 = 2.7; //8.1 / 3; //2.7
		System.out.println(num11);//2.7
		System.out.println(num12);//接近 2.7 的一个小数,而不是 2.7
		
		//得到一个重要的使用点: 当我们对运算结果是小数的进行相等判断是,要小心
		//应该是以两个数的差值的绝对值,在某个精度范围类判断
		if( num11 == num12) {
			System.out.println("num11 == num12 相等");
		}
		
		//正确的写法 , ctrl + / 注释快捷键, 再次输入就取消注释
		if(Math.abs(num11 - num12) < 0.000001 ) {
			System.out.println("差值非常小,到我的规定精度,认为相等...");
		}
		
		// 可以通过 java API 来看 下一个视频介绍如何使用 API
		System.out.println(Math.abs(num11 - num12));
		//细节:如果是直接查询得的的小数或者直接赋值,是可以判断相等
	}
}

3.9 Java API 文档

3.9Java API文档
Java类的组织形式

3.10 字符类型(char)

3.10.1 基本介绍

字符类型可以表示单个字符,字符类型是 char,char 是两个字节(可以存放汉字),多个字符我们用字符串 String(我们后面详细讲解 String)。

3.10.2 案例演示

【Char01.java】

//代码
char c1 = 'a';
char c2 = '\t';
char c3 = '韩';
char c4 = 97;

3.10.3 字符类型使用细节

3.10.3字符类型使用细节

public class CharDetail {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//在 java 中,char 的本质是一个整数,在默认输出时,是 unicode 码对应的字符
		//要输出对应的数字,可以(int)字符
		char c1 = 97;
		System.out.println(c1); // a
		char c2 = 'a'; //输出'a' 对应的 数字
		System.out.println((int)c2);
		char c3 = '韩'
		System.out.println((int)c3);//38889
		char c4 = 38889;
		System.out.println(c4);//韩
		//char 类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有 Unicode 码
		//System.out.println('a' + 10);//107
		
		//课堂小测试
		char c5 = 'b' + 1;//98+1==> 99
		System.out.println((int)c5); //99
		System.out.println(c5); //99->对应的字符->编码表 ASCII(规定好的)=>c
	}
}

3.10.3字符类型使用细节

3.11 ASCII 码介绍(了解)

3.11 ASCII码介绍(了解)

3.12 Unicode 编码介绍(了解)

3.12Unicode编码介绍(了解)

3.13 UTF-8 编码介绍(了解)

3.13UTF-8编码介绍(了解)

3.14 布尔类型(boolean)

3.14布尔类型(boolean)

public class Boolean01 {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//演示判断成绩是否通过的案例
		//定义一个布尔变量
		boolean isPass = true;//
		
		if(isPass == true) {
			System.out.println("考试通过,恭喜");
		} else {
			System.out.println("考试没有通过,下次努力");
		}
	}
}

3.15 基本数据类型转换

3.15.1 自动类型转换

3.15.1自动类型转换

3.15.2 自动类型转换注意和细节

3.15.2自动类型转换注意和细节

//自动类型转换细节
public class AutoConvertDetail {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//细节 1: 有多种类型的数据混合运算时,
		//系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
		int n1 = 10; //ok
		//float d1 = n1 + 1.1;//错误 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
		//double d1 = n1 + 1.1;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 double
		float d1 = n1 + 1.1F;//对 n1 + 1.1 => 结果类型是 float
		
		//细节 2: 当我们把精度(容量)大的数据类型赋值给精度(容量)小的数据类型时,
		//就会报错,反之就会进行自动类型转换。
		//
		//int n2 = 1.1;//错误 double -> int
		
		//细节 3: (byte, short) 和 char 之间不会相互自动转换
		//当把具体数赋给 byte 时,(1)先判断该数是否在 byte 范围内,如果是就可以
		byte b1 = 10; //对 , -128-127
		// int n2 = 1; //n2 是 int
		// byte b2 = n2; //错误,原因: 如果是变量赋值,判断类型
		// char c1 = b1; //错误, 原因 byte 不能自动转成 char
		
		//细节 4: byte,short,char 他们三者可以计算,在计算时首先转换为 int 类型
		byte b2 = 1;
		byte b3 = 2;
		short s1 = 1;
		//short s2 = b2 + s1;//错, b2 + s1 => int
		int s2 = b2 + s1;//对, b2 + s1 => int
		//byte b4 = b2 + b3; //错误: b2 + b3 => int
		
		//boolean 不参与转换
		boolean pass = true;
		//int num100 = pass;// boolean 不参与类型的自动转换
		//自动提升原则: 表达式结果的类型自动提升为 操作数中最大的类型
		
		//看一道题
		byte b4 = 1;
		short s3 = 100;
		int num200 = 1;
		float num300 = 1.1F;
		double num500 = b4 + s3 + num200 + num300; //float -> double
	}
}

3.15.3 强制类型转换

  1. 介绍
    是自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符 (…),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  2. 案例演示 【ForceConvert.java】
    3.15.3强制类型转换

3.15.4 强制类型转换细节说明

3.15.4强制类型转换细节说明

public class ForceConvertDetail {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//演示强制类型转换
		//强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
		//int x = (int)10*3.5+6*1.5;//编译错误: double -> int
		int x = (int)(10*3.5+6*1.5);// (int)44.0 -> 44
		System.out.println(x);//44
		
		char c1 = 100; //ok
		int m = 100; //ok
		//char c2 = m; //错误
		char c3 = (char)m; //ok
		System.out.println(c3);//100 对应的字符, d 字符
	}
}

3.16 基本数据类型转换-练习题

3.16基本数据类型转换-练习题

3.17 基本数据类型和 String类型的转换

3.17.1 介绍和使用

3.17.1介绍和使用

public class StringToBasic {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		//基本数据类型->String
		int n1 = 100;
		float f1 = 1.1F;
		double d1 = 4.5;
		boolean b1 = true;
		
		String s1 = n1 + "";
		String s2 = f1 + "";
		String s3 = d1 + "";
		String s4 = b1 + "";
		System.out.println(s1 + " " + s2 + " " + s3 + " " + s4);
		
		//String->对应的基本数据类型
		String s5 = "123";
		//会在 OOP 讲对象和方法的时候回详细
		//解读 使用 基本数据类型对应的包装类,的相应方法,得到基本数据类型
		
		int num1 = Integer.parseInt(s5);
		double num2 = Double.parseDouble(s5);
		float num3 = Float.parseFloat(s5);
		long num4 = = Long.parseLong(s5);
		byte num5 = Byte.parseByte(s5);
		boolean b = Boolean.parseBoolean("true");
		short num6 = Short.parseShort(s5);
		
		System.out.println("===================");
		System.out.println(num1);//123
		System.out.println(num2);//123.0
		System.out.println(num3);//123.0
		System.out.println(num4);//123
		System.out.println(num5);//123
		System.out.println(num6);//123
		System.out.println(b);//true
		
		//怎么把字符串转成字符 char -> 含义是指 把字符串的第一个字符得到
	    //解读 s5.charAt(0) 得到 s5 字符串的第一个字符 '1'
	    System.out.println(s5.charAt(0));
	}
}

3.17.2 注意事项

案例演示: 【StringToBasicDetail.java】

  1. 在将 String 类型转成基本数据类型时,比如我们可以把 “123” ,转成一个整数,但是不能把 “hello” 转成一个整数。
  2. 如果格式不正确,就会抛出异常,程序就会终止, 这个问题在异常处理章节中,会处理。
/**
* 演示字符串转基本数据类型的细节
*/
public class StringToBasicDetail {

	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
		String str = "hello";
		
		//转成 int
		int n1 = Integer.parseInt(str);
		System.out.println(n1);
	}
}

3.18 本章作业

3.18本章作业
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