3、在生成最终 A
PK 之前,打包器会使用 zipalign 工具对应用进行优化,减少其在设备上运行时占用的内存。
重点:
如上面的流程所示,是典型 Android 应用模块的构建流程,但如果看的更细致一点它的流程应该如下:
- AAPT(Android Asset Packaging Tool)工具,Android资源打包工具。会打包资源文件(res文件夹下的文件),并生成R.java和resources.arsc文件。
- AIDL工具会将所有的.aidl文件编译成.java文件。
- JAVAC工具将R.java、AIDL接口生成的java文件、应用代码java文件编译成.class文件。
- dex脚本将很多.class文件转换打包成一个.dex文件。
- apkbuilder脚本将资源文件和.dex文件生成未签名的.apk文件。
- jarsigner对apk进行签名。
这些构建中使用的工具或者脚本,在SDK的build-tools或者tools下可以找到
详细的流程图如下:
这样就Android打包的流程就明明白白了。
gradle的配置含义
Androidstudio 会与Android Plugin for Gradle 这个构建工具包协作,当我们在Androidstudio创建一个应用的时候,它会帮助我们创建自定义构建配置 build.gradle 文件,这个文件里的内容需要我们自己进行一些简单的更改。 这些纯文本文件使用域特定语言 (DSL) 以 Groovy 语言描述和操作构建逻辑,其中 Groovy 是一种适用于 Java 虚拟机 (JVM) 的动态语言。 无需了解 Groovy 便可开始配置构建,因为 Android Plugin for Gradle 引入我们开发需要的大多数 DSL 元素
如图,是我们工程中文件层级,现在我们来讲讲每个层级gradle的文件含义:
- settings.gradle 工程设置Gradle,文件位于项目根目录,用于指示 Gradle 在构建应用时应将哪些模块包括在内。 对大多数项目而言,该文件很简单,只包括以下内容:
include ‘:app’
不过,多模块项目需要指定应包括在最终构建之中的每个模块 - project build.gradle 是顶级构建文件, 位于项目根目录,用于定义适用于项目中所有模块的构建配置。 默认情况下,此顶级构建文件使用 buildscript 代码块来定义项目中所有模块共用的 Gradle 存储区和依赖项。 以下代码示例描述的默认设置和 DSL 元素可在新建项目后的顶级 build.gradle 文件中找到。
buildscript {
buildscript块是Gradle本身配置存储库和依赖项的地方——也就是说,这里不应该包含模块的依赖项。例如,这个块包含了Gradle的Android插件作为一个依赖项,因为它提供了Gradle构建Android应用程序模块所需的额外指令。
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies 块配置Gradle需要使用的依赖项来构建项目。下面的代码行添加了Gradle的Android插件版本3.3.2作为类路径依赖项。
dependencies {
classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.3.2’
}
}
allprojects块是配置项目中所有模块(如第三方插件或库)使用的存储库和依赖项的地方。但是,你应该在每个模块级别的构建中配置特定于模块的依赖项。gradle文件。对于新项目,Android Studio默认包含JCenter和谷歌的Maven存储库,但它不配置任何依赖项(除非您选择了一个需要的模板)
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
对于包含多个模块的 Android 项目,在项目级别定义某些属性,并在所有模块间共享这些属性可能会非常有用。 为此,您可以将 额外属性添加到顶级 build.gradle 文件的 ext 代码块中。
buildscript {…}
allprojects {…}
// 这个块封装了自定义属性,使它们对项目中的所有模块都可用。
ext {
//下面只是可以定义的属性类型的几个示例。
compileSdkVersion = 28
// You can also create properties to specify versions for dependencies.
// Having consistent versions between modules can avoid conflicts with behavior.
supportLibVersion = “28.0.0”
…
}
…
要从相同项目中的模块访问这些属性,请在模块的 build.gradle 文件(您可以在以下部分了解有关此文件的详细信息)中使用以下语法。
android {
// 使用以下语法访问在项目级别定义的属性:
// rootProject.ext.property_name
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
…
}
…
dependencies {
implementation “com.android.support:appcompat-v7:${rootProject.ext.supportLibVersion}”
…
}
- module build.gradle是模块级构建文件
模块级 build.gradle 文件位于各 project/module/ 目录中,用于配置适用于其所在模块的构建设置。 你可以通过配置这些构建设置来提供自定义打包选项(例如附加构建类型和产品风格),以及替换 main/ 应用清单或顶级 build.gradle 文件中的设置。
此 Android 应用模块 build.gradle 文件示例概括您应了解的某些基本 DSL 元素和设置。
//构建配置中的第一行将Gradle的Android插件应用于此构建,并使Android块可用来指定特定于Android的构建选项。
apply plugin: ‘com.android.application’
android块是配置所有android特定构建选项的地方。
android {
compileSdkVersion指定了Gradle应该使用的Android API级别来编译你的应用程序。这意味着你的应用程序可以使用这个API级别或更低的API特性。
compileSdkVersion 28
buildToolsVersion指定了用于构建应用程序的SDK构建工具、命令行实用程序和编译器的版本。需要使用SDK管理器下载构建工具。此属性是可选的,因为插件默认使用构建工具的推荐版本。
buildToolsVersion “28.0.3”
defaultConfig块封装了所有构建变体的默认设置和条目,并且可以从构建系统动态地覆盖main/AndroidManifest.xml中的一些属性。你可以配置产品口味来覆盖应用程序不同版本的这些值。
defaultConfig {
applicationId惟一地标识要发布的包。但是,我们的源代码仍然应该引用主/AndroidManifest.xml文件中的package属性定义的包名。
applicationId ‘com.example.myapp’
定义运行应用程序所需的最低API级别。
minSdkVersion 15
指定用于测试应用程序的API级别。
targetSdkVersion 28
定义应用程序的版本号。
versionCode 1
为您的应用程序定义一个用户友好的版本名称。
versionName “1.0”
}
您可以在buildTypes块中配置多个构建类型。根据efault,构建系统定义了两种构建类型:debug和release。调试构建类型在默认的构建配置中没有显式显示,但是它包含调试工具,并使用debug键进行签名。release构建类型应用Proguard设置,默认情况下不签名。
buildTypes {
默认情况下,Android Studio使用minifyEnabled配置release build类型来启用代码收缩,并指定Proguard设置文件。
release {
minifyEnabled true // Enables code shrinking for the release build type.
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
}
可以在productflavor块中配置多个产品口味。这允许您创建应用程序的不同版本,这些版本可以用自己的设置覆盖defaultConfig块。产品风味是可选的,默认情况下构建系统不会创建它们。这个例子创建了一个免费且付费的产品风格。然后,每种产品都指定了自己的应用程序ID,这样它们就可以同时存在于谷歌Play Store或Android设备上。如果您声明产品的风味,您还必须声明风味维度,并将每种风味分配给风味维度。
flavorDimensions “tier”
productFlavors {
free {
dimension “tier”
applicationId ‘com.example.myapp.free’
}
paid {
dimension “tier”
applicationId ‘com.example.myapp.paid’
}
}
在split块中,您可以配置不同的APK构建,每个构建只包含支持屏幕密度或的代码和资源versionCode不同。
splits {
根据屏幕密度设置构建多个apk。
density {
启用或禁用构建多个apk
exclude “ldpi”, “tvdpi”, “xxxhdpi”, “400dpi”, “560dpi”
}
}
}
模块级构建配置文件中的dependencies块指定仅构建模块本身所需的依赖项。要了解更多信息,请添加构建依赖项。
dependencies {
implementation project(“:lib”)
implementation ‘com.android.support:appcompat-v7:28.0.0’
implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])
}
- Gradle 属性文件,Gradle 还包括两个属性文件,均位于项目根目录中,可用于指定适用于 Gradle 构建工具包本身的设置:
gradle.properties
您可以在其中配置项目范围 Gradle 设置,例如 Gradle 后台进程的最大堆大小。如需了解详细信息,请参阅构建环境。
local.properties
最后
小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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