Android开发——LiveData实现原理

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {

@NonNull

//一般组件,比如Activity、fragment可以会实现LifecycleOwner ,可以拿到lifecycle

final LifecycleOwner mOwner;

LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {

super(observer);

mOwner = owner;

}

/* 判断当前组件当前是否活跃 */

@Override

boolean shouldBeActive() {

return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);

}

@Override

public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,

@NonNull Lifecycle.Event event) {

//获取当前生命周期状态

Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();

//如果组件已销毁了,就移除观察

if (currentState == DESTROYED) {

removeObserver(mObserver);

return;

}

Lifecycle.State prevState = null;

while (prevState != currentState) {

prevState = currentState;

activeStateChanged(shouldBeActive());

currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();

}

}

/* 判断是否绑定 */

@Override

boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {

return mOwner == owner;

}

/* 移除观察 */

@Override

void detachObserver() {

mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);

}

}

3.3 activeStateChanged 方法


  • ObserverWrapper 这个类里面有个方法,后面的粘性事件会用到,先看看。

void activeStateChanged(boolean newActive) {

//组件状态如果不变返回

if (newActive == mActive) {

return;

}

// immediately set active state, so we’d never dispatch anything to inactive

// owner

mActive = newActive;

changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);

//如果是活动的就发送数据

if (mActive) {

dispatchingValue(this);

}

}

3.4 简易流程图


LiveData注册

4.发送数据分析

======================================================================

4.1 postValue 发送数据到主线程


  • 这个方法最核心的就是利用主线程Handler发送数据,一步步拆开分析,看看他是怎么写的。

protected void postValue(T value) {

boolean postTask;

//加锁

synchronized (mDataLock) {

postTask = mPendingData == NOT_SET;

//保存要发送的数据value

mPendingData = value;

}

if (!postTask) {

return;

}

//利用主线程Handler发送

ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);

}

4.2 postValue 其实就是 setValue


  • 在postValue 要发送的 Runnable ,可以看到最后一行就是 setValue 方法,数据也即是之前保存的mPendingData ,只是在这又给 newValue。

private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {

@SuppressWarnings(“unchecked”)

@Override

public void run() {

Object newValue;

synchronized (mDataLock) {

newValue = mPendingData;

mPendingData = NOT_SET;

}

setValue((T) newValue);

}

};

4.3 postToMainThread 主线程Handler


  • ArchTaskExecutor 类 postToMainThread 方法,实际就是 DefaultTaskExecutor 类执行 postToMainThread 方法。

public class ArchTaskExecutor extends TaskExecutor {

@NonNull

private TaskExecutor mDelegate;

@NonNull

private TaskExecutor mDefaultTaskExecutor;

private ArchTaskExecutor() {

mDefaultTaskExecutor = new DefaultTaskExecutor();

mDelegate = mDefaultTaskExecutor;

}

@Override

public void postToMainThread(Runnable runnable) {

mDelegate.postToMainThread(runnable);

}

}

4.4 DefaultTaskExecutor 类


  • 我们知道是 DefaultTaskExecutor. postToMainThread,就直接看这个方法,哎呀,太熟悉的代码,创建 Handler ,传入的是 Looper.getMainL
    ooper()
    ,就是主线程Handler ,然后就 post 消息。

  • 如果不了解 Handler ,可以看 Android Handler 从使用到进阶

public class DefaultTaskExecutor extends TaskExecutor {

@Nullable

private volatile Handler mMainHandler;

@Override

public void postToMainThread(Runnable runnable) {

if (mMainHandler == null) {

synchronized (mLock) {

if (mMainHandler == null) {

mMainHandler = createAsync(Looper.getMainLooper());

}

}

}

//noinspection ConstantConditions

mMainHandler.post(runnable);

}

}

4.5 setValue 方法


  • mVersion 在初始化的构造方法里就赋值了,为-1,每次setValue,版本号就会变一次。

  • setValue 也就是用 mData 保存一下 value ,然后交给 dispatchingValue 方法处理。

@MainThread

protected void setValue(T value) {

assertMainThread(“setValue”);

mVersion++;

mData = value;

dispatchingValue(null);

}

4.6 dispatchingValue 方法


  • setValue走该方法,传的 initiator为空,那就遍历 mObservers 保存的观察者发送数据。

@SuppressWarnings(“WeakerAccess”) /* synthetic access */

void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {

if (mDispatchingValue) {

mDispatchInvalidated = true;

return;

}

mDispatchingValue = true;

do {

mDispatchInvalidated = false;

if (initiator != null) {

//粘性事件,就单个观察者接受数据

considerNotify(initiator);

initiator = null;

} else {

//setvalue 传过来 initiator 为空,执行这里

// mObservers 拿出来,逐个发送数据

for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =

mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {

considerNotify(iterator.next().getValue());

if (mDispatchInvalidated) {

break;

}

}

}

} while (mDispatchInvalidated);

mDispatchingValue = false;

}

4.7 considerNotify 判断发送数据


  • 这里先判断组件是否活动。

  • 在判断粘性事件。

  • 然后用 mVersion ,判断是否发送过数据。

  • 最后才是给观察者发送数据。

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {

//组件是否活动

if (!observer.mActive) {

return;

}

// Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn’t get the event yet.

//

// we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if

// the observer moved to an active state, if we’ve not received that event, we better not

// notify for a more predictable notification order.

//判断粘性事件

if (!observer.shouldBeActive()) {

observer.activeStateChanged(false);

return;

}

//校验是否发送过数据

if (observer.mLastVersion >= mVersion) {

return;

}

observer.mLastVersion = mVersion;

//发送数据

observer.mObserver.onChanged((T) mData);

}

4.8 简易流程图


postValue

5.粘性事件

====================================================================

5.1 粘性事件分析


1.粘性事件就是先发送数据,后面再注册观察者,还能收到消息。

2.我们就从LiveData.observe 开始,新的页面注册LiveData观察者,也注册Lifecycle观察。

3. 当新页面生命周期变化,就会执行 LifecycleBoundObserver.onStateChanged 的方法,如果忘记了回去看 3.2

4. 接下来 activeStateChanged 方法,因为是新页面,组件状态是活动的,就走到 dispatchingValue 方法,看 3.3

5. dispatchingValue 传进来当前新页面的 initiator 是不为空的,就只会给当前观察者发送数据。

5.2 简易流程图


最后

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面,组件状态是活动的,就走到 dispatchingValue 方法,看 3.3

5. dispatchingValue 传进来当前新页面的 initiator 是不为空的,就只会给当前观察者发送数据。

5.2 简易流程图


最后

小编这些年深知大多数初中级Android工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

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Android Repository是一种用于处理数据源的设计模式,在Android开发中广泛使用。它的主要目的是将数据源(例如数据库、网络请求等)与UI层分离开来,实现更好的代码组织和结构。使用Android Repository模式,我们可以将数据的获取、存储和管理逻辑从UI层分离出来,使得UI层只负责展示数据,而数据的获取和存储则由Repository负责。 RxJava是一种响应式编程库,它提供了一种优雅和强大的方式来处理异步事件流。通过使用Observable和Observer的概念,我们可以将事件流转换成链式的操作符来处理和组合数据。RxJava可以让我们更容易地进行异步编程,并且具有线程切换、错误处理、背压等优秀的特性。 LiveDataAndroid Jetpack组件中的一部分,用于解决UI数据和生命周期的关联问题。LiveData具有生命周期感知能力,当数据发生变化时,它会自动通知相关观察者进行更新。LiveData可以确保在合适的时间和生命周期下更新UI,避免了内存泄漏和空指针异常等问题。 使用RxJava和LiveData可以将数据源的异步操作与UI层分离开来。在Android开发中,我们经常需要进行异步操作,例如进行网络请求或数据库查询。使用RxJava可以让我们更方便地处理这些异步操作,在链式的操作符中进行数据的变换、过滤和组合等操作。 然后,利用LiveData可以将异步操作的结果通知给UI层。LiveData具有生命周期感知能力,当Activity或Fragment处于活跃状态时,LiveData会通知相关观察者进行数据更新,从而保证数据的正确显示。 综上所述,结合Android Repository、RxJava和LiveData可以实现一套完整的、优雅的异步操作和UI更新的方案。这些组件的结合使用可以提高开发效率,降低代码的复杂度,并且保证了数据的正确和一致性。
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