AndroidStudio 在编译APK的过程中进行了很多的优化,其中包括删除无用代码,无用资源等,本篇文章具体介绍一下具体的优化过程,在遇到编译的问题时能快速分析并且解决问题。
编译优化
在使用Gradle编译APK的release时,会习惯在buildTypes的release标签中加上如下配置:
release {
minifyEnabled true
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
其中minifyEnabled和shrinkResources就是优化的开关,当这两个开关都打开时,APK编译的时候会进行如下优化流程:
下面重点介绍下上述各流程中所做的优化。
shrink code
- 功能
shrink code为删除没有用的类,方法,变量和属性的过程,该过程能很大程度缩减APK体积,如当使用一个aar中部分功能接口,没有使用的那部分将被删除,如下例所示:
其中library中的没有被调用的class文件将被删除。
shrink code过程需要知道入口点,换言之就是shrink code需要知道哪些类是入口类,然后按照这个入口类建立调用链确定哪些类,方法,属性和变量是没有被使用。
- 入口的确定
shrink code的入口是根据proguard文件中keep标签的 以及代码中@keep的注解确定的,Android中的四大组件是默认的入口,如下两种情况代码可能被误删除:
-
JNI中的native方法,没法找到调用链会被误删
-
反射调用类或者方法
其中第一种情况Android已经意识到,所以在默认的proguard文件中已经处理了,代码如下:
-keepclasseswithmembernames class * {
native ;
}
但是反射没有办法能很好的识别,所以如果代码中有使用反射需要自行处理,以免被删除。
shrink resource
- 功能
shrink code流程执行完后删除了无用的代码后,就能确认哪些资源文件没有使用,shrink resource流程就是确定哪些资源没有使用并且删除。
- 特点
shrink resource流程比较简单,所有在字节码中出现的资源不会被删除,但是有
如下两种注意点:
1.通过Resources.getIdentifier()动态获取资源,当shrink resource删除资源时会对该API调用进行模糊匹配,反是匹配上的都不会删除,例如:
String name = String.format(“img_%1d”, angle + 1);
res = getResources().getIdentifier(name, “drawable”, getPackageName());
所有img_开头的图片资源都会被认为有调用,不会被删除
2.通过tools:keep标签主动标记,防止删除。通过创建res/raw/keep.xml文件并且在该文件中主动标记防止删除,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
tools:keep=“@layout/l_used*_c,@layout/l_used_a,@layout/l_used_b*”/>
最后
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