Java编程:普里姆算法(已知起点求最小生成树)

应用场景-修路问题

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看一个应用场景和问题:


在这里插入图片描述

  1. 胜利乡有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个村庄连通

  2. 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5公里

  3. 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

  • 思路: 将10条边,连接即可,但是总的里程数不是最小.

  • 正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少

最小生成树

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修路问题本质就是就是最小生成树问题, 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST。

  1. 给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树

  2. N个顶点,一定有N-1条边

  3. 包含全部顶点

  4. N-1条边都在图中

  5. 举例说明(如图:)

在这里插入图片描述

  1. 求最小生成树的算法主要是普里姆算法克鲁斯卡尔算法

普里姆算法介绍

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  • 普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图

  • 普利姆的算法如下:

  1. 设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合

  2. 若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u]=1

  3. 若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点vj加入集合

  4. 中,将边(ui,vj)加入集合D中,标记visited[vj]=1

  5. 重复步骤②,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边

  6. 提示: 单独看步骤很难理解,我们通过代码来讲解,比较好理解.

图解

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在这里插入图片描述

代码

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package prim;

import java.util.Arrays;

public class PrimAlgorithm {

public stati
c void main(String[] args) {

// 测试图是否创建成功

char[] data = new char[]{‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’, ‘F’, ‘G’};

int verxs = data.length;

// 邻接矩阵关系使用二维数组描述

int[][] weight = new int[][]{

{10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2},

{5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3},

{7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000},

{10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000},

{10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4},

{10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6},

{2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000}};

// 创建一个MGraph对象

MGraph mGraph = new MGraph(verxs);

// 创建一个MinTree对象

MinTree minTree = new MinTree();

minTree.createGraph(mGraph, verxs, data, weight);

// 输出

minTree.showGraph(mGraph);

// 测试普里姆算法

minTree.prim(mGraph,0);

}

}

// 创建最小生成树 ———> 村庄的图

class MinTree {

/**

  • 创建邻接矩阵

  • @param graph 图对象

  • @param verxs 图对应顶点个数

  • @param data 图的各个顶点的值

  • @param weight 图的邻接矩阵

*/

public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char[] data, int[][] weight) {

int i, j;

for (i = 0; i < verxs; i++) { // 顶点

graph.data[i] = data[i];

for (j = 0; j < verxs; j++) {

graph.weight[i][j] = weight[i][j];

}

}

}

/**

  • 显示图的邻接矩阵

  • @param graph 图对象

*/

public void showGraph(MGraph graph) {

for (int[] link : graph.weight) {

System.out.println(Arrays.toString(link));

}

}

/**

  • 编写prim算法,的到最小生成树

  • @param graph 图

  • @param v 起始点,表示从图的第几个结点开始生成 ‘A’->0 ‘B’->1

*/

public void prim(MGraph graph, int v) {

// visited[] 标记结点(顶点)是否被访问过,默认元素的值都是0,表示没有访问过

int visited[] = new int[graph.verxs];

// for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {

// visited[i] = 0;

// }

// 把当前结点标记为已访问

visited[v] = 1;

// 用h1和h2记录两个顶点的下标

int h1 = -1;

int h2 = -1;

int minWeight = 10000; // 将miniWeight初始化成一个大数,后面的遍历过程中,会被替换

for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) { // 因为有graph.verxs个顶点,所以普里姆算法结束后,会有graph.verxs-1条边

// 确定每一次生成的子图,和哪个结点的距离最近

for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) { // i结点表示被访问过的结点

for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) { // j结点表示还未访问过的结点

if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {

// 替换minWeight,寻找已访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边

minWeight = graph.weight[i][j];

h1 = i;

h2 = j;

}

}

}

// 找到了一条边是最小的

System.out.println(“边<” + graph.data[h1] + “,” + graph.data[h2] + “>权值:” + minWeight);

// 将当前找到的结点标记为已经访问

visited[h2] = 1;

// miniWeight重置为10000

minWeight = 10000;

}

}

}

class MGraph {

int verxs; // 表示图的节点个数

char[] data; // 存放节点数据

int[][] weight; // 存放边,邻接矩阵

public MGraph(int verxs) {

this.verxs = verxs;

data = new char[verxs];

weight = new int[verxs][verxs];
}
}

最后

小编这些年深知大多数初中级工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此我收集整理了一份《2024年Java全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你需要这些资料,⬅专栏获取
大多数初中级工程师,想要提升自己,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。**

因此我收集整理了一份《2024年Java全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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