抽象类BaseAdapter,我省略其他代码,只列出两个方法,以作示意:
public abstract class BaseAdapter implements ListAdapter, SpinnerAdapter {
// … …
public View getDropDownView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
return getView(position, convertView, parent);
}
public boolean isEmpty() {
return getCount() == 0;
}
}
ArrayAdapter对List进行封装成ListAdapter的实现,满足ListView的调用:
public class ArrayAdapter extends BaseAdapter implements Filterable {
private List mObjects;
//我只列出这一个构造函数,大家懂这个意思就行
public ArrayAdapter(Context context, int textViewResourceId, T[] objects) {
init(context, textViewResourceId, 0, Arrays.asList(objects));
}
private void init(Context context, int resource, int textViewResourceId, List objects) {
mContext = context;
mInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
mResource = mDropDownResource = resource;
mObjects = objects; //引用对象,也是表达了组合优于继承的意思
mFieldId = textViewResourceId;
}
public int getCount() {
return mObjects.size();
}
public T getItem(int position) {
return mObjects.get(position);
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
return createViewFromResource(position, convertView, parent, mResource);
}
// … …
}
我们就如此成功的把List作为数据源以ListView想要的目标接口的样子传给了ListView,同理CursorAdapter也是一模一样的道理,就不写具体代码了。
适配器本身倒是不难,但是提供了解决不兼容问题的惯用模式。
关于什么时候使用适配器模式,大概有三种情况:
(1). 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求,这个在处理旧系统时比较常见。
(2). 你想创建一个可以复用的类,该类可以和其他不相关的类或不可预见的累协同工作,这就是我们android开发者经常碰到的情况:我们常常自定义一个新的Adapter。
(3). 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口,对象适配器可以适配他的父类接口。
3.效果
1. 结构性模式
2. 上面论述的主要是对象适配器,关于类适配器除了实现目标端口外,还要实现你要兼容的源类,
这样可以少写几行代码,但是从组合优于继承的角度看,它总则没有那么的干净。
3. 对同一个适配器(即同一个对象)对同样的源进行双向甚至多向的适配,则能使其适用两个甚至多个客户调用。
Android中对组合(合成)模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用。在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类。
组合模式,Composite Pattern,是一个非常巧妙的模式。几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式。
1.意图
将对象View和ViewGroup组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构(View可以做为ViewGroup的一部分)。
组合模式使得用户对单个对象View和组合对象ViewGroup的使用具有一致性。
热点词汇: 部分-整体 容器-内容 树形结构 一致性 叶子 合成 安全性 透明性
2.结构
针对View和ViewGroup的实际情况,我们选择安全式的组合模式(在组合对象中添加add,remove,getChild方法),添加少许的注释,我们把上图修改为:
3.代码
View类的实现:
public class View{
//… …
//省略了无关的方法
}
public abstract class ViewGroup extends View{
/**
- Adds a child view.
*/
public void addView(View child) {
//…
}
public void removeView(View view) {
//…
}
/**
- Returns the view at the specified position in the group.
*/
public View getChildAt(int index) {
try {
return mChildren[index];
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
return null;
}
}
//other methods
}
ViewGroup的实现:
4.效果
(1).结构型模式