【多媒体应用设计师】第一章 多媒体技术基础 考点分析

根据考试大纲要求,在多媒体技术基础知识方面,要求考生掌握以下知识点:
1.1 媒体的定义与分类
1.1.1 媒体的定义与分类
1.1.2 多媒体的定义、内涵与特点
1.1.3 多媒体技术的应用


● 考点分析
国际电话报咨询委员会将媒体分为5类:
(1)感觉媒体:指的是直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的一类媒体。
(2)表示媒体:指的是传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。
(3)显示媒体:指的是完成感觉媒体和计算机中信号相互转换的一类媒体,主要表示
为信号输入和输出。
(4)存储媒体:指的是用于存储表示媒体的物理介质。
(5)传输媒体:指的是传输表示媒体的物理介质。


● 考点分析
计算机网络中采用的传输媒体可分为有线和无线两大类:
一、有线传播媒体包括:1、双绞线(受距离限制)2、同轴电缆(50Ω基带传输数字
信号,70Ω宽带传输模拟信号)3、光缆
二、无线传播媒体包括:1、微波(频率2GHz~40GHz)2、红外(要求视线范围内)
3、激光(要求在视线范围内)4、蓝牙(低功率、短距离可越过障碍物)

● 考点分析
在多媒体技术中,媒体的两重含义:
一、信息的物理载体,包括存储数据的实体和传递信息的实体如书报、文献、磁盘、
光盘、磁带及相关的播放设备等。
二、信息的表现形式或传播形式的载体,如文字、声音、图像、动画等。

● 考点分析
多媒体的定义:利用计算机对文本、图形图像、声音、动画、视频等多种信息综合
处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体的特点:集成性、交互性、实时性、控制性、非线性。

● 考点分析
多媒体的内涵:
1、体现在多媒体技术的革新上
2、多媒体技术门槛越来越低。技术在不断满足人们的需求。
3、多媒体技术在引领技术发展的同时,也带来了技术代沟。

● 考点分析
多媒技术的应用:
1、多媒体创作工具及电子出版物:多媒体应用软件创作工具(作者软件、导演)、
三维动画处理工具(3ds Max)、数字音频处理工具(酷编辑、试演)、图像处理
工具(Photoshop的)、视频处理工具(首演)
2、多媒体数据库
3、多媒体通信:国际电联制定的H.320 系列协议标准是ISDN (国际业务数字网)视频会议场合。

● 考点分析
多媒体技术基础:
1、数字技术
2、多媒体信息获取与输出技术
3、多媒体信息处理与生成技术
4、流媒体技术:(1)实时流式传输。(2)顺序流式传输。

1.2 关键技术
2.2.1 多媒体技术基础
2.2.2 多媒体应用技术的发展

● 考点分析
多媒体应用技术的发展:
1、云计算
2、物联网
3、虚拟现实技术
4、大数据
5、LBS(基于地理位置的服务)

 

 

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