java中static关键字

  •   	当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样属性的修改
    
  •   	静态属性:我们创建了多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态属性时,
    
  •   	会导致其他静态属性使用这个静态属性时使用的时修改过的
    
  •   3.2 static修饰属性的其他说明
    
  •   	①静态变量随着类的加载而加载(放到内存中),可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
    
  •   	②静态变量的加载要早于对象的创建
    
  •   	③由于类只会加载一次,则静态 变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态区
    
  •   	④    类变量       实例变量
    
  •     类调用       yes	no
    
  •          对象调用	 yes	yes
    
  •   3.3 静态属性举例 System.out;Math.PI
    
  • 4.使用static修饰方法:静态方法

  •   ① 随着类的加载而加载(放到内存中),可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
    
  •   ②   	 静态方法       非静态方法
    
  •     类调用       yes	no
    
  •          对象调用	 yes	yes
    
  •   ③静态方法中只能调用静态方法和属性
    
  •   非静态方法中既可以调用静态的方法(属性)又可以调用非静态的方法(属性)
    
  • 5.static注意点:

  • 在静态方法内,不能使用this关键字、super关键字

  • 6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?

  •   >属性是可以被多个对象共享,不会随着对象的不同而不同
    
  •   >类中的常量也常常声明为static
    
  • 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?

  •   >操作静态属性的方法,通常设置为static
    
  •   >工具类中的方法,习惯上声明为static,比如:Math、Arrays
    

*/

public class StaticTest {

public static void main(String[] args) {

Chinese.nation = “中国”;

//编译不通过

// Chinese.name = “张继科”;

Chinese c1 = new Chinese();

c1.name = “姚明”;

c1.age = 40;

Chinese c2 = new Chinese();

c2.name = “马龙”;

c2.age = 30;

c1.nation = “CHN”;

c2.nation = “CHINA”;

System.out.println(c2.nation);

System.out.println(c1.nation);

c1.eat();

Chinese.show();

//编译不通过

// Chinese.eat();

技术学习总结

学习技术一定要制定一个明确的学习路线,这样才能高效的学习,不必要做无效功,既浪费时间又得不到什么效率,大家不妨按照我这份路线来学习。

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中…(img-GehBUGQf-1725652630260)]

[外链图片转存中…(img-Xwr3N91q-1725652630260)]

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