day.2 c语言数据类型和变量

语句:空语句(;)、表达式语句(表达式如int a=20;)、函数调用语句(函数如printf();)、复合语句即代码块({})、控制语句(控制程序,九种语句,if语句,switch语句,for语句,while语句,do while语句,break,goto,continue,return语句)

c语言支持顺序、选择、循环结构

注释     //(单行)      /*  */(不可嵌套,一行或多行)      选中然后工具栏注释       快捷键

1.数据类型

    内置类型:整型类型、字符类型、浮点型类型 、布尔类型:布尔值(表示真假的变量)

    自定义类型:数组、结构体、联合体、枚举

 sizeof操作符,可计算长度   sizeof(类型)算出来的是字节长度(字节是计算机中的一种单位),如果计算变量或表达式,可不用()。sizeof的返回值只能是无符号整数即size_t类型,用%zd打印。如果sizeof中放的是表达式,表达式不会计算

bit比特位      Byte字节    1Byte=8bit    1KB=1024Byte   1MB=1024KB   GB   TB    PB    2^10

一个二进制位的存储需要一个bit的空间

2.signed和unsigned

signed 关键字,表示一个类型带有正负号,包含负数。

unsigned关键字,表示一个类型不带有正负号,即0和正数

char有无符号取决于编译器,大多数编译器中char=signed char

int=signed int

对于有符号的整数打印用%d

对于无符号整数打印用%u

3.数据类型的取值范围

取值范围可从everything中搜索limits.h文件,拖到vs2022中查看

4.变量

类型是为了创建变量,类型像模具,变量-经常变化的量

变量分类:局部变量(存放在内存的栈区)   全局变量(存放在内存的静态区)(整个工程都可使用,大括号外的)  内存中有栈区、堆区、静态区。

当全局变量和局部变量名字相同时,局部优先

5.算数操作符(操作符也叫运算符)

双目操作符(有两个操作数)+ - * / %

% 取模运算,反悔两个整数相除的余数,浮点数无法使用

6.赋值操作符=

连续赋值,a=b=c+3顺序从右向左

复合赋值

7.单目操作符,56都属于双目操作符

++   a++和++a结果一样

     前置++,先++,后使用:a=5;b=++a;   结果:a=6,b=6

     后置++, 先使用,后++:a=5;b=++a;   结果:a=6,b=5

--

+正号  几乎没影响

-负号

8.强制类型转换

(类型)   int a=3.14错误,纠正为int a=(int)3.14

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值