Java多线程(三):线程安全问题与解决方法

            tmp--;

        }

        return tmp;

    }



    public int getNumber() {

        return number;

    }

}



static int num1 = 0;

static int num2 = 0;



public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

    Counter counter = new Counter(100000);



    Thread thread1 = new Thread(() -> num1 = counter.increment());



    Thread thread2 = new Thread(() -> num2 = counter.decrement());



    thread1.start();

    thread2.start();



    thread1.join();

    thread2.join();



    System.out.println("最终结果:" + (num1 + num2));

}

}




运行结果:



![](https://img-blog.csdnimg.cn/a133f62a17054b168c6221bd3afae15d.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



2.3 非原子性操作

----------



 什么是原子性?



        我们把一段代码想象成一个房间,每个线程就是要进入这个房间的人。如果没有任何机制保证,A进入房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进入房间,打断 A 在房间里的隐私。这个就是不具备原子性的。



 ⼀条 java 语句不⼀定是原子的,也不一定只是一条指令。



        比如刚才我们看到的 n++,其实是由三步操作组成的:



1.  从内存把数据读到 CPU

2.  进行数据更新

3.  把数据写回到 CPU



不保证原子性会给多线程带来什么问题? 



        如果一个线程正在对一个变量操作,中途其他线程插⼊进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是错误的。这点也和线程的抢占式调度密切相关. 如果线程不是 "抢占" 的, 就算没有原子性, 也问题不大。 



2.4 内存可见性问题

-----------



        可见性是指, ⼀个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到。



public class ThreadDemo17 {

private static boolean flag = true;



public static void main(String[] args) {

    Thread thread1 = new Thread(() -> {

        System.out.println("线程1:开始执行" + LocalDateTime.now());

        while (flag) {

        }

        System.out.println("线程1:结束执行" + LocalDateTime.now());

    });

    thread1.start();



    Thread thread2 = new Thread(() -> {

        try {

            Thread.sleep(1000);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println("线程2:修改flag = false" + LocalDateTime.now());

        flag = false;

    });

    thread2.start();



}

}




 运行结果:



![](https://img-blog.csdnimg.cn/bce284940af64de09b59418cffd517f0.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



可以看到,线程2将flag修改为false,线程1始终未结束执行,这就是内存可见性问题。



2.5 指令重排序

---------



什么是指令重排序?



比如一段代码是这样的:



1.  去前台取下 U 盘

2.  去教室写 10 分钟作业

3.  去前台取下快递



        如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进行优化,比如,按 1->3->2的方式执行,也是没问题,可以少跑一次前台。这种叫做**指令重排序 。**编译器优化的本质是调整代码的执行顺序,在单线程下没问题,但在多线程下容易出现混乱,从而造成线程安全问题。 



那么有这么多线程不安全问题,该如何解决呢?



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a2c40b03f0dd0d5e67d625c91f0d12ba.png)



3\. 解决线程不安全问题

=============



3.1 volatile 解决内存可见性和指令重排序问题

----------------------------



        volatile 可以解决**内存可见性**和**指令重排序**的问题,代码在**写入 volatile 修饰的变量**的时候: 



*   改变线程⼯作内存中volatile变量副本的值;

*   将改变后的副本的值从⼯作内存刷新到主内存。



代码在**读取 volatile 修饰的变量**的时候:



*   从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的⼯作内存中;

*   从⼯作内存中读取volatile变量的副本。



注意 :直接访问工作内存(实际是 CPU 的寄存器或者 CPU 的缓存), 速度非常快, 但是可能出现数据不⼀致的情况,加上 volatile ,强制读写内存,速度虽然慢了,但是数据变得更准确了。



volatile 演示:



public class ThreadDemo17 {

private volatile static boolean flag = true;



public static void main(String[] args) {

    Thread thread1 = new Thread(() -> {

        System.out.println("线程1:开始执行" + LocalDateTime.now());

        while (flag) {

        }

        System.out.println("线程1:结束执行" + LocalDateTime.now());

    });

    thread1.start();



    Thread thread2 = new Thread(() -> {

        try {

            Thread.sleep(1000);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println("线程2:修改flag = false" + LocalDateTime.now());

        flag = false;

    });

    thread2.start();



}

}




运行结果:



![](https://img-blog.csdnimg.cn/52c358bd8c8e4d6cbca6a13f877179b8.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



 给之前的代码加上 volatile 之后,线程1接收到了flag的改变,从而结束了执行,解决了内存可见性问题。



**volatile 缺点** :



        volatile 虽然可以解决内存可见性和指令重排序的问题,但是解决不了原子性问题,因此对于 ++ 和 --操作的线程非安全问题依然解决不了,比如以下代码:



public class ThreadDemoVolatile {

static class Counter {

    // 变量

    private volatile int number = 0;



    // 循环次数

    private final int MAX_COUNT;



    public Counter(int MAX_COUNT) {

        this.MAX_COUNT = MAX_COUNT;

    }



    // ++ 方法

    public void increase() {

        for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {

            number++;

        }

    }



    // -- 方法

    public void desc() {

        for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {

            number--;

        }

    }



    public int getNumber() {

        return number;

    }

}



public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

    Counter counter = new Counter(100000);

    Thread thread1 = new Thread(counter::increase);

    thread1.start();

    Thread thread2 = new Thread(counter::desc);

    thread2.start();



    // 等待线程执行完成

    thread1.join();

    thread2.join();

    System.out.println("最终结果:" + counter.getNumber());

}

}




3.2 锁(synchronized 和 lock)

--------------------------



### 3.2.1 synchronized



**synchronized 基本用法:**



1.  修饰静态方法  

     ```

    public class ThreadSynchronized {

    

        private static int number = 0;

    

        static class Counter {

            // 循环次数

            private static final int count = 100000;

    

            // ++方法

            public synchronized static void increase() {

                for (int i = 0; i < count; i++) {

                    number++;

                }

            }

    

            // --方法

            public synchronized static void desc() {

                for (int i = 0; i < count; i++) {

                    number--;

                }

            }

        }

    

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            Thread thread1 = new Thread(Counter::increase);

            thread1.start();

            Thread thread2 = new Thread(Counter::desc);

            thread2.start();

    

            // 等待线程执行完毕

            thread1.join();

            thread2.join();

            System.out.println("执行结果:" + number);

        }

    }

    ```

    

    ![](https://img-blog.csdnimg.cn/463151a13cbf4015b9849b9010c2b1f9.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)

    

2.  修饰普通⽅法  

     ```

    public class ThreadSynchronized2 {

        private static int number = 0;

    

        static class Counter {

            private static final int count = 100000;

    

            // ++方法

            public synchronized void increase() {

                for (int i = 0; i < count; i++) {

                    number++;

                }

            }

    

            // --方法

            public synchronized void desc() {

                for (int i = 0; i < count; i++) {

                    number--;

                }

            }

        }

    

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            Counter counter = new Counter();

            Thread thread1 = new Thread(counter::increase);

            thread1.start();

            Thread thread2 = new Thread(counter::desc);

            thread2.start();

    

            // 等待线程执行完毕

            thread1.join();

            thread2.join();

            System.out.println("最终结果:" + number);

        }

    }

    ```

    

    ![](https://img-blog.csdnimg.cn/82fd04de1aaa4eb8a96aeddb4cfedd50.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)

    

3.  修饰代码块  

     ```

    public class ThreadSynchronized3 {

        private static int number = 0;

    

        static class Counter {

            private static final int count = 100000;

    

            // 自定义锁对象

            final Object myLock = new Object();

    

            // ++方法

            public void increase() {

                for (int i = 0; i < count; i++) {

                    synchronized (myLock) {

                        number++;

                    }

                }

            }

    

            // --方法

            public void desc() {

                for (int i = 0; i < count; i++) {

                    synchronized (myLock) {

                        number--;

                    }

                }

            }

        }

    

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            Counter counter = new Counter();

            Thread thread1 = new Thread(counter::increase);

            thread1.start();

            Thread thread2 = new Thread(counter::desc);

            thread2.start();

    

            thread1.join();

            thread2.join();

            System.out.println("最终结果:" + number);

        }

    }

    ```

    ![](https://img-blog.csdnimg.cn/665b79d80ab44e0cb24bbd186d43a8ab.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)

    



 **synchronized 特性:**



**1\. 互斥**。synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同⼀个对象 synchronized 就会 **阻塞等待。**



*   **进入** synchronized 修饰的代码块, 相当于 **加锁,**

*   **退出** synchronized 修饰的代码块, 相当于 **解锁。**



**2\. 刷新内存。**synchronized 的⼯作过程: 



1.  获得互斥锁

2.  从主内存拷贝变量的最新副本到⼯作的内存

3.  执行代码

4.  将更改后的共享变量的值刷新到主内存

5.  释放互斥锁



所以 synchronized 也能保证内存可见性.



**​3. 可重入。**synchronized 同步块对同⼀条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题。



public class ThreadSynchronized4 {

public static void main(String[] args) {

    synchronized (ThreadSynchronized4.class) {

        System.out.println("主线程得到锁");

        synchronized (ThreadSynchronized4.class) {

            System.out.println("主线程再次得到锁");

        }

    }

}
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