tmp--;
}
return tmp;
}
public int getNumber() {
return number;
}
}
static int num1 = 0;
static int num2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter(100000);
Thread thread1 = new Thread(() -> num1 = counter.increment());
Thread thread2 = new Thread(() -> num2 = counter.decrement());
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("最终结果:" + (num1 + num2));
}
}
运行结果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/a133f62a17054b168c6221bd3afae15d.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
2.3 非原子性操作
----------
什么是原子性?
我们把一段代码想象成一个房间,每个线程就是要进入这个房间的人。如果没有任何机制保证,A进入房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进入房间,打断 A 在房间里的隐私。这个就是不具备原子性的。
⼀条 java 语句不⼀定是原子的,也不一定只是一条指令。
比如刚才我们看到的 n++,其实是由三步操作组成的:
1. 从内存把数据读到 CPU
2. 进行数据更新
3. 把数据写回到 CPU
不保证原子性会给多线程带来什么问题?
如果一个线程正在对一个变量操作,中途其他线程插⼊进来了,如果这个操作被打断了,结果就可能是错误的。这点也和线程的抢占式调度密切相关. 如果线程不是 "抢占" 的, 就算没有原子性, 也问题不大。
2.4 内存可见性问题
-----------
可见性是指, ⼀个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其他线程看到。
public class ThreadDemo17 {
private static boolean flag = true;
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程1:开始执行" + LocalDateTime.now());
while (flag) {
}
System.out.println("线程1:结束执行" + LocalDateTime.now());
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程2:修改flag = false" + LocalDateTime.now());
flag = false;
});
thread2.start();
}
}
运行结果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/bce284940af64de09b59418cffd517f0.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
可以看到,线程2将flag修改为false,线程1始终未结束执行,这就是内存可见性问题。
2.5 指令重排序
---------
什么是指令重排序?
比如一段代码是这样的:
1. 去前台取下 U 盘
2. 去教室写 10 分钟作业
3. 去前台取下快递
如果是在单线程情况下,JVM、CPU指令集会对其进行优化,比如,按 1->3->2的方式执行,也是没问题,可以少跑一次前台。这种叫做**指令重排序 。**编译器优化的本质是调整代码的执行顺序,在单线程下没问题,但在多线程下容易出现混乱,从而造成线程安全问题。
那么有这么多线程不安全问题,该如何解决呢?
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a2c40b03f0dd0d5e67d625c91f0d12ba.png)
3\. 解决线程不安全问题
=============
3.1 volatile 解决内存可见性和指令重排序问题
----------------------------
volatile 可以解决**内存可见性**和**指令重排序**的问题,代码在**写入 volatile 修饰的变量**的时候:
* 改变线程⼯作内存中volatile变量副本的值;
* 将改变后的副本的值从⼯作内存刷新到主内存。
代码在**读取 volatile 修饰的变量**的时候:
* 从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的⼯作内存中;
* 从⼯作内存中读取volatile变量的副本。
注意 :直接访问工作内存(实际是 CPU 的寄存器或者 CPU 的缓存), 速度非常快, 但是可能出现数据不⼀致的情况,加上 volatile ,强制读写内存,速度虽然慢了,但是数据变得更准确了。
volatile 演示:
public class ThreadDemo17 {
private volatile static boolean flag = true;
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("线程1:开始执行" + LocalDateTime.now());
while (flag) {
}
System.out.println("线程1:结束执行" + LocalDateTime.now());
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程2:修改flag = false" + LocalDateTime.now());
flag = false;
});
thread2.start();
}
}
运行结果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/52c358bd8c8e4d6cbca6a13f877179b8.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
给之前的代码加上 volatile 之后,线程1接收到了flag的改变,从而结束了执行,解决了内存可见性问题。
**volatile 缺点** :
volatile 虽然可以解决内存可见性和指令重排序的问题,但是解决不了原子性问题,因此对于 ++ 和 --操作的线程非安全问题依然解决不了,比如以下代码:
public class ThreadDemoVolatile {
static class Counter {
// 变量
private volatile int number = 0;
// 循环次数
private final int MAX_COUNT;
public Counter(int MAX_COUNT) {
this.MAX_COUNT = MAX_COUNT;
}
// ++ 方法
public void increase() {
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {
number++;
}
}
// -- 方法
public void desc() {
for (int i = 0; i < MAX_COUNT; i++) {
number--;
}
}
public int getNumber() {
return number;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter(100000);
Thread thread1 = new Thread(counter::increase);
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(counter::desc);
thread2.start();
// 等待线程执行完成
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("最终结果:" + counter.getNumber());
}
}
3.2 锁(synchronized 和 lock)
--------------------------
### 3.2.1 synchronized
**synchronized 基本用法:**
1. 修饰静态方法
```
public class ThreadSynchronized {
private static int number = 0;
static class Counter {
// 循环次数
private static final int count = 100000;
// ++方法
public synchronized static void increase() {
for (int i = 0; i < count; i++) {
number++;
}
}
// --方法
public synchronized static void desc() {
for (int i = 0; i < count; i++) {
number--;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(Counter::increase);
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(Counter::desc);
thread2.start();
// 等待线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("执行结果:" + number);
}
}
```
![](https://img-blog.csdnimg.cn/463151a13cbf4015b9849b9010c2b1f9.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
2. 修饰普通⽅法
```
public class ThreadSynchronized2 {
private static int number = 0;
static class Counter {
private static final int count = 100000;
// ++方法
public synchronized void increase() {
for (int i = 0; i < count; i++) {
number++;
}
}
// --方法
public synchronized void desc() {
for (int i = 0; i < count; i++) {
number--;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter::increase);
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(counter::desc);
thread2.start();
// 等待线程执行完毕
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("最终结果:" + number);
}
}
```
![](https://img-blog.csdnimg.cn/82fd04de1aaa4eb8a96aeddb4cfedd50.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
3. 修饰代码块
```
public class ThreadSynchronized3 {
private static int number = 0;
static class Counter {
private static final int count = 100000;
// 自定义锁对象
final Object myLock = new Object();
// ++方法
public void increase() {
for (int i = 0; i < count; i++) {
synchronized (myLock) {
number++;
}
}
}
// --方法
public void desc() {
for (int i = 0; i < count; i++) {
synchronized (myLock) {
number--;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter::increase);
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(counter::desc);
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println("最终结果:" + number);
}
}
```
![](https://img-blog.csdnimg.cn/665b79d80ab44e0cb24bbd186d43a8ab.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5r6E55m95piT,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)
**synchronized 特性:**
**1\. 互斥**。synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同⼀个对象 synchronized 就会 **阻塞等待。**
* **进入** synchronized 修饰的代码块, 相当于 **加锁,**
* **退出** synchronized 修饰的代码块, 相当于 **解锁。**
**2\. 刷新内存。**synchronized 的⼯作过程:
1. 获得互斥锁
2. 从主内存拷贝变量的最新副本到⼯作的内存
3. 执行代码
4. 将更改后的共享变量的值刷新到主内存
5. 释放互斥锁
所以 synchronized 也能保证内存可见性.
**3. 可重入。**synchronized 同步块对同⼀条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题。
public class ThreadSynchronized4 {
public static void main(String[] args) {
synchronized (ThreadSynchronized4.class) {
System.out.println("主线程得到锁");
synchronized (ThreadSynchronized4.class) {
System.out.println("主线程再次得到锁");
}
}
}