17.2 观察者设计模式的UML类图
观察者模式主要包含如下4个角色:
- 1)抽象主题(ISubject):被观察的对象,该角色是一个接口,规范主题的方法,如订阅、退订、广播消息等;
- 2)具体主题(ConcreteSubject):具体的被观察对象,对抽象主题中的方法进行实现
- 3)抽象观察者(IObserver):抽象的观察者对象,用于观察主题,定义了响应通知的更新方法
- 4)具体观察者(ConcreteObserver):对抽象观察者进行实现
17.3 观察者设计模式的实现
17.3.1 手动实现观察者
【案例】
定义一个消息处理模型,小灰、小蓝订阅自己喜欢观看的频道,当这些频道退出新的节目时需通知已经订阅过该频道的用户
- 1)定义抽象主题:
package com.pattern.demo01\_手动实现观察者设计模式;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro: 抽象主题
\*/
public interface ISubject {
// 主题名称
public String getName();
// 增加订阅者
public void attach(IObserver observer);
// 删除订阅者
public void detach(IObserver observer);
// 广播消息
public void notify(String message);
}
- 定义具体主题:
package com.pattern.demo01\_手动实现观察者设计模式;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro: 具体主题(具体被观察者)
\*/
public class TVSubject implements ISubject {
// 频道的名称
private String name;
// 储存订阅频道的用户
private List<IObserver> userList = new ArrayList();
public TVSubject(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String getName() {
return name;
}
@Override
public void attach(IObserver observer) {
userList.add(observer);
}
@Override
public void detach(IObserver observer) {
userList.remove(observer);
}
@Override
public void notify(String message) {
for (IObserver observer : userList) {
observer.update(this, message);
}
}
}
- 3)定义抽象观察者:
package com.pattern.demo01\_手动实现观察者设计模式;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro: 抽象观察者类
\*/
public interface IObserver {
// 更新信息方法
void update(ISubject subject, String message);
}
- 4)定义具体观察者:
package com.pattern.demo01\_手动实现观察者设计模式;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro: 具体观察者(接收来自观察者的消息)
\*/
public class UserObserver implements IObserver {
// 用户名
private String name;
public UserObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(ISubject subject, String message) {
System.out.println("【" + name + "】接到来自【" + subject.getName() + "】的消息【" + message + "】");
}
}
- 5)测试类:
package com.pattern.demo01\_手动实现观察者设计模式;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro:
\*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建主题(频道、被观察者)
ISubject subject = new TVSubject("CCTV");
// 创建用户(观察者)
UserObserver user1 = new UserObserver("小灰");
UserObserver user2 = new UserObserver("小蓝");
// 订阅CCTV频道
subject.attach(user1);
subject.attach(user2);
// 发送给那些订阅过CCTV频道的用户
subject.notify("今晚19.00播出新闻联播,敬请收看~");
}
}
运行效果:
17.3.2 采用JDK提供的API实现
在 Java 中,提供有java.util.Observable
类来表示主题,java.util.Observer
来表示观察者,借助这两个类我们可以很轻松的实现观察者模式;
1)Observable类
Observable 类是一个抽象主题角色,它有一个 Vector 集合成员变量,用于保存所有要通知的观察者对象,常用方法如下:
void addObserver(Observer o)
:将新的观察者对象添加到集合中。void notifyObservers(Object arg)
:调用集合中的所有观察者对象的update方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入集合的观察者越先得到通知。void setChange()
:Observable类内部有个变量changed
,默认为false;调用该方法将其设置为true,表示目标对象发生了变化。然后调用notifyObservers()
方法才会通知观察者。
2)Observer 接口
Observer接口是抽象观察者角色,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,主题将会发送消息到观察者,并调用 update 方法,进行相应的工作。
3)实现观察者模式
- 1)定义主题:
package com.pattern.demo02\_采用JDK的API实现;
import java.util.Date;
import java.util.Observable;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro: 被观察者
\*/
public class TVSubject extends Observable {
private String name;
public TVSubject(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void publish(String message) {
super.setChanged(); // 将changed设置为true(只有changed为true才能进行下面的广播消息)
super.notifyObservers(message); // 广播消息,观察者将会接收到消息
}
}
- 2)定义观察者:
package com.pattern.demo02\_采用JDK的API实现;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro: 具体观察者
\*/
public class UserObserver implements Observer {
private String name;
public UserObserver(String name) {
this.name = name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
/\*\*
\*
\* @param subject: 订阅的主题
\* @param message: 主题发送过来的消息
\*/
@Override
public void update(Observable subject, Object message) {
TVSubject tvSubject = (TVSubject) subject;
System.out.println("【" + getName() + "】接收到来自【" + tvSubject.getName() + "】的一条消息【" + message + "】");
}
}
- 3)测试类:
package com.pattern.demo02\_采用JDK的API实现;
/\*\*
\* @author lscl
\* @version 1.0
\* @intro:
\*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
TVSubject subject = new TVSubject("马桶台");