OpenGL(C++3D库)教程 1 配置与调试

OpenGL(C++3D库)教程 1 配置与调试

备注

  • 这里使用的编辑器是Dev-C++。
  • OpenGL是Windows自带的,不用额外安装。
  • 下载我分享的文件时点右上角的【云+箭头】按钮打包下载,默认文件名为archive.zip
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  • OpenGL是Windows自带的,不用额外安装。

配置GLFW

GLFW(点击下载)是OpenGL的窗口管理扩展库,下载好会有一个压缩包。解压后有2个文件夹5个文件:
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首先,把lib\glfw3.dll复制到C:\Windows\System32C:\Windows\SysWOW64中。
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然后把两个lib\libglfw3.alib\libglfw3dll.a文件复制到C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\libC:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\lib32中。
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最后,把文件夹GLFW放在C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include中(如果那里没有GL文件夹,直接下载我的GL复制进那里)。
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配置GLAD

GLAD(点击下载,和上面一样)是OpenGL的函数加载扩展库。这次配置比上面简单。下载好后解压,把include\gladinclude\KHR直接复制到C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include中就可以了。
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注意:scr一定要留!!!每次编写OpenGL项目时一定要放到与源代码同一目录下!!!

最后的配置

打开Dev-C++,文件->新建->项目->Multimedia->OpenGL,创建一个新项目。注意,请给项目新建一个文件夹,因为Dev-C++是不会自动给项目添加文件夹的。
然后看到左边的项目管理,右键点击属性,在参数->链接中添加以下参数:

-lopengl32
-lglfw3
-lglu32
-lgdi32
-lwinmm

点击确定,配置结束。

调试

Dev-C++会自动生成一个main.cpp,运行后会出现一个彩色三角形,但是我们先不用管,新建一个文件(项目中添加新单元选是),输入如下代码:

#include <iostream>
#include <glad/glad.h>
#include <glfw/glfw3.h>
 
using namespace std;
 
void error_callback(int error, const char* description) {
	cout << "Error:" << error + description << endl;
}
 
//处理用户输入
void process_input(GLFWwindow* window) {
	if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE)==GLFW_PRESS) {
		glfwSetWindowShouldClose(window,GLFW_TRUE);
	}
}
 
int main() {
	glfwSetErrorCallback(error_callback);
	if (glfwInit()) {
		glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);
		glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3);
		glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE,GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
 
		GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800,600,"My First GL Program",NULL,NULL);
		if (!window) {
			cout << "Failed to create window!!!" << endl;
			glfwTerminate();
			return -1;
		}
		glfwMakeContextCurrent(window);
 
		while (!glfwWindowShouldClose(window))
		{
			process_input(window);
			glfwSwapBuffers(window);
			glfwPollEvents();
		}
		glfwTerminate();
		return 0;
	}
	return -1;
}

运行成功,如下:
7
可以发现,没有光标闪动,说明这不是控制台,是真真正正的图形3D界面!
至此,调试与配置成功!~~这可花了我一个月的学习研究啊!~~撒花!

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