【NOIP2015 基础】扫雷游戏(mine)

描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入描述

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n行,每行m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出描述

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

用例输入 1 

3 3
*??
???
?*?

用例输出 1 

*10
221
1*1

用例输入 2 

2 3
?*?
*??

用例输出 2 

2*1
*21

提示

对于 100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。

C++:

#include <iostream>
using namespace std;
int n, m;
char k[101][101], ans[101][101];
int main() {
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            cin >> k[i][j];
            ans[i][j] = '0';
        }
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            if (k[i][j] == '*') ans[i][j] = '*';
            else if (k[i][j] == '?')
                for (int dx = -1; dx <= 1; dx++)
                    for (int dy = -1; dy <= 1; dy++)
                        if (k[i + dx][j + dy] == '*')
                            ans[i][j]++;
        }
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++)
            cout << ans[i][j];
        cout << endl;
    }
}
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