示例
生成静音(无声)
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc=0 -t 10 1.mp3
生成频率为440Hz的正弦波,采样频率8000Hz:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="sin(440*2*PI*t):s=8000" -t 10 1.mp3
生成双路信号,这里指定为(中前和中后),表达式为:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="sin(420*2*PI*t)|cos(430*2*PI*t):c=FC|BC" -t 10 1.mp3
生成白噪声:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="-2+random(0)" -t 10 1.mp3
生成一个振幅调制信号:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="sin(10*2*PI*t)*sin(880*2*PI*t)" -t 10 1.mp3
生成2.5赫兹双耳节拍在360赫兹的载体:
ffmpeg -f lavfi -i aevalsrc="0.1*sin(2*PI*(360-2.5/2)*t) | 0.1*sin(2*PI*(360+2.5/2)*t)" -t 10 1.mp3
三、afirsrc
使用频率采样方法生成 FIR 系数。
生成的流可以与过滤器一起用于过滤音频信号。
过滤器接受以下选项:
- taps, t:在输出音频流中设置过滤器系数的数量。默认值为 1025。
- frequency, f:设置频率点,从中设置幅度和相位。这必须是非降序,第一个元素必须为 0,最后一个元素必须为 1。元素之间用空格分隔。
- magnitude, m:为每个频率点设置幅度值频率. 值的数量必须与频点的数量相同。值由空格分隔。
- phase, p:为每个频率点设置相位值频率. 值的数量必须与频点的数量相同。值由空格分隔。
- sample_rate, r:设置采样率,默认为 44100。
- nb_samples, n:设置每帧的样本数。默认值为 1024。
- win_func, w:设置窗口功能。默认为blackman。
四、anullsrc
null(空)音频源会产生未处理的音频帧。它一般用于分析/调试,或作为滤镜可忽略的输入源(例如合成滤镜)
这个源接受下面选项:
- channel_layout, cl:指定通道布局,可以是整数或对应的短语,默认为。定义channel_layout1
- sample_rate, r:采样率,默认 44100。
- nb_samples, n:每帧的样本数。
- duration, d:设置源音频持续时间。参考内容以了解语法。注意由此生成的音频持续时间可能会超过这里指定的时间,因为生成的音频最少是一个完整的帧内容。如果不指定,或者指定一个非负数,表面会持续生成音频信号。
示例
以采样率48000 Hz ,单声道().
ffmpeg -f lavfi -i anullsrc=r=44100:cl=4 -t 10 1.mp3
等价于
ffmpeg -f lavfi -i anullsrc=r=44100:cl=mono -t 10 1.mp3
五、flite
使用libflite库合成声音话语。
编译选项是
库不是线程安全的。
接受如下选项:
- list_voices:如果为1,列出有效的语音并退出,默认0。
- nb_samples, n:设置每个帧最大样例数量,默认512。
- textfile:设置要朗读的文件名。
- text:设置要朗读的文本。
- voice, v:设置语音合成的声音,默认参考选项
示例
从文件speech.txt读,使用标准声音合成:
flite=textfile=speech.txt
读取指定文本,并用语音合成:
flite=text='So fare thee well, poor devil of a Sub-Sub, whose commentator I am':voice=slt
作为ffmpeg输入:
ffmpeg -f lavfi -i flite=text='So fare thee well, poor devil of a Sub-Sub, whose commentator I am':voice=slt
播放合成语音:
ffplay -f lavfi flite=text='No more be grieved for which that thou hast done.'
更多
关于库的更多信息,确认
六、anoisesrc
产生噪声音频信号。
接受下列选项
- sample_rate、r:采样率,默认48000HZ。
- amplitude, a:指定生成的音频流的振幅(0.0 - 1.0)。默认1.0。
- duration, d:指定生成的音频流的持续时间。不指定此选项会导致噪音的长度无穷大。
- color, colour, c:指定噪声的颜色。可用的噪声颜色有白色、粉色、棕色、蓝色、紫色和天鹅绒色。默认颜色是白色。
- seed, s:指定一个用于播种PRNG的值。
- nb_samples, n:设置每个输出帧的采样数量,默认是1024。
示例
产生60秒的粉色噪声,44.1 kHz的采样率和0.5的振幅:
anoisesrc=d=60:c=pink:r=44100:a=0.5
## 七、hilbert
生成odd-tap Hilbert变换FIR系数。
产生的流可以使用滤波器相移信号90度。
这在许多矩阵编码方案和分析信号生成中被使用。这个过程通常被写成乘以虚数单位i(或j)。
过滤器接受以下选项:
* sample\_rate, s:采样率,默认44100。
* taps, t:设置FIR滤波器长度,默认22051。
* nb\_samples, n:设置每个输出帧的采样数量。
* win\_func, w:设置生成FIR系数时使用的窗口函数。
## 八、sinc
生成一个音频信号的振幅的正弦波1/8
是一个bit-exact音频信号(脉冲?)
接受如下选项:
* frequency, f:设置载波频率,默认 440 Hz.
* beep\_factor, b:每个倍载波频率周期产生一个,默认为0,表示被禁止
* sample\_rate, r:指定采样率,默认44100.
* duration, d:指定产生音频持续时间
* samples\_per\_frame:设置每帧样例数,默认1024
### 示例
产生440Hz的波Generate a simple 440 Hz sine wave:
sine
产生220Hz波,且880Hz产生一个,持续5秒:
sine=220:4:d=5 sine=f=220:b=4:d=5 sine=frequency=220:beep_factor=4:duration=5
## 附录
### channel\_layout
static const struct channel_layout_name channel_layout_map[] = {
{ “mono”, AV_CHANNEL_LAYOUT_MONO },
{ “stereo”, AV_CHANNEL_LAYOUT_STEREO },
{ “2.1”, AV_CHANNEL_LAYOUT_2POINT1 },
{ “3.0”, AV_CHANNEL_LAYOUT_SURROUND },
{ “3.0(back)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_2_1 },
{ “4.0”, AV_CHANNEL_LAYOUT_4POINT0 },
{ “quad”, AV_CHANNEL_LAYOUT_QUAD },
{ “quad(side)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_2_2 },
{ “3.1”, AV_CHANNEL_LAYOUT_3POINT1 },
{ “5.0”, AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT0_BACK },
{ “5.0(side)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT0 },
{ “4.1”, AV_CHANNEL_LAYOUT_4POINT1 },
{ “5.1”, AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT1_BACK },
{ “5.1(side)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT1 },
{ “6.0”, AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT0 },
{ “6.0(front)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT0_FRONT },
{ “hexagonal”, AV_CHANNEL_LAYOUT_HEXAGONAL },
{ “6.1”, AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT1 },
{ “6.1(back)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT1_BACK },
{ “6.1(front)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT1_FRONT },
{ “7.0”, AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT0 },
{ “7.0(front)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT0_FRONT },
{ “7.1”, AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1 },
{ “7.1(wide)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1_WIDE_BACK },
{ “7.1(wide-side)”, AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1_WIDE },
{ “octagonal”, AV_CHANNEL_LAYOUT_OCTAGONAL },
{ “hexadecagonal”, AV_CHANNEL_LAYOUT_HEXADECAGONAL },
{ “downmix”, AV_CHANNEL_LAYOUT_STEREO_DOWNMIX, },
{ “22.2”, AV_CHANNEL_LAYOUT_22POINT2, },
};
### AVSampleFormat
enum AVSampleFormat {
AV_SAMPLE_FMT_NONE = -1,
AV_SAMPLE_FMT_U8, ///< unsigned 8 bits
AV_SAMPLE_FMT_S16, ///< signed 16 bits
AV_SAMPLE_FMT_S32, ///< signed 32 bits
AV_SAMPLE_FMT_FLT, ///< float
AV_SAMPLE_FMT_DBL, ///< double
AV_SAMPLE_FMT_U8P, ///< unsigned 8 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_S16P, ///< signed 16 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_S32P, ///< signed 32 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_FLTP, ///< float, planar
AV_SAMPLE_FMT_DBLP, ///< double, planar
AV_SAMPLE_FMT_S64, ///< signed 64 bits
AV_SAMPLE_FMT_S64P, ///< signed 64 bits, planar
AV_SAMPLE_FMT_NB ///< Number of sample formats. DO NOT USE if linking dynamically
};
### 持续时间